La tecnologia Stadia di Google sta alimentando la demo di Resident Evil Village di Capcom

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La tecnologia Immersive Stream for Games che alimenta Google Stadia sta alimentando anche la nuova demo online di Resident Evil. E questo è abbastanza grande.

Google Immersive Stream for Games è la tecnologia alla base Google Stadia, ma lentamente vengono utilizzati anche da altri partner di terze parti. Uno degli esempi più recenti è AT&T, aggiungendo Control alla loro offerta, ma ora ce n'è un altro. Capcom ha lanciato una demo online di Resident Evil Village e, come avete indovinato, dietro c'è Immersive Stream for Games.

Resident Evil Village lo è già disponibile su Google Stadia, ma la nuova demo è un prodotto completamente separato. Vai sul sito web di Capcom, premi il pulsante di riproduzione e sei subito nel gioco. Sono comunque supportati tastiera e mouse, così come il controller non a quanto pare il controller di Google Stadia.

Immersive Stream for Games, la tecnologia di cloud gaming di Google, potenzia sia la nostra piattaforma di gioco Stadia sia la capacità degli editori di fornire giochi direttamente ai loro giocatori. E oggi, Immersive Stream for Games supporta l'editore di fama mondiale Capcom con il lancio di una demo cloud per il loro pluripremiato gioco survival horror, Resident Evil Village.

La demo in sé funziona davvero bene, anche se limitata a 1080p e senza HDR, ma funziona esattamente come speri. Stadia ha già un demo indipendente di Resident Evil Village per i suoi giocatori da provare, ma qui c'è un quadro più ampio. Immagina un futuro in cui arrivi sul sito web di un gioco nuovo o in uscita e c'è un pulsante che ti consente di provarlo immediatamente. Il tutto senza uscire dal browser. La capacità di promuovere un gioco in questo modo ha enormi implicazioni per la rilevabilità e anche solo per il futuro delle demo dei giochi.

Google ha svolto il proprio lavoro su Stadia con demo, fornendo accesso con un clic per giocare a versioni complete dei giochi per un periodo limitato. Non esiste alcun motivo tecnico per cui i futuri partner non possano offrire lo stesso tipo di accesso direttamente prima o dopo il lancio. C'è molto da dire semplicemente per poter fare clic su un pulsante e provare immediatamente un nuovo gioco.

Per Capcom, in particolare, si tratta di una sorta di esperimento. Una volta completata la demo, ai giocatori vengono presentate le modalità per continuare a giocare sulle piattaforme supportate. In questo caso è già su Stadia, ma non deve esserlo. Dopotutto non abbiamo il gioco Batman di AT&T. Ma spingere Immersive Stream for Games verso editori come Capcom certamente non danneggerà nemmeno Stadia in futuro.

Colpisci il Sito web di Resident Evil Village per farti un giro tu stesso.

Fonte: Google