La Nvidia Shield TV cinese con giochi Nintendo potrebbe effettivamente eseguire un emulatore GameCube/Wii

Ci sono alcune prove che suggeriscono che NVIDIA abbia distribuito un emulatore GameCube/Wii nella variante cinese di NVIDIA Shield TV.

Nintendo è rimasta bloccata nei suoi modi per decenni. Negli ultimi anni, però, è stato più disposto a sperimentare. Ha rilasciato un gioco di Mario per piattaforme di terze parti, ad esempio, e ha collaborato con NVIDIA in Cina per portare seleziona i giochi GameCube e Wii su NVIDIA Shield TV.

La NVIDIA Shield TV è stata a lungo pubblicizzata come dispositivo TV Android per i videogiocatori. Certo, potrebbe riprodurre in streaming e riprodurre una varietà di contenuti multimediali, ma il suo controller di gioco e i servizi incentrati sul gioco come GeForce NOW implicano che sia rivolto al pubblico dei giocatori. Ecco perché non è stato uno shock quando Nintendo ha annunciato che avrebbe lanciato titoli come Nuovo Super Mario Bros., Super Mario Galaxy, The Legend of Zelda: Twilight Princess, PUNCH-OUT!!, E Metroid Prime alla Shield TV in Cina. Ma da un punto di vista tecnico, non era chiaro come l’azienda fosse riuscita a farcela.

Ora ci sono prove che suggeriscono che NVIDIA abbia distribuito un emulatore per GameCube e Wii sulla cinese Shield TV. I dettagli della scoperta provengono da ResetEra, dove membro della comunità dragonbane scoperto alcune stranezze prestazionali nella versione Shield TV di La leggenda di Zelda: Twilight Princess.

Secondo il rapporto, non ci sono problemi grafici nel porting e il framerate è stato bloccato a 30 fotogrammi al secondo (FPS) per gran parte del gioco. Inoltre, i tempi di caricamento erano paragonabili a quelli del popolare emulatore di GameCube Dolphin. Ma stranamente, è stato impossibile replicare due arresti anomali "famigerati" e ben documentati sulla versione GameCube del gioco su Shield TV.

Un successivo dump dell'APK ha rivelato un eseguibile nativo con le stringhe rivelatrici di un emulatore, inclusa una funzione del GameCube, "OSPanic", chiamata dal gioco quando rileva un errore critico:

Fonte: Dragonbane

"[Il codice] non lascia praticamente dubbi sul fatto che l'eseguibile [...] sia in realtà un emulatore GC", ha scritto dragonbane. "Un emulatore GC che esegue uno dei giochi più impegnativi su Cube [sic] in modo molto fluido sullo stesso hardware di Switch. Qualcosa mi dice che questo emulatore non è stato creato solo per emulare 2 giochi Nintendo su una console di nicchia in Cina."

Supponendo che l'APK sia il vero affare, non è chiaro quali piani Nintendo potrebbe avere per un emulatore GameCube/Wii. In ogni caso è una scoperta incredibile.


Fonte: ResetEra