Nvidia non sta mettendo abbastanza VRAM sulle sue GPU, ed è un disastro in attesa di accadere

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Molte delle ultime schede di Nvidia sono abbinate a una quantità di memoria preoccupantemente bassa e ciò potrebbe diventare problematico per gli utenti.

Le persone hanno criticato Nvidia per alcune cose: prezzi elevati delle GPU, cattivi nomi per le schede grafiche, creazione di un ecosistema chiuso e così via. Recentemente ho scritto un pezzo su come Il prezzo di RTX 40 sta danneggiando i giochi per PC desktop, quindi non sono estraneo a chiamare Nvidia (o qualsiasi altra azienda, del resto). Nonostante ciò, c'era una lamentela con cui non ero sempre d'accordo: che le GPU Nvidia non ne avevano abbastanza VRAM. Ho sempre pensato che Nvidia avrebbe fatto meglio a non lesinare sulla VRAM. Dovrebbe sapere cosa sta facendo, giusto?

Beh, sembra che l'unica volta che ho concesso a Nvidia il beneficio del dubbio, sia stata una cattiva idea. I dati dei test dei revisori mostrano che le schede della serie RTX 30 possono esaurire la VRAM in alcuni degli ultimi giochi AAA, con conseguenti prestazioni peggiori del previsto. Non è solo un regalo terribile per i possessori di RTX 30, ma forse uno sguardo al futuro per chi possiede RTX 40 Le GPU, la maggior parte delle quali mi preoccupa, non hanno memoria sufficiente per giochi graficamente intensi, risoluzioni elevate e ray tracciamento.

Una storia delle GPU e della VRAM Nvidia e il motivo per cui le schede RTX 40 sembrano così preoccupanti

Basta guardare la scheda tecnica per capire se una GPU ha abbastanza VRAM oppure no. Il benchmarking rivelerebbe ovviamente queste informazioni, ma anche se i risultati potrebbero sembrare ottimi il giorno della revisione, le cose potrebbero cambiare rapidamente con il lancio di giochi più moderni con requisiti VRAM più elevati. Quando ciò accade, milioni di persone hanno acquistato nuove GPU. Per contestualizzare, diamo uno sguardo agli ultimi dieci anni e valutiamo il track record di Nvidia. Di seguito abbiamo compilato i dati sulla quantità di memoria che Nvidia ha inserito nelle sue GPU per generazione e classe, dal Titan di fascia alta (che riposi in pace) alla carta di classe 90 e alla classe 60 più di fascia media modello.

Serie 10

Serie 20

Serie 30

Serie 40

Titano/Classe 90

12GB

24GB

24GB

24GB

Classe 80Ti

11GB

11GB

12GB

20GB*

Classe 80

8GB

8GB

10GB

16 GB

Classe 70Ti

8GB

N / A

8GB

12GB

Classe 70

8GB

8GB

8GB

12GB

Classe 60Ti

N / A

N / A

8GB

8/16GB

Classe 60

6GB

6GB

12GB

8GB

*Specifiche vociferate

Ciò che potrebbe sorprenderti è che dalla serie 10 alla serie 30, Nvidia non ha quasi cambiato la quantità di VRAM per classe, con solo l'RTX 3060 che è stata una notevole eccezione.

Puoi anche vedere che la serie RTX 40 in realtà porta un grande aumento nella VRAM su tutta la linea, quindi potresti pensare che la maggior parte dovrebbe andare bene anche se le vecchie schede della serie RTX 30 sono in difficoltà. Certo, è un male per chi possiede una scheda della serie 30, ma almeno la serie 40 non avrà lo stesso problema grazie a tutta quella VRAM extra. Beh, non ne sono così sicuro, soprattutto se si tiene conto dei miglioramenti delle prestazioni di generazione in generazione.

Serie 10

Serie 20

Serie 30

Serie 40

Titano/Classe 90

122%

N / A

116%

71%

Classe 80Ti

108%

84%

59%

N / A

Classe 80

100%

72%

55%

60%

Classe 70Ti

105%

N / A

54%

57%

Classe 70

118%

86%

58%

66%

Classe 60Ti

N / A

N / A

67%

N / A

Classe 60

119%

75%

127%

N / A

Ho compilato una tabella qui che si basa su TechPowerUp Database delle prestazioni della GPU (che è certamente imperfetto per confrontare una così ampia varietà di schede) per ricavare il rapporto memoria/prestazioni per ciascuna scheda. Poiché prestazioni più elevate giustificano l'aggiunta di più memoria, dovresti aspettarti di vedere questo rapporto aumentare, rimanere stabile o diminuire solo occasionalmente per ogni classe. Ma è abbastanza chiaro che il rapporto è in calo da anni e che la serie RTX 30 è al livello più basso. Peggio ancora, la serie RTX 40 non è molto migliore.

I dati dei test indicano già chiaramente che i modelli 3070, 3070 Ti e 3080 non hanno VRAM sufficiente per i titoli moderni. Techspotil nuovo test del 2023 del 3070 E 3080 ha rivelato che possono esaurire la VRAM nei giochi AAA con il ray tracing abilitato, sebbene il 3070 stesse esaurendo la VRAM anche se disabilitato. E non si tratta esclusivamente di giochi usciti nel 2023; giorno del lancio 3070 recensioni di Ti da ArsTechnica E ExtremeTech mostrare scarse prestazioni in un paio di giochi usciti nel 2020.

Non è affatto garantito che le GPU come la RTX 4070 Ti abbiano problemi di memoria, ma i dati non sembrano buoni. Inoltre, gli scenari in cui le schede della serie 30 riscontrano problemi sono quando si utilizzano impostazioni graficamente intensive, che i proprietari della serie 40 hanno maggiori probabilità di voler abilitare poiché le loro carte hanno più potenza di quelle precedenti Modelli.

Nvidia potrebbe pentirsi di aver tagliato gli angoli sulla VRAM per una volta

La memoria GDDR6 è uscita nel 2018 e, avendo cinque anni, sarà più economica di quanto non sia mai stata. Anche AMD può permettersi di aggiungere più memoria alle sue schede con livelli di prestazioni più elevati, vendendole anche a un prezzo inferiore. Non è che Radeon sia un business redditizio e la povera vecchia Nvidia non riesce a stanziare un paio di gigabyte in più per scheda. Nvidia ha deliberatamente deciso di lesinare sulla memoria con le serie 20, 30 e 40, e questa volta non sono sicuro che Nvidia riuscirà a farla franca.

Nvidia ha già una brutta storia quando si tratta di schede e VRAM (al punto da perdere una causa su un caso particolarmente negativo) e AMD ha continuato a battere i tamburi sulla VRAM per gran parte del 2023. Inoltre, alcuni degli ultimi giochi AAA usciti non sono esattamente super ottimizzati, come illustrato da Techspote gli utenti stanno comprensibilmente iniziando a diventare scettici riguardo alle schede Nvidia. Forse è per questo che l'RTX 4060 Ti viene fornita con un'opzione da 16 GB, ma Nvidia dovrebbe offrire la stessa cosa anche per le altre GPU.

La serie 40 è già piuttosto impopolare perché estremamente costosa e, se in futuro si imbattesse in problemi di VRAM, potrebbe causare seri danni alla credibilità di Nvidia. Caricare di più offrendo solo un po' più di memoria è già abbastanza grave, ma i problemi di prestazioni derivanti da problemi di memoria sarebbero un incubo per le pubbliche relazioni. Dovremo solo aspettare e vedere se il "GDDRmageddon" accadrà mai, e per il bene dei possessori di GPU RTX 40, spero davvero che non accada.