Call of Duty: Mobile porta con sé un sacco di novità, tra cui nuove armi, mappe e altro ancora con la sua nuovissima stagione 2.
Call of Duty: Mobile si avvia verso la sua seconda stagione, con gli sviluppatori che annunciano un massiccio aggiornamento per il gioco mobile. La nuova stagione si intitola "Day of Reckoning" e porta due nuove mappe, nuove armi e una serie di nuove modalità e miglioramenti che i giocatori non vedono l'ora di vedere. È il primo importante aggiornamento per il gioco nel 2021 e dovrebbe essere implementato senza che i server vengano rimossi per manutenzione. Secondo un post ufficiale di Reddit, la patch è disponibile per gli utenti Android e dovrebbe arrivare anche ai giocatori iOS a seconda della regione. È interessante notare che Activision sta rilasciando la nuova patch proprio nello stesso periodo in cui PUBG Mobile ha rilasciato la sua nuova Aggiornamento v1.3 per la stagione 18.
Ecco alcuni degli aggiornamenti chiave a cui dovresti prestare attenzione:
Nuove armi: fucile da tiratore SP-R208, AS Val
Secondo il note sulla patch, la nuova stagione introdurrà due nuove armi. Il fucile da cecchino SP-R208 sarà una nuova aggiunta per il cecchino simile a quello visto in Call of Duty Modern Warfare. È possibile aumentare la precisione e la portata di quest'arma utilizzando lo speciale accessorio Bolt. L'AS Val sarà anche una nuova aggiunta al gioco, un fucile d'assalto semiautomatico a colpo singolo. Viene fornito con una velocità di fuoco e danni elevati, ma viene fornito con una velocità dei proiettili lenta con una traiettoria di caduta del proiettile bassa. È un po' come il VSS se hai giocato a PUBG Mobile.
Nuove mappe: Shoot House, Spedizione
L'aggiornamento introdurrà anche due nuove mappe nel gioco: Shoot House e Shipment. Entrambi sono stati presenti su Modern Warfare e arriveranno nella versione mobile di COD. Shoot House presenta un campo di addestramento militare situato nel mezzo di un deserto, incluso un design a 3 percorsi. Shipment, la mappa classica della serie Modern Warfare, è stata rinnovata con un porto di spedizione in stile Seconda Guerra Mondiale con uno stile moderno.
Nuove modalità di gioco: Battaglia tra carri armati, Scontro a fuoco: Cecchino
Il nuovo aggiornamento per COD: Mobile introduce anche alcune nuove modalità di gioco, tra cui Tank Battle e Gunfight: Sniper. La nuova battaglia tra carri armati sarà disponibile sia in Battle Royale che in modalità classificata. L'obiettivo qui è raccogliere cinque componenti per assemblare il tuo carro armato. L'assemblaggio può essere effettuato tramite un progetto nell'airdrop. Puoi affrontare carri armati con armi anticarro, tra cui bomba ritardata, mina di prossimità, granata adesiva anticarro, cecchino anticarro e macchina da guerra anticarro. Scontro a fuoco: la modalità Cecchino è piuttosto semplice, eliminando o catturando obiettivi utilizzando solo fucili di precisione. Questa modalità sarà disponibile su Cage, Shipment, Pine, King e altre mappe.
Altri aggiornamenti degni di nota includono un nuovo veicolo Cargo Truck con solo due posti per il conducente e il copilota, ma che può ospitare più soldati. I giocatori potranno anche equipaggiare le pistole come armi da lancio personalizzate. Con ciò, ci sono diversi miglioramenti e ottimizzazioni del gioco che arriveranno con il nuovo aggiornamento.
Puoi consultare le intere note sulla patch condivise da Activision di seguito:
Note sulla patch di Call of Duty: Mobile Stagione 2
Pass battaglia della stagione 2 disponibile l'11/3 UTC!
Nuove ricompense premium del Battle Pass
- Nuovi progetti epici: AS VAL – Judgement, M4LMG – Checkpoint, KRM-262 – Eagle Claw e BK57 – Data Miner
- Nuovi soldati epici: Mace – Back For More, Mara – Awakening, Alex e Special Ops 2 - Brute
- Nuovi biglietti da visita leggendari
Nuovi premi gratuiti del Battle Pass:
- Nuova arma base: AS VAL. Un fucile speciale con un'elevata cadenza di fuoco e danni, il design subsonico crea un effetto silenziante. Tuttavia, il prezzo viene pagato con una velocità lenta del proiettile con un’evidente traiettoria di caduta del proiettile. I soldati avranno bisogno di molta pratica per padroneggiarlo.
- Nuova serie di punti: Napalm. Brucia i nemici vicini e riempi il campo di battaglia di fumo.
Premi per i nuovi eventi:
Nuove sfide e missioni con nuove ricompense:
- Nuova arma base: SP-R 208, un fucile da tiratore scelto con danni e mobilità relativamente elevati. Con l'accessorio speciale Bolt, l'arma aumenterà in precisione e portata ma diminuirà anche la velocità di caricamento.
- Nuovo vantaggio: Ricognizione. Dopo che un nemico viene ucciso, i nemici vicini verranno scansionati e visualizzati sulla minimappa.
