Il supporto per Vulkan Graphics API 1.1 è disponibile in Android P

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La revisione appena annunciata dell'API Vulkan Graphics (versione 1.1) è stata recentemente unita all'AOSP, il che significa che arriverà al prossimo Android P.

L'API Vulkan lo è ampiamente considerato come il successore di OpenGL. Inizialmente annunciato nel 2015, l'API grafica Vulkan ha fornito miglioramenti significativi nelle prestazioni di rendering grafico rispetto al suo predecessore. Il supporto per l'API grafica è arrivato su Android dopo il suo annuncio iniziale con la prima versione di Android 7.0 Nougat, dando la spinta tanto necessaria ai giochi mobili. Recentemente è stata rilasciata una nuova revisione dell'API grafica, quindi il prossimo passo logico per Google è integrarla nella prossima versione di Android. E in effetti, supporto per Vulcano 1.1 sarà incluso Androide P, la prossima versione principale di Android, secondo i recenti impegni nell'Android Open Source Project (AOSP) gerrit.

Alcune delle funzionalità più attese incluse nella versione 1.1 dell'API Vulkan includono operazioni di sottogruppo, integrazione di estensioni, SPIR-V 1.3 e altro ancora. I commit che integrano Vulkan API 1.1 hanno

già stati accorpati, il che significa che la revisione sarà disponibile presumibilmente nella seconda anteprima per sviluppatori di Android P e, eventualmente, con la versione finale stabile. Gli utenti finali non saranno davvero in grado di vedere il vantaggio di questi cambiamenti: dopo tutto, non si tratta davvero di una revisione rivoluzionaria dell'API Vulkan, ma piuttosto ne ridefinisce e migliora le parti chiave. I giochi per dispositivi mobili che attualmente utilizzano Vulkan come backend dovrebbero continuare a funzionare e comportarsi come nella versione 1.0, e nulla si romperà improvvisamente o inizierà a funzionare meglio/più velocemente. Ma gli sviluppatori di giochi Android dovrebbero trarre grandi vantaggi dalle modifiche orientate agli sviluppatori nella versione 1.1 dell'API, quindi anche gli utenti con Android P alla fine inizierai a raccogliere questi vantaggi una volta che gli sviluppatori inizieranno a integrare la nuova API caratteristiche.

Gli sviluppatori che desiderano trarre vantaggio e giocare con la versione 1.1 dovrebbero attendere fino al rilascio della seconda anteprima per sviluppatori di Android P per i dispositivi Google Pixel e Pixel 2. Poiché Vulkan 1.1 espande alcune delle funzionalità principali dell'API grafica, c'è molto di cui essere entusiasti se sei uno sviluppatore di giochi, quindi tieni gli occhi aperti per i futuri cambiamenti in Android P.