Microsoft sta lavorando a una funzionalità di calibrazione HDR per Windows per garantire che i giochi e i contenuti HDR vengano visualizzati correttamente su vari monitor HDR.
Microsoft sta lavorando per aggiungere una funzionalità di calibrazione HDR a DirectX su Windows, simile a quella disponibile sulle console Xbox. L'azienda ha annunciato che lancerà un'app di calibrazione HDR di Windows che consentirà agli utenti di calibrare i propri monitor HDR.
La calibrazione dell'HDR è importante perché i livelli di luminosità non sono gli stessi per ogni schermo. Se Windows non riesce a rilevare correttamente la luminosità massima e minima di un pannello, ciò può provocare una perdita di dettagli nelle aree chiare o scure dell'immagine, un fenomeno solitamente chiamato "clipping". In sostanza, significa che alcuni colori potrebbero tentare di andare oltre i livelli di luminosità massimo o minimo supportati dal monitor e tutti quei colori diventeranno piatti.
L'app di calibrazione HDR di Windows funzionerà in modo simile a come funziona su Xbox, seguendo i modelli di test consigliati dall'HDR Gaming Interest Group). Un test determinerà il dettaglio visibile più scuro ancora visibile, un altro determinerà il dettaglio visibile più luminoso e l'ultimo testerà la luminosità massima del display. Una volta determinate tutte e tre le cose, Windows dovrebbe essere in grado di visualizzare immagini HDR dettagliate in modo molto più efficace.
Se hai notato problemi durante i giochi o la visione di contenuti sul tuo monitor HDR, questo potrebbe essere un punto di svolta per te. Anche se non l'hai fatto, è una buona idea provarlo in modo da essere sicuro di ottenere i migliori risultati che il tuo monitor può offrire.
Un suggerimento verso la calibrazione HDR è stato incluso nella build 22557 di Windows 11, che è stata rilasciata ieri agli addetti ai lavori nel canale Dev. Nell'app Impostazioni, sotto Sistema -> Schermo -> Impostazioni HDR c'è un collegamento alla "calibrazione del display HDR", che attualmente porta all'annuncio di Microsoft per la funzionalità. In futuro, però, potrai accedere all'app da lì.
Microsoft ha incluso anche un'altra nuova funzionalità di gioco Windows 11 build 22557, chiamato semplicemente "Ottimizzazioni per giochi in finestra". Questa funzionalità può migliorare la latenza e abilitare funzionalità come HDR automatico e frequenza di aggiornamento variabile per i giochi eseguiti in modalità finestra (incluse finestre senza bordi) anziché a schermo intero. Ciò si applica specificamente ai giochi DirectX 10 e DirectX 11 aggiornando una presentazione legacy a una moderna. I giochi DirectX 12 utilizzano già questa modalità di presentazione, quindi non dovrebbero essere interessati.
Microsoft non ha detto specificamente se la calibrazione HDR di Windows sarà disponibile solo su Windows 11 o anche su Windows 10. Tuttavia, funzionalità come Auto HDR sono esclusive di Windows 11, quindi non sarebbe sorprendente vedere che ciò accada anche qui.