La risoluzione dello Z5 Premium non è sempre 4K, ma è una buona cosa

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In questo articolo esploriamo perché il display 4K di Sony potrebbe non essere sempre 4K e perché è una buona cosa.

Ogni aggiornamento della risoluzione che colpisce il settore degli smartphone porta con sé molte voci e discussioni da entrambe le parti, ma con ogni iterazione la conversazione sembra meno polarizzata. Questo perché stiamo certamente raggiungendo il punto in cui più pixel producono meno vantaggi visivi, e noi oltrepassata la soglia dei rendimenti decrescenti imposti da standard come “retina” e altri conteggi PPI.

I conteggi dei PPI sono influenzati dal marketing e altro, ma la vera domanda ora è: vale la pena andare avanti con risoluzioni più elevate? Ci sono una serie di cose che ne traggono vantaggio, ma in genere non sono legate all’uso regolare. Ad esempio, i visori per la realtà virtuale non hanno la densità di pixel per un'esperienza chiaramente convincente. Le aziende dietro i salti puoi anche vedere dei benefici, se non altro a causa del marketing delle parole d'ordine che accompagna ogni nuovo prefisso. Ora stiamo facendo un salto nuovo, ma atteso, e la maggior parte delle persone non sembra volerlo.

L'Xperia Z5 Premium è dotato di un pannello LCD IPS 4K e, da quello che abbiamo capito, è un po' poco atipico in termini di disposizione dei sub-pixel. Ma la cosa più interessante dei primi rapporti è che l'Xperia Z5 Premium non sembra funzionare sempre a 4K nativo. Alcune persone sono confuse da questo, ma penso che non solo abbia perfettamente senso, ma che sia anche la soluzione più logica per una transizione graduale al 4K.

Modifica delle risoluzioni

L'LG G3 ha sofferto del salto di risoluzione a 1440p poiché la sua Adreno 330 non era abbastanza per gestire la spinta dei pixel necessaria per sostenere una velocità fluida di 60 fotogrammi al secondo. Sony lo è stata vocale sul rimanere su 1080p per risparmiare sulla batteria, ma con lo Z5 Premium, passano fino al 4K ma affermano comunque di offrire una durata della batteria di 2 giorni. Come? A quanto pare, il dispositivo esegue il rendering a 1080p per la maggior parte del tempo e utilizza il 4K solo quando è necessario, sia con immagini che video ad alta risoluzione. Questo è geniale ed è davvero sorprendente che Sony sia la prima a includere in modo evidente risoluzioni dinamiche nel proprio sistema.

Aumentare o diminuire la risoluzione è un dato di fatto su un PC: è facilmente configurabile tramite impostazioni accessibili. Sebbene nessuna impostazione o interruttore formale consenta lo stesso su Android, è comunque possibile farlo, qualcosa di cui molti non sembrano consapevoli ma che può offrire enormi vantaggi. Da quando sono passato al mio Note 4, me ne sono reso conto Non ho bisogno di 1440pe per migliorare le prestazioni e risparmiare un briciolo di durata della batteria, ho semplicemente abbassato la risoluzione. Esistono vari modi per farlo, ma i più semplici sono inviare comandi shell tramite ADB (senza root) o un emulatore di terminale. Se hai finito con quest'ultimo, devi chiamare su per richiedere l'accesso root.

Quindi è solo questione di attivare le seguenti righe: wm size 1080x1920 E wm density 480. Tieni presente che la risoluzione in questo esempio è 1080p, ma può essere qualunque tu voglia e la densità determina il DPI, che logicamente si ridimensiona in modo diverso con ciascuna risoluzione. Per riferimento, il DPI tipico di un telefono Android 1080p è 480, che è 640 su 1440p. Alcuni phablet come Nexus 6 e Note5 vengono tuttavia forniti con un valore predefinito di 560, che offre la stessa interfaccia utente di un DPI di 420 su 1080p. Alcuni altri numeri possono essere trovati facilmente nella tabella seguente compilato da un redditor.

1440p

560

520

493

480

400

360

1920x1080

420

390

370

360

300

270

1600x900

350

325

308

300

250

225

1280x720

280

260

247

240

200

180

960x540

210

195

185

180

150

135

854x480

187

173

164

160

133

120

Perchè vorresti?

