NVIDIA RTX che include ray tracing in tempo reale e DLSS arriverà su ARM

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NVIDIA ha annunciato di essere riuscita a portare con successo le tecnologie ray tracing in tempo reale e DLSS sulla piattaforma ARM.

La Game Developers Conference 2021 è ufficialmente iniziata e NVIDIA sta facendo una serie di annunci. L'azienda ha appena confermato che le sue popolari tecnologie RTX stanno arrivando sulla piattaforma ARM. NVIDIA ha anche rivelato nuove demo tecniche per mostrare l'abbinamento delle sue tecnologie GeForce RTX con un processore MediaTek basato su ARM. Questo è anche il primo sviluppo di cui abbiamo sentito parlare tra i due da quando se ne è parlato NVIDIA rileva ARM.

IL due demo includeva il popolare Wolfenstein: Youngblood e The Bistro dall'Open Research Content Archive in esecuzione in tempo reale su un processore MediaTek Kompanio 1200 con una GeForce RTX 3060. La demo di Wolfenstein: Youngblood fa uso di riflessi con ray tracing, tutti accelerati da NVIDIA DLSS, che utilizza algoritmi di deep learning accelerati da GPU per aumentare i frame rate. Allo stesso modo, NVIDIA ha presentato la demo di The Bistro che ritrae una scena urbana dettagliata con ray tracing in Francia con RTX Direct Illumination (RTXDI) e NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) abilitati.

NVIDIA è riuscita a portare la sua tecnologia RTX su ARM effettuando il porting di diversi SDK, tra cui:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS), che utilizza l'intelligenza artificiale per aumentare i frame rate e generare immagini nitide per i giochi
  • RTX Direct Illumination (RTXDI), che consente agli sviluppatori di aggiungere illuminazione dinamica ai propri ambienti di gioco.
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), che utilizza l'intelligenza artificiale per eseguire il rendering delle immagini ad alta fedeltà più velocemente.
  • RTX Memory Utility (RTXMU), che ottimizza il modo in cui le applicazioni utilizzano la memoria grafica.
  • RTX Global Illumination (RTXGI), che aiuta a ricreare il modo in cui la luce rimbalza negli ambienti del mondo reale.

“RTX è la tecnologia più innovativa introdotta nei giochi per PC negli ultimi due decenni. MediaTek e NVIDIA stanno gettando le basi per una nuova categoria di PC ad alte prestazioni basati su Arm", ha affermato PC Tseng, direttore generale della business unit multimediale intelligente di MediaTek.

Puoi dare un'occhiata alle demo di RTX su ARM presentate alla GDC 2021 di seguito:

NVIDIA ha anche annunciato il rilascio del l'ultima versione dei driver Studio che supporta ufficialmente due dei motori di gioco più popolari, Unity e Unreal Engine, insieme a Toolbag, Omniverse e altri.