Come disabilitare la memorizzazione nella cache degli shader in Steam

Una delle funzionalità che potresti notare in Steam si chiama "Shader Pre-Caching", tuttavia, la funzione ha solo una piccola descrizione e può essere un po' difficile da capire. Secondo la descrizione della funzione "Shader Pre-Caching consente a Steam di scaricare shader GPU precompilati corrispondenti alla configurazione del sistema. Ciò consente ai giochi Vulkan e OpenGL di caricarsi più velocemente e migliorare la stabilità del framerate durante il gioco. Se abilitato, Steam raccoglierà gli shader dal tuo sistema quando necessario. L'abilitazione di questa funzione potrebbe aumentare leggermente l'utilizzo del disco e della larghezza di banda."

Gli shader sono funzioni utilizzate per calcolare i colori dei pixel nei software di grafica come i videogiochi. Per i giochi che utilizzano le API grafiche Vulkan o OpenGL, questi shader vengono generalmente compilati al primo avvio del gioco, a quel punto vengono memorizzati nella cache dal driver grafico.

Il sistema "Shader Pre-Caching" di Steam analizza l'hardware grafico del tuo computer e scarica e precompila automaticamente gli shader prima che tu possa avviare il gioco. Questo approccio riduce il primo tempo di caricamento dei giochi rilevanti, oltre a potenzialmente aumentare o offrire prestazioni più stabili. Questa funzione ha il costo di una piccola quantità di larghezza di banda e utilizzo del disco rigido.

Ovviamente gli shader devono essere scaricati; inoltre, ogni volta che un gioco rilevante si chiude, viene inviato a Steam un piccolo rapporto anonimo sulle prestazioni. In termini di utilizzo del disco rigido, la maggior parte degli utenti vede solo pochi megabyte utilizzati dalla funzione. Un piccolo numero di utenti ha segnalato l'utilizzo di più gigabyte per gli shader.

Come disabilitare Shader Pre-Caching

Se sei su una rete con un limite di dati limitato o se hai solo una piccola quantità di spazio di archiviazione rimasto, potresti voler disabilitare Shader Pre-Caching. Per fare ciò, fai clic su "Steam" nell'angolo in alto a sinistra della finestra principale di Steam, quindi fai clic su "Impostazioni" nel menu a discesa.

Apri le Impostazioni facendo clic su "Steam" nell'angolo in alto a sinistra della finestra principale di Steam, quindi facendo clic su "Impostazioni".

Una volta nelle impostazioni di Steam, passa alla scheda Shader Pre-Caching nella parte inferiore dell'elenco delle schede. Ci sono due opzioni "Abilita Shader Pre-Caching" e "Consenti l'elaborazione in background degli shader Vulkan". "Consenti l'elaborazione in background degli shader Vulkan" configura Steam per elaborare gli shader anche se il tuo computer non è completamente inattivo, questo può essere utile se vuoi che gli shader si precompilino mentre scarichi un gioco.

Se desideri disabilitare la pre-memorizzazione nella cache degli Shader, deseleziona semplicemente la casella di controllo "Abilita la pre-memorizzazione nella cache degli Shader". Fare clic su "OK" nell'angolo in basso a destra per salvare le modifiche.

Nella scheda Shader Pre-Caching delle impostazioni di Steam, deseleziona "Abilita Shader Pre-Caching".