Anche se l'hardware effettivo dello schermo non cambierà né si comporterà in modo molto diverso, la GPU del tuo il dispositivo dovrà lavorare meno per spostare i pixel e, di conseguenza, per le prestazioni grafiche complessive aumenta. Ciò è facilmente evidente nei giochi che funzionano a 1440p in modo nativo, poiché quando vengono renderizzati a 1080p, la GPU può gestirli molto meglio. Vari benchmark su schermo vedono anche grandi miglioramenti nei risultati della GPU, a volte oltre l'80% per alcuni test ben noti. Ciò significa che, ad esempio, un dispositivo con un pannello 4K che funziona a 1080p su uno Snapdragon 801 non avrà gli stessi problemi che il G3 presentava per impostazione predefinita, nonostante avesse lo stesso processore e una risoluzione più elevata pannello.

La parte migliore è che, nella maggior parte dei casi, queste cose possono essere eseguite in modo fluido e in tempo reale senza necessità per un riavvio purché le applicazioni possano ridimensionarsi in modo appropriato (sto guardando te, Samsung Tastiera…). Ne consegue anche che se la GPU dovesse lavorare di meno, si potrebbe notare un leggerissimo aumento della durata della batteria. Personalmente però non ho mai visto alcuna variazione significativa.

Sony intelligente

Credo che lo Snapdragon 810 dell'Xperia Z4 semplicemente non sarebbe in grado di gestire il display in 4K in ogni momento. Anche se il chipset è pubblicizzato per supportarlo senza intoppi, l'esperienza nel mondo reale lo dimostra è solo uno stratagemma di marketing, e anche se l'Xperia Z5 ha tubi di calore e pasta termica, dubito che rimarrebbe fluido guidando una quantità così ridicola di pixel in ogni momento. Il mio OnePlus 2 rallenta dopo soli 3 minuti di gioco pesante o di benchmark e, a quel punto, restituisce risultati e punteggi disparati. Ciò avviene anche con una CPU downclockata, aggiustamenti del kernel e migliori specifiche interne a tutto tondo.

La realtà sembra mostrare che il display 4K è più un espediente contestuale, ma almeno un espediente implementato correttamente

Se Sony sfruttasse davvero una risoluzione variabile, potrebbe ottenere il meglio da entrambi i mondi. La verità è che il 4K non è pratico su un telefono per vari motivi. Non è che ci siano molti contenuti 4K prontamente disponibili e file multimediali di quella portata paralizzano i dispositivi con poco spazio di archiviazione (il valore predefinito di 32 GB dello Z5 Premium non è niente di speciale in questo senso). Lo streaming di tali contenuti può comportare un impatto enorme sul tuo piano dati, e non tutte le connessioni Wi-Fi sono abbastanza veloci per questo. Tutto questo per un guadagno in definitiva piccolo nell’acuità visiva che la maggior parte delle persone non sarà in grado di dire che sia lì. Non sembra una grande vendita, in particolare su un telefono con chipset Snapdragon 810.

Ma seguendo questa strada, Sony può offrire lo stesso livello di prestazioni degli altri Snapdragon 810 dispositivi e produrre comunque un vantaggio visivo (forse impercettibile) se e quando il contenuto giusto è visualizzato. Ma la cosa migliore (per loro, ovviamente) è che Sony può affermare di avere il primo display 4K per smartphone e raccogliere tutto il clamore mediatico che ne deriva. Anche se la realtà sembra dimostrare che il display 4K è più un espediente contestuale, almeno è un espediente implementato correttamente. perché un vero display 4K sempre in funzione con i chipset e le batterie attuali sembra per lo più inutile e comprensibile inefficiente. Sony ha trovato un modo per aggirare il problema con semplici trucchi software e un'abilità che è sempre stata presente su Android, ma la maggior parte delle persone non ne era mai a conoscenza.

La morale della storia è: non preoccuparti troppo delle prestazioni del tuo prossimo dispositivo alla sua risoluzione nativa. Se un pannello 1440p o 4K ti fa dubitare che il tuo telefono sarà veloce e fluido, collegalo al computer e avvia ADB. Anche se arriviamo al punto in cui non esistono dispositivi Android 1080p, nessuno ti obbliga a scegliere tra un telefono 1080p e l'ultimo flagship.

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