Nuova serie di gradi
- La serie di rango viene ripristinata alla serie 1. La nuova Serie 1 parte dal 2021.3 – 2021.5
- Nuove ricompense per la modalità classificata:
- Nuovo progetto epico: QXR - Roaring Steel
- Nuovo soldato epico: Kreuger - Acciaio rotto
MULTIGIOCATORE
Nuove mappe
- Shoot House: la famosa mappa Modern Warfare è ora disponibile in CODM! La mappa presenta un campo di addestramento militare situato nel mezzo di un deserto, incluso il classico design a 3 percorsi. Unisciti al feroce combattimento con le tue migliori manovre!
- Disponibile per Deathmatch a squadre, Dominazione, Hard Point, Uccisione confermata e altro ancora!
- Spedizione - Moderna: questa mappa classica della serie Modern Warfare è stata rinnovata! Il porto di spedizione in stile Seconda Guerra Mondiale è ora in stile moderno. Mentre combatti ferocemente tra i container, non abbassare la guardia contro le minacce dall'alto.
- Disponibile per Deathmatch a squadre, Dominazione, Hard Point, Uccisione confermata e altro ancora!
Nuove modalità di gioco in primo piano!
- Scontro a fuoco: cecchino
- Elimina o cattura obiettivi utilizzando solo i fucili di precisione acquisiti. In questa modalità sono disponibili anche Kilo-Bolt Action, SKS e NA45.
- Disponibile su Cage, Shipment, Pine, King e altro!
Carica nuove funzionalità
- Panoramica dei progetti: i giocatori possono selezionare e modificare comodamente i progetti nell'equipaggiamento facendo clic sull'icona PANORAMICA.
- Elementi acquisiti di recente: ora l'icona di cancellazione delle notifiche (il punto esclamativo con una barra). mostra tutti i nuovi oggetti recentemente acquisiti dai giocatori, incluse armi, accessori, soldati, mimetiche e altri.
- Progetti disponibili: i giocatori ora possono vedere i nuovi progetti disponibili in Loadout.
BATTAGLIA REALE
Nuove modalità di gioco in primo piano!
- Battaglia tra carri armati: disponibile anche per la modalità classificata.
- Raccogli cinque componenti per assemblare il tuo carro armato. Puoi anche assemblare il carro armato tramite il progetto nell'airdrop. Più soldati possono combattere nei carri armati.
- I componenti che compongono il carro armato includono telaio, motore, armatura, arma primaria, arma secondaria.
- Le armi anticarro includono bomba ritardata, mina di prossimità, granata adesiva anticarro,
- Cecchino anticarro, macchina da guerra anticarro.
- Strumenti per la riparazione del serbatoio: pistola per saldatura.
- Esistono tre tipi di progetti di carri armati.
Nuovo veicolo
- Nuovo veicolo: camion da carico. Il camion ha solo due posti per l'autista e il copilota, ma la carrozzeria può ospitare più soldati che possono muoversi liberamente. L'accelerazione è più lenta, ma ha una lunga durata e offre una buona protezione ai ciclisti.
Nuove armi da lancio personalizzate
I soldati ora possono equipaggiare le pistole come armi da lancio personalizzate.
Elenchi delle armi aggiornati
- Comune: AK117 / SKS / M4LMG / GKS
- Non comune: AK47 / Man-O-War / M21 EBR / Chopper / RUS-74U / BY15 / KRM-262
- Raro: AK117 / BK57 / FR .556 / HVK-30 / Peacekeeper MK2 / AS VAL / LOCUS / SP-R 208 / M4LMG / Razorback / QQ9 / QXR / KRM-262
- Epico: Tipo 25 / ICR / DRH / BK57 / KN-44 / AS VAL / Man-O-War / Peacekeeper MK2 / HVK-30 / DL Q33 / SKS / Chopper / RUS-74U / GKS / QQ9
- Leggendario: M4 / Man-O-War / AS VAL / HVK-30 / SP-R 208 / M4LMG / QXR / GKS
MIGLIORAMENTI E OTTIMIZZAZIONI
Multigiocatore
- Aumentato il controllo del rinculo orizzontale dell'attacco della canna OWC Marksman di MSMC.
- Aumentata la riduzione del tempo ADS per l'accessorio da combattimento YKM di S36, UL736, RPD e M4LMG.
- Diminuiti gli effetti negativi dell'attacco della canna OWC Marksman di HBRA3.
- Aumentato il danno DL Q33 a 90 e garantisce un danno di penetrazione del muro più elevato.
- Aumentata la riduzione del tempo ADS per l'accessorio No Stock di DRH al 12%.
- La riduzione dell'attaccamento No Stock di DRH ha portato il sussulto al 15%.
- La precisione dell'attacco No Stock dell'ICR e dell'attacco YKM Combat Stock è stata leggermente ridotta.
- L'accessorio No Stock dell'ASM10 ha leggermente aumentato il sussulto.
- Diminuito il danno di penetrazione del muro dell'Arctic .50 e il rapporto di danno dell'accessorio MIP Stopping Power Reload alle gambe. Ora un colpo di gamba che penetra nel muro non sarà letale.
