Google lancia nuovi strumenti per aiutare gli sviluppatori a far crescere i loro giochi Android

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Al Google for Games Developer Summit del 2021, Google ha annunciato diversi nuovi strumenti per aiutare gli sviluppatori a far crescere i loro giochi Android.

Con oltre 3 miliardi dispositivi attivi mensilmente con Android - di cui 2,5 miliardi utilizzano Google Play - ci sono un sacco di utenti a cui gli sviluppatori di giochi per dispositivi mobili possono rivolgersi, ma c'è anche una forte concorrenza a cui prestare attenzione. Sviluppare semplicemente un gioco di alta qualità non è sufficiente per suscitare un enorme interesse, poiché ciò che viene dopo il lancio è altrettanto importante per il successo, se non di più: la continua sensibilizzazione e il supporto degli utenti. Per aiutare gli sviluppatori a lanciare e far crescere giochi Android di alta qualità, Google ha presentato nuovi strumenti al Google for Games Developer Summit del 2021.

La principale novità annunciata oggi è la nuova funzionalità "gioca mentre scarichi" di Google Play, che consente agli utenti di accedere Androide 12

iniziare a giocare mentre le risorse vengono scaricate in background. Alcuni dispositivi su Android 12 hanno anche accesso a un nuovo strumento dashboard di gioco che fornisce utilità chiave e un menu di ottimizzazione del gioco; quest'ultimo consente agli utenti di modificare il profilo prestazionale di un gioco, che gli sviluppatori possono supportare integrando le nuove API della modalità gioco di Android.

Inoltre, Google ha anche lanciato il Kit di sviluppo di giochi Android (AGDK), una gamma di strumenti e librerie per aiutare a sviluppare, ottimizzare e fornire giochi Android di alta qualità. L'AGDK copre tre aree principali al momento del lancio:

  1. Flussi di lavoro integrati (ad esempio una nuova estensione di Visual Studio)
  2. Librerie di giochi C/C++ essenziali (ad esempio la nuova libreria di input Game Text)
  3. Ottimizzazione delle prestazioni (ad es. supporto del frame profiler nel profiler GPU e supporto del tempo di caricamento in Android Performance Tuner)

La Google Play Console offre ora una nuova "portata e dispositivi" strumento che fornisce dati e approfondimenti per aiutare a prevedere la distribuzione degli utenti e i problemi tecnici tra i paesi e gli attributi del dispositivo come la versione del sistema operativo, la memoria, lo stack grafico e i chipset. Google afferma che puoi utilizzare questo strumento per prendere decisioni sul targeting per Paese e dispositivo, individuare opportunità di ottimizzazione e impostare priorità di test per la prossima versione.

La Play Console ora ti consente di vedere le valutazioni del tuo gioco con visualizzazioni su diversi fattori di forma, accedere ed eseguire query sulla cronologia delle valutazioni del tuo gioco e visualizzare nuove metriche di valutazione storiche.

La preregistrazione nel Play Store ora è "più utile" e campagne per app ora può essere utilizzato per indurre gli utenti a preregistrarsi per il tuo gioco su Google Play.

Firebase Remote Config aggiunge una nuova funzionalità di personalizzazione che consente agli sviluppatori di aggiornare il comportamento e l'aspetto dei loro giochi Android per un pubblico diverso senza la necessità di rilasciarne uno nuovo versione. Questa funzionalità è ora disponibile in accesso anticipato tramite il programma Firebase Alpha.

Play Asset Delivery ora utilizza il targeting del formato di compressione delle texture per individuare automaticamente il miglior formato di compressione da utilizzare per ridurre le dimensioni del gioco.

Infine, c'è una nuova API Play Integrity: disponibile in accesso anticipato - che aiuta gli sviluppatori a combattere abusi come imbrogli o accessi anticipati non autorizzati rilevando se il codice binario del gioco è autentico, installato da Google Play e in esecuzione su un dispositivo Android "autentico".

Per maggiori dettagli sulle novità annunciate al Google for Games Developer Summit del 2021, visita il traccia della sessione mobile sul sito dell'evento.