Android 12 aggiunge uno strumento dashboard di gioco e API per la modalità di gioco

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Google ha annunciato nuove funzionalità in Android 12 per i giocatori mobili: una nuova dashboard di gioco con accesso alle utilità chiave e un'API per la modalità di gioco.

Al suo annuale Google for Games Developer Summit, Google ha presentato diverse nuove funzionalità per i giocatori mobili e gli sviluppatori di giochi. Seleziona i dispositivi che eseguono l'ultima versione del sistema operativo Android: Androide 12 - avrà accesso a una nuova utilità della dashboard del gioco. Attraverso questa dashboard, gli utenti avranno accesso alle principali utilità e potranno selezionare un profilo prestazionale per i giochi, che i giochi potranno supportare integrando la nuova funzionalità di Android. API della modalità di gioco. Abbiamo intravisto il lavoro di Google sulle nuove funzionalità di gioco nelle build Android 12 pre-rilascio, ma oggi Google le annuncia finalmente caratteristiche.

Dashboard di gioco su Android 12

Sin dalla prima anteprima per sviluppatori di Android 12, abbiamo monitorato i progressi su una nuova versione

barra degli strumenti di gioco che fluttua sullo schermo. Quando è stata lanciata la seconda anteprima per sviluppatori, abbiamo scoperto che questa barra degli strumenti di gioco mobile fa parte di una nuova funzionalità del dashboard di gioco. Nella terza anteprima per sviluppatori, ha aggiunto Google un nuovo menu di ottimizzazione del gioco nella dashboard del gioco e, sebbene non funzionasse, divenne chiaro che Google prevedeva di consentire agli utenti di impostare profili di prestazioni in base al gioco. Il comunicato stampa per il Google for Games Developer Summit non ha fornito molte informazioni e nemmeno uno screenshot della funzionalità della dashboard del gioco, ma grazie a ricerche preliminari, sappiamo sostanzialmente cosa offre ai giocatori su Android 12.

È possibile accedere alla dashboard del gioco toccando la barra degli strumenti di gioco mobile visualizzata sullo schermo. Questa barra degli strumenti di gioco viene visualizzata solo quando l'utente avvia un'app che si è dichiarata un gioco impostando il file categoria dell'app a CATEGORIA_GIOCO nel Manifesto, una caratteristica aggiunto in Android 8.0 Oreo.

La dashboard di gioco di Android 12 fornisce l'accesso a strumenti utili come un registratore dello schermo, un collegamento per l'acquisizione dello schermo, un monitor FPS e un interruttore Non disturbare. È possibile accedere a questi strumenti anche tramite un pulsante mobile sullo schermo, la già citata barra degli strumenti di gioco, che viene visualizzato solo nella parte inferiore quando l'utente esce dalla modalità a schermo intero scorrendo per mostrare le barre di stato o di navigazione. Questa barra degli strumenti mobile consente ai giocatori di registrare lo schermo, acquisire uno screenshot, vedere il framerate corrente o attiva la modalità Non disturbare senza interrompere il gioco aprendo la dashboard del gioco, che è a schermo intero sovrapposizione.

L'interruttore Non disturbare non attiva/disattiva DND a livello globale ma piuttosto attiva/disattiva il programma che attiva la modalità Non disturbare quando un gioco è in primo piano. Ciò significa che la modalità Non disturbare è attiva solo finché sei in un gioco e lo è altrimenti disattivato, a meno che tu non abbia un altro attivatore o pianificazione Non disturbare che lo forza indietro SU. Puoi attivare manualmente la pianificazione DND della modalità di gioco in Impostazioni > Notifiche > Non disturbare > Pianificazioni.

La dashboard del gioco fornisce anche tre opzioni aggiuntive: un menu di ottimizzazione del gioco con profili delle prestazioni, una scorciatoia per trasmettere in streaming il tuo gameplay su YouTube e un widget con i dati integrato da Giochi di Google Play. Gli utenti possono scegliere tra tre profili di prestazioni: Prestazioni, Standard e Risparmio batteria. Le prestazioni massimizzano la frequenza dei fotogrammi ma consumano più batteria, Standard utilizza le impostazioni predefinite del gioco e Risparmio batteria riduce la frequenza dei fotogrammi per prolungare la durata della batteria. Il profilo delle prestazioni può anche essere modificato anche dalla pagina Informazioni sull'app di un gioco e il profilo è permanente, il che significa che non cambia una volta impostato dall'utente.

Quando l'utente avvia un gioco, un messaggio di avviso in basso lo informerà se è in modalità Non disturbare è stato attivato automaticamente e se il profilo "Prestazioni" o "Risparmio batteria" è stato attivato applicato.

Google afferma che questa funzionalità della dashboard del gioco sarà disponibile su "dispositivi selezionati" con Android 12 entro la fine dell'anno. La dashboard non sarà disponibile nelle versioni beta. Ci aspettiamo di vedere quelli di Google Pixel 6 lancio della serie con il supporto per la funzione, ma è probabile che la funzione sarà disponibile su altri telefoni Pixel con Android 12.

API della modalità di gioco Android

Nel suo comunicato stampa, Google afferma che Android è nuovo API della modalità di gioco consentirà agli sviluppatori di "reagire ai giocatori che selezionano un profilo prestazionale per il loro gioco, come una migliore durata della batteria per un lungo tragitto giornaliero o una modalità prestazionale per ottenere frame rate di punta". Android è nuovo GameManager L'API consente alle app di sistema di modificare la modalità di gioco per un determinato pacchetto, definita dalle quattro costanti della modalità di gioco: GAME_MODE_BATTERY, GAME_MODE_PERFORMANCE, GAME_MODE_STANDARD e GAME_MODE_UNSUPPORTED. L'API consente inoltre agli sviluppatori di interrogare la modalità di gioco selezionata dall'utente, ma solo per il proprio gioco; si consiglia agli sviluppatori di chiamare questa API ogni volta che la loro app viene ripresa.

Gli sviluppatori di giochi devono attivare il supporto della modalità Prestazioni o Risparmio batteria compresi i metadati nel manifest dell'app. L'attivazione del supporto della modalità Risparmio batteria consente l'attivazione del sistema Ridimensionamento del backbuffer di WindowManager, che può ridurre significativamente il carico della GPU e persino il consumo della batteria se il gioco ha un frame rate target. È importante notare che gli OEM possono scegliere di implementare gli interventi della modalità di gioco con o senza feedback degli sviluppatori, quindi ti consigliamo sottoponi gli interventi richiesti agli OEM o rinuncia agli interventi interamente. Il modulo di Google è già aperto per le sottomissioni.

Gli sviluppatori possono testare il comportamento delle nuove API della modalità gioco di Android tramite il "cmd game" comando shell e interfaccia di configurazione del dispositivo. Per ulteriori informazioni sulle API della modalità di gioco in Android 12, consulta la documentazione sul sito degli sviluppatori Android o guarda l'intero intervento del Google for Games Developer Summit.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=PLMl2ectm7M\r\n