L'aggiornamento dell'emulatore Dolphin aggiunge correzioni per l'API Vulkan su Android Pie, l'emulazione del puntatore del telecomando Wii e altro ancora

L'emulatore Dolphin per i giochi Gamecube/Wii su Android ha ricevuto un aggiornamento per correggere l'API Vulkan sui dispositivi Android Pie, l'emulazione del puntatore del telecomando Wii e altro ancora.

Dolphin Emulator su Android è uno degli emulatori più ben realizzati in circolazione. Puoi giocare ai giochi Wii e GameCube direttamente dal tuo telefono, purché sia ​​abbastanza potente. Al giorno d'oggi, dispositivi come il Razer Phone 2 e il OnePlus 6T sono sufficienti per farlo davvero. Personalmente ho apprezzato The Simpsons: Hit and Run direttamente dal mio smartphone, insieme a Super Smash Bros Brawl. Le prestazioni però non sono perfette e possono essere migliorate molto. L'ultimo rapporto sui progressi di Dolphin per dicembre 2018 e gennaio 2019 documenta una serie di modifiche che migliorano le prestazioni per le build Android dell'emulatore e alcune di esse sono eccezionali.

Vulkan: corretto il rendering dei nuovi driver Adreno con l'aggiornamento Android 9 Pie

Il primo, e uno degli aggiornamenti più importanti, è una correzione per l'API Vulkan per i dispositivi Qualcomm Snapdragon con Android Pie. Con i driver grafici Adreno aggiornati forniti con Android 9 Pie BSP forniti da Qualcomm agli OEM, l'emulatore Dolphin non è riuscito a utilizzare correttamente l'API Vulkan a causa di driver Adreno rotti, il che è problematico in quanto i dispositivi che hanno maggiori probabilità di essere in grado di eseguire i giochi al meglio delle loro capacità sono anche quelli che hanno maggiori probabilità di essere aggiornati a quello versione. L'esecuzione di giochi tramite Dolphin con l'API Vulkan il più delle volte si traduce in prestazioni migliori rispetto al semplice utilizzo di OpenGL, ma a volte può rompere le cose. È comunque preferibile utilizzarlo, quindi non poterlo fare significava che i possessori del dispositivo non stavano ottenendo il massimo dal proprio smartphone. Ora che questo è stato risolto grazie a una soluzione alternativa ideata dagli sviluppatori di Dolphin Emulator, gli utenti dovrebbero vedere prestazioni ancora migliori in futuro.

Correzione del riquadro di delimitazione su GLES

Il riquadro di delimitazione è una funzionalità utilizzata per determinati effetti in giochi come Paper Mario: Il Portale Millenario e Super Paper Mario. L'emulazione della funzionalità si basa sulle funzionalità OpenGL ES, ma le GPU Adreno e Mali utilizzano GL ES che ha molte meno funzionalità rispetto a OpenGL ES. A causa di un errore nella codifica dell'emulatore in cui l'emulatore richiamava una funzione che non lo è disponibili in GL ES, giochi come Paper Mario: The Thousand-Year Door si bloccavano su SHIELD non NVIDIA dispositivi.

Emulazione del puntatore del telecomando Wii

Oltre a ciò, è stata aggiunta l'emulazione del puntatore del telecomando Wii. Giochi come Super Mario Galaxy si basano in qualche modo sulla possibilità di avere un telecomando Wii puntato verso lo schermo, cosa che non è possibile senza la Dolphin Bar. Il lavoro ora è stato completato in modo che tu possa semplicemente toccare lo schermo nel punto in cui desideri puntare. Sarà complicato per gli sparatutto, ma funziona benissimo per i giochi in cui potresti non aver bisogno di muoverti e puntare allo stesso tempo. Animal Crossing: City Folk è un altro esempio di gioco che funzionerà benissimo con l'emulazione del puntatore del telecomando Wii.

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Modifiche varie

E sebbene i miglioramenti delle funzionalità siano eccezionali, anche le ottimizzazioni nascoste sono eccellenti. L'adattatore ufficiale per GameCube ora funziona, così come i telecomandi Wii ufficiali. Sono state apportate anche numerose correzioni ai calcoli e al rendering, in modo da poter beneficiare di un'emulazione più accurata. Dai un'occhiata al post completo del blog qui sotto per il nocciolo delle modifiche apportate per migliorare Dolphin Emulator su Android.

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Fonte: Emulatore Dolphin