Le nuove funzionalità di ARCore 1.6 includono migliori effetti di luce, capacità di cattura dello schermo e supporto per due nuovi dispositivi.
ARCore ha ricevuto aggiornamenti molto costanti negli ultimi sei mesi. La versione 1.2 è stata presentata al Google I/O all'inizio dell'estate e ora la versione 1.6 sarà disponibile solo a breve dopo il rilascio della versione 1.5. Le nuove funzionalità di questa versione includono migliori effetti di luce, capacità di cattura dello schermo e supporto per due nuovi dispositivi.
Per chi non lo conoscesse, ARCore è la piattaforma di realtà aumentata di Google. È disponibile su un'ampia varietà di dispositivi. ARCore è il successore di Progetto Tango, che richiedeva hardware specializzato. ARCore può funzionare sui normali smartphone senza bisogno di apparecchiature sofisticate. Adesivi AR sono una funzionalità popolare, ma possono fare molto di più.
ARCore 1.6 offre un'illuminazione più realistica ad ambienti e oggetti virtuali. Sceneform (la libreria di rendering 3D per Java) ottimizza la luce ambientale su neutra e bianca. Il risultato è un effetto che assomiglia di più alla luce nel mondo reale. Puoi vedere il prima e il dopo dalla versione 1.5 (a sinistra) alla 1.6 (a destra) sopra.
Sceneform riceverà anche alcuni strumenti per la cattura dello schermo. Gli sviluppatori saranno in grado di catturare e registrare lo schermo, il che può aiutare nel processo di creazione di app AR. La vista Sceneform può essere visualizzata sullo schermo di un altro dispositivo nello stesso momento in cui viene eseguito il rendering sulla superficie principale.
Infine, Google afferma che Samsung Galaxy A3 e Huawei P20 Lite sono ora supportati da ARCore. Dicono che oltre 250 milioni di dispositivi nel mondo supportano ARCore ora. Quindi, se sei uno sviluppatore AR, questa è un'ottima piattaforma su cui lavorare.
Fonte: sviluppatori Google