Journey to the Savage Planet non funzionava su Stadia ma Google ha risolto il problema

Journey to the Savage Planet, l'unico gioco rilasciato da Stadia Games & Entertainment, non funzionava correttamente, ma è stata trovata una soluzione.

Stadia di Google è stata una montagna russa dall'inizio alla fine. Per chi non lo sapesse, Stadia è un servizio di streaming di giochi sul cloud (non diverso da GeForce NOW di NVIDIA e Microsoft xCloud) che può eseguire lo streaming di giochi da una macchina ad alta potenza in un centro server vicino a te su uno dei tuoi dispositivi. Puoi acquistare giochi su Stadia o pagare l'abbonamento Pro per ottenere alcuni giochi gratuiti mensilmente. Con le notizie che Google ha ha chiuso il proprio studio di gioco interno SG&E, molti temono che i giorni del servizio siano contati. Quando la piattaforma è stata lanciata per la prima volta, Google ha promesso che Stadia sarà il futuro dei giochi e che si sarebbe impegnata a sviluppare titoli proprietari che fossero esclusivi per la piattaforma. Ma poi i due studi SG&E dell'azienda hanno chiuso i battenti, lasciando l'unico gioco mai pubblicato al suo attivo

Viaggio nel pianeta selvaggio... un gioco che non funziona più sulla piattaforma ormai da quasi tre settimane, secondo gli utenti di Reddit.

Segnalato per la prima volta su /r/Stadia 19 giorni fa, il problema era abbastanza facile da riscontrare. Inizia semplicemente Viaggio nel pianeta selvaggio, seleziona Giocatore singolo o Cooperativo e il gioco si bloccherà. Non ci sono soluzioni alternative e gli utenti che volevano giocare non potevano. Inoltre, poiché Typhoon Studios, la società di sviluppo di videogiochi acquisita da Google ed entrata a far parte di SG&E, molti temevano che questi problemi non sarebbero mai stati risolti. Mentre alcuni membri dello staff sono stati lasciati andare al seguito la chiusura di SG&E, molti sono stati anche spostati in nuovi ruoli all'interno di Google. Ieri è stato pubblicato un nuovo post su /r/Stadia dallo stesso utente che aveva inizialmente segnalato il problema, in cui l'utente aveva tentato di contattare sia l'assistenza di Google che quella di 505 Games. L'utente ha contattato 505 Games perché tale società era responsabile della pubblicazione del gioco su console e su Microsoft Windows. L'assistenza clienti di 505 Games ha detto all'utente che la responsabilità di una correzione sulla versione Stadia ricade esclusivamente su SG&E.

Un portavoce di Google ha risposto ieri sul subreddit.

"Ciao gente, capisco quanto sia frustrante questa situazione e mi dispiace per il ritardo dell'aggiornamento. Stiamo lavorando attivamente con i nostri partner per identificare una soluzione e farò del mio meglio per fornire aggiornamenti."

Ma oggi è stato confermato che è in corso una soluzione:

"Ciao a tutti, il problema ora dovrebbe essere risolto. Grazie ancora per la pazienza e fateci sapere se il problema persiste."

Inoltre, un portavoce di Google ha contattato per confermare che gli studi che compongono Stadia Games & Entertainment (inclusi Typhoon Studios) sono ancora impiegati presso Google al momento. Typhoon Studios, ci viene detto, ha contribuito a creare la patch per Viaggio nel pianeta selvaggio che è stato lanciato stamattina.

Questo articolo è stato aggiornato alle 13:57 ET per riflettere che è stata lanciata una patch per risolvere questi problemi e che gli studi che compongono SG&E sono ancora impiegati presso Google.