Huawei sta integrando una carta eSport nel suo assistente virtuale per consentire agli appassionati di eSport di accedere rapidamente a punteggi in tempo reale, risultati e altro ancora.
Huawei sta collaborando con il famoso fornitore di sport e analisi Sofascore per consentire agli appassionati di eSport di accedere a punteggi in tempo reale, risultati e notizie dei principali eventi di gioco direttamente dalla loro schermata principale. La nuova funzionalità arriva come integrazione all'interno di Huawei Assistant.
Se hai un telefono Huawei e hai Huawei Assistant impostato come tuo assistente predefinito, vedrai una nuova scheda eSport aggiunta al tuo feed dove potrai tenere sotto controllo tutto ciò che accade nel mondo degli eSport.
Al momento, il servizio supporta tre campionati principali, ovvero CS GO (Counter-Strike: Global Offensive), Dota 2 (Defense of the Ancients 2) e League of Legends. Gli utenti avranno accesso a tutti i principali sviluppi, risultati in tempo reale e streaming live di questi tre campionati semplicemente scorrendo verso sinistra sulla schermata principale.
Con questa partnership esclusiva con Sofascore, stiamo portando l'entusiasmante mondo degli eSport agli utenti di smartphone Huawei. Ora possono facilmente tenersi aggiornati sulle ultime azioni, punteggi e partite, tramite l'Assistente virtuale e in tempo reale.
Gli utenti potranno inoltre tenere traccia dei propri giochi, squadre e argomenti di eSport preferiti e ricevere risultati pertinenti e avvisi in tempo reale sui propri smartphone utilizzando la funzione AI Tips di Huawei Assitant.
Inoltre, la carta fornirà agli utenti anche collegamenti a streaming live di vari giochi che si svolgono sulle principali piattaforme di streaming come Twitch, YouTube, Facebook Gaming e altre.
La nuova funzionalità della carta eSport è disponibile per gli smartphone Huawei in tutto il mondo. Il servizio è disponibile in più lingue, tra cui inglese, cinese, hindi, spagnolo, francese, russo, italiano, arabo, portoghese e altro.
Secondo una stima del fornitore di analisi di giochi ed eSport Nuovozoo, si prevede che il pubblico globale degli eSport raggiungerà i 495 milioni nel 2020, l'Europa è stata l'epicentro della crescita degli eSport e da sola rappresenta attualmente 92,6 appassionati di eSport.