- La capacità di bloccare i proiettili di fuoco per Arctic.50 è diminuita da 20 a 15 e al suo massimo la capacità è diminuita da 40 a 30, il tempo ADS è aumentato dal 12% al 25% e l'intervallo di tiro dal 40% al 50%.
- Diminuito il raggio di esplosione di War Machine.
- Diminuita la riduzione del danno dell'operatore War Machine.
- Diminuito il raggio dei danni di Gravity Spike.
- È stato leggermente ridotto il danno di Annihilator inflitto a: Stealth Chopper, XS1 Goliath, VTOL, Shield Turret e Transform Shield.
- I soldati equipaggiati con il vantaggio Silenzio Morto non sentono più i propri passi e la portata udibile della corsa è stata ridotta.
- I giocatori ora possono saltare mentre si muovono lungo un muro.
- Ottimizzata la regolazione della velocità quando ci si sposta accanto a un muro/ostacolo,
- Ottimizzato il tick rate del server.
- Hit box del giocatore ottimizzata quando si passa da in piedi, accovacciato e prostrato.
- FPS dei personaggi aumentati. I movimenti e le azioni del nemico sono più precisi e fluidi.
- Effetti sonori ottimizzati basati su scene diverse in modo che i giocatori possano localizzare i propri nemici in modo più accurato.
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere intrappolati nei telai delle finestre mentre si arrampicavano.
- Risolto un problema per cui i soldati rimanevano bloccati per un po' dopo aver attraversato la scorciatoia LAUNDRY SIDEWALK nel Raid.
- Risolto un problema relativo ad alcune collisioni errate nella scena in Decollo.
- Risolto il problema relativo ad alcune collisioni errate nella scena in Tunisia.
Battaglia reale
- Maggiore precisione dell'ADS per tutte le armi.
- Aumentato il controllo del rinculo orizzontale per tutte le armi.
- Armi popolari come AK47 e AK117 hanno un aumento del controllo molto inferiore rispetto ad altre armi.
- Il tempo di blocco per FHJ18 viene modificato in 1 secondo.
- La velocità di lancio dei proiettili dell'FHJ18 è ridotta a 110 m/s e accelera fino alla velocità massima.
- Precisione del fuoco senza mira con SMG e SHOTGUN notevolmente aumentata.
- Controllo del rinculo del fucile SNIPER notevolmente aumentato.
- Danni e raggio di danno di Tempesta aumentati.
- Portata dell'Annientatore aumentata. Ora può eliminare il nemico a tutto raggio con 2 colpi
- Aumentata la distanza dei proiettili di tutte le armi letali e tattiche.
- La granata a grappolo ora ha un allarme quando si attacca a un oggetto e le direzioni delle piccole granate verranno mostrate sullo schermo.
- Le armi scartate non mostrano più la quantità di munizioni rimanenti.
- Azione di atterraggio della tuta alare ottimizzata.
- Ottimizzato il tick rate del server.
- Hit box del giocatore ottimizzata quando si passa da in piedi, accovacciato e prostrato.
- FPS dei personaggi aumentati. I movimenti e le azioni del nemico sono più precisi e fluidi.
- Effetti sonori ottimizzati basati su scene diverse in modo che i giocatori possano localizzare i propri nemici in modo più accurato.
Ottimizzazione della modalità di gioco
Diventando oscuro
- La funzione di limitazione della batteria è stata aggiunta ai dispositivi per la visione notturna, ad eccezione dei non morti in Attack of the Night.
- L'EMP può paralizzare temporaneamente i dispositivi per la visione notturna.
- Gli oggetti Scorestreak e le mine da viaggio mostrano il colore della squadra anche quando il dispositivo di visione notturna è acceso.
- Risolto il problema per cui gli effetti visivi dei progetti delle armi e degli effetti di fuoco erano sovraesposti quando il dispositivo di visione notturna era acceso.
- Risolto il problema per cui il touch screen del controllo Scorestreaks risultava sfocato quando il dispositivo di visione notturna era acceso.
- Ottimizzata l'illuminazione delle mappe correlate.
Quartier generale di Hardpoint
- Nuova regola di punteggio aggiunta a Hard Point: cattura continua. I soldati che catturano continuamente l'Hard Point guadagneranno punteggi extra.
- Risolto il problema per cui il soldato si rianimava troppo lontano dall'obiettivo.
Caccia agli oggetti
- Nuove mappe disponibili: Tunisia.
Modalità classificata
Multigiocatore
- Ottimizzato l'algoritmo di valutazione dei punti di forza e delle abilità dei giocatori in ogni grado, in particolare dei giocatori leggendari. I giocatori leggendari con punteggi intorno ai 6500 non corrisponderanno frequentemente ai giocatori leggendari con punteggi più alti.
- Ottimizzata l'interfaccia utente della lobby del ranking.
Sonaglio reale
- Algoritmo di calcolo del punto di classifica ottimizzato. I giocatori ottengono più punti in classifica in totale nella nuova stagione.
Per saperne di più
Prezzo: gratuito.
4.3.