I quadranti di Wear OS ora possono utilizzare l'accelerazione hardware

Un recente cambiamento nel sistema operativo Wear dovrebbe rendere i quadranti un po' più fluidi in quanto possono sfruttare l'accelerazione hardware.

La piattaforma Wear OS di Google non riceve la stessa quantità di amore di Android per smartphone, ma ottiene comunque il aggiornamento occasionale che aggiunge nuove funzionalità. Questo approccio lento corrisponde al basso numero di sistemi operativi Wear smartwatch vediamo essere lanciati ogni anno. Gli smartwatch Wear OS con meno di 1 GB di RAM tendono ad avere problemi con le prestazioni dell'interfaccia utente in alcune aree, ma grazie a Con l'aggiunta dell'accelerazione hardware per i quadranti, gli sviluppatori dovrebbero essere in grado di far funzionare un po' le cose Meglio.

Il vantaggio dell'accelerazione hardware per i quadranti è che la GPU può accelerare il rendering dell'interfaccia utente del quadrante e delle animazioni/transizioni a frame rate più elevati. Ho notato che i quadranti di Wear OS a volte possono balbettare, soprattutto quando il display si riattiva. L'accelerazione hardware può aiutare a rendere i quadranti un po' più setosi.

Indossa il sistema operativo app sono stati in grado di sfruttare l'accelerazione hardware per un po', ma non è stata disponibile per gli sviluppatori di quadranti. Il mese scorso, Google ha aggiornato la libreria di supporto indossabile (versione 2.7.0) per consentire agli sviluppatori di richiedere un canvas con accelerazione hardware. Oltre a questo, sono disponibili più dati sulle prestazioni dell'interfaccia utente abilitando la profilazione GPU di debug in Impostazioni > Opzioni sviluppatore.

Ci sono un paio di problemi che derivano da questo cambiamento. Innanzitutto Google afferma che "l'accelerazione hardware può ridurre notevolmente la durata della batteria di un dispositivo". Questo è soprattutto nel caso in cui il quadrante abbia "animazioni di lunga durata", cosa che Google sconsiglia implementazione. Il secondo problema è che l'accelerazione hardware per i quadranti è disponibile solo per i dispositivi Wear OS su Android 9 Pie o versioni successive.

Come molte funzionalità, spetta agli sviluppatori implementarlo nei quadranti del sistema operativo Wear. Si spera che molti lo facciano e vedremo quadranti più fluidi. L'aggiunta di questa funzionalità non sarà una grazia salvifica per il sistema operativo dello smartwatch di Google, ma è un piccolo passo nella giusta direzione.


Fonte: Google | Attraverso: 9to5Google