NVIDIA annuncia la GPU RTX A2000 e altro ancora al SIGGRAPH 2021

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Al SIGGRAPH 2021, NVIDIA ha introdotto una serie di nuovi strumenti per creatori 3D, oltre a una nuova GPU RTX A2000 sia per desktop che laptop.

Oggi, NVIDIA ha annunciato una serie di nuove funzionalità e strumenti per i creatori di contenuti 3D al SIGGRAPH 2021. SIGGRAPH, abbreviazione di Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques, è un evento incentrato sulla tecnologia della computer grafica, quindi è logico il motivo per cui questi annunci sono stati qui. Nelle notizie di oggi è inclusa una nuova GPU RTX per creatori, RTX A2000, oltre a nuovi strumenti in NVIDIA Omniverse.

A partire dalla GPU RTX A2000, NVIDIA la definisce la "GPU a doppio slot più potente, a basso profilo" nella sua gamma per creatori 3D. L'azienda non ha condiviso specifiche dettagliate, ma la GPU presenta tutti i vantaggi dell'architettura NVIDIA Ampere. La versione desktop dell'RTX A2000 inizierà ad essere disponibile sui PC a ottobre. Se sei un creatore mobile, tuttavia, la GPU per laptop RTX A2000 viene spedita oggi in laptop come il

Lenovo ThinkPad P17 generazione 2. NVIDIA afferma che questa è la GPU mobile RTX più efficiente dal punto di vista energetico.

NVIDIA aveva anche una manciata di novità da condividere al SIGGRAPH 2021 riguardanti la piattaforma Omniverse. Prima di tutto, è stato rivelato che Blender, un popolare strumento di animazione 3D, aggiungerà il supporto per Universal della Pixar Descrizione della scena nella versione 3.0. Ciò consente ai creatori di utilizzare Blender con la produzione Omniverse condutture. NVIDIA ha anche mostrato una build alpha di Blender 3.0 con USD e supporto materiale più avanzati. Adobe Substance, che ha ottenuto una serie di ottimizzazioni RTX a un paio di mesi fa, sta ottenendo ulteriori miglioramenti. NVIDIA e Adobe stanno abilitando il supporto per i materiali Substance in NVIDIA Omniverse.

NVIDIA ha anche introdotto una nuova estensione Omniverse al SIGGRAPH 2021: GANverse3D - Image2Car. GAN indica che lo strumento è costruito su una rete avversaria generativa, simile allo strumento Canvas rilasciato a giugno. Questo nuovo strumento può acquisire immagini 2D di un’auto e utilizzare l’intelligenza artificiale per generare automaticamente un modello 3D di quell’auto, inclusi fari, indicatori di direzione e ruote. Questo nuovo strumento è solo il primo di ciò che NVIDIA chiama AI Toy Box. Questa sarà una raccolta di strumenti progettati per rendere la progettazione 3D più semplice sia per gli artisti inesperti che per quelli esperti.

Infine, NVIDIA ha evidenziato alcuni aggiornamenti relativi ai creatori, incluso un nuovo Studio Driver per GPU NVIDIA. Numerose app hanno anche aggiunto nuove funzionalità che sfruttano la potenza delle GPU RTX. Questi includono nuovi strumenti di elaborazione in Topaz Sharpen AI, supporto per l'esportazione di personaggi da Reallusion Character Creator a NVIDIA Omniverse e un nuovo strumento Pennello magico in Capture One 21.