NVIDIA SHIELD Android TV riceverà presto il supporto SMBv3

Quelli con NVIDIA Shield TV saranno felici di sapere che SMBv3 arriverà presto poiché gli sviluppatori lo stanno attualmente testando internamente.

Al giorno d'oggi le nostre vite si stanno riempiendo di sempre più dispositivi e cresce anche la richiesta di interagire con ciascuno di essi. Per decenni, le persone hanno utilizzato Server Message Block (SMB) per le reti di computer e sin dal suo inizio ha visto numerosi aggiornamenti. La maggior parte delle persone lo utilizza per condividere file tra computer, ma si è evoluto fino a diventare anche un protocollo per l'accesso alla stampante e alla porta seriale tramite wireless. Quelli con il NVIDIA Shield TV saremo felici di sapere che SMBv3 arriverà presto poiché gli sviluppatori lo stanno attualmente testando internamente.

SMB è stato originariamente progettato da Barry Feigenbaum presso IBM con l'obiettivo di trasformare l'accesso ai file locali DOS INT 21h in un file system di rete. Il protocollo SMB è stato fuso con il prodotto LAN Manager (con 3Com) nel 1990 e l'azienda ha continuato ad aggiungere funzionalità aggiuntive ai propri prodotti Windows. Questa versione iniziale di SMB non era sicura, quindi è stata sostituita con SMB 2.0 (o SMB2) ed è stata inclusa in Windows Vista nel 2006. Questo aggiornamento ha ridotto la "loquacità" della v1 abbassando il numero di comandi/sottocomandi a soli 19.

Questo aggiornamento a SMB2 ha inoltre aggiunto il supporto per i collegamenti simbolici, la memorizzazione nella cache delle proprietà dei file, una migliore firma dei messaggi con l'algoritmo di hashing HMAC SHA-256 e altro ancora. Ma ancora una volta, il protocollo ha continuato ad evolversi in 2.1, 3.0, 3.0.2 e recentemente SMB v3.1.1 è stato introdotto in Windows 10 e Windows Server 2016. Ogni nuovo aggiornamento si è concentrato principalmente sull'aggiunta di ulteriore sicurezza, ma SMBv3 aggiunge anche il protocollo diretto SMB, il multicanale SMB e il failover trasparente SMB.

In un nuovo thread pubblicato nei forum NVIDIA la scorsa settimana, un moderatore ha annunciato ufficialmente che la versione 3 sarebbe arrivata su NVIDIA Shield TV in un prossimo aggiornamento. A partire da ora, la società sta testando internamente la funzionalità, ma inizierà a essere distribuita al pubblico nella prossima build di anteprima. NVIDIA sta cercando coloro che utilizzano la prossima build di anteprima per testare questa funzionalità su Windows e Linux e spera ci sono persone con più server da montare (e che utilizzano vari tipi di account, Ospite, dominio, utente std, eccetera.).

Coloro che finiscono per testare questa funzionalità nella build di anteprima per Shield TV dovrebbero essere consapevoli che ci sono bug ed effetti collaterali. Quindi tienilo presente se sei uno dei primi a provare la nuova funzionalità.


Fonte: NVIDIA