Se sei mai stato a comprare monitor, probabilmente hai visto FreeSync o una delle sue numerose varianti. Ecco tutto quello che devi sapere.
Se hai mai giocato a un gioco senza V-Sync su un monitor piuttosto normale o vecchio, potresti aver visto alcune brutte linee o strappi sul display apparentemente senza motivo. Si chiama strappo dello schermo e per molti anni i giocatori hanno dovuto affrontarlo o abilitare il rallentamento del V-Sync per risolverlo. Tuttavia, questo è in gran parte un ricordo del passato grazie in gran parte alla tecnologia anti-strappo dello schermo FreeSync di AMD. E' presente su alcuni dei migliori monitor da gioco che puoi acquistare, e ci sono diverse buone ragioni per questo. Ecco tutto quello che devi sapere.
FreeSync e come risolve lo strappo dello schermo
Lo strappo dello schermo è ciò che accade con la frequenza di aggiornamento del monitor non esattamente la stessa del framerate del gioco a cui stai giocando, del film che stai guardando o di qualsiasi altro tipo di animazione contenuto. A occhio nudo, è un taglio davvero brutto sul display che lo fa sembrare tagliato a metà, ma c'è qualcosa di più dietro questo. Ciò che realmente accade è che il tuo monitor mostra due fotogrammi incompleti contemporaneamente.
Ecco come succede. Se il tuo monitor aggiorna la visualizzazione o ti mostra una nuova immagine ogni 10 millisecondi mentre il gioco è in corso pompando un nuovo fotogramma ogni 6,67 millisecondi, si tratta ovviamente di una quantità di tempo completamente diversa ogni. Il gioco è il primo a completare una nuova immagine, ma al monitor mancano ancora 3,33 millisecondi, quindi il gioco inizia a creare il fotogramma successivo. 3,33 millisecondi dopo, il display è finalmente pronto per mostrare una nuova immagine, ma ha catturato il gioco nel bel mezzo della creazione di un nuovo fotogramma. Il risultato finale è che la metà superiore dello schermo contiene la metà dell'ultimo fotogramma, mentre la metà inferiore contiene il fotogramma precedente.
L'unico vero modo per aggirare questo problema è sincronizzare la frequenza di aggiornamento con il framerate (chiamato anche frequenza di aggiornamento variabile o VRR) e questo è esattamente ciò che fa FreeSync, proprio come i concorrenti di Nvidia G-Sync. Tuttavia, può farlo solo entro un certo intervallo di framerate e frequenze di aggiornamento. Ovviamente, framerate superiori alla frequenza di aggiornamento di un monitor FreeSync interromperanno il VRR, ma andare troppo in basso (di solito intorno a 30 Hz o FPS) impedirà anche il funzionamento del VRR. Molti monitor sono dotati di compensazione del framerate basso (o LFC) per evitare che un framerate basso rompa FreeSync.
Per i giocatori che desiderano il framerate più alto possibile nei titoli di eSport come Leggende dell'Apex, è difficile utilizzare FreeSync a causa di quel limite sulla frequenza di aggiornamento e sul framerate. Il monitor da gioco più veloce con FreeSync ha una frequenza di aggiornamento di 360 Hz, mentre molti giochi frenetici richiedono frame rate di 500 FPS o più. Le tue uniche vere opzioni sono accontentarti di un framerate inferiore o abbandonare FreeSync, anche se per fortuna un FreeSync il monitor non ti costringerà a limitare il framerate, puoi semplicemente disabilitare FreeSync e utilizzare il display come se non lo facesse averlo.
FreeSync ha anche la particolarità di essere supportato non solo su PC, ma anche su console. Xbox One è stata la prima console ad aggiungere il supporto per FreeSync e anche l'ultima Xbox Series X/S lo supporta. Sebbene la Playstation 4 non abbia mai ricevuto un aggiornamento che aggiunga il supporto FreeSync e probabilmente non lo farà mai, la Playstation 5 lo supporta.
Le diverse versioni di FreeSync
Sebbene FreeSync sia apparentemente prodotto da AMD, in realtà è basato su una tecnologia standard creata da VESA (la società dietro i supporti VESA e DisplayPort) chiamata Adaptive Sync. Forse ti starai chiedendo cosa sta portando AMD sul tavolo con FreeSync, ma la verità è che tecnologicamente, FreeSync non è affatto diverso da Adaptive Sync, né è diverso da G-Sync Compatibile, anch'esso basato su Adaptive Sincronizzazione. FreeSync è in realtà solo un marchio che ti dice che un monitor è fatto per i giochi.
Oggi FreeSync è disponibile in tre diverse versioni: FreeSync, FreeSync Premium e FreeSync Premium Pro. Piuttosto che differire rispetto alla qualità anti-strappo dello schermo, queste diverse varianti sono essenzialmente certificazioni per monitor che soddisfano determinati requisiti di AMD, un po' come Nvidia convaliderà determinati monitor come compatibili con G-Sync se hanno determinate specifiche (e pagano anche NVIDIA). AMD presumibilmente fa pagare anche il marchio FreeSync, ma probabilmente non è così alto.
Sincronizzazione libera |
FreeSync Premium |
FreeSync Premium Pro |
|
---|---|---|---|
Supporto per la sincronizzazione libera |
Sempre |
Sempre |
Sempre |
120Hz, 1080p o superiore |
Non sempre |
Sempre |
Sempre |
Compensazione del framerate basso |
Non sempre |
Sempre |
Sempre |
Supporto HDR |
Non sempre |
Non sempre |
Sempre |
Nella tabella sopra puoi vedere come differisce ciascuna tecnologia. Per essere chiari, le funzionalità dei livelli più alti di FreeSync non significano che i livelli inferiori non potranno mai avere quelle funzionalità, e questo si applica principalmente al FreeSync normale. FreeSync Premium e Premium Pro sono stati introdotti nel 2020 e FreeSync è stato lanciato nel 2015, quindi sono disponibili C'erano molti monitor FreeSync che sulla carta sarebbero stati Premium o Premium Pro se fossero stati lanciati Dopo. Inoltre, è possibile che un monitor venga pubblicizzato come FreeSync normale ma possa soddisfare le specifiche minime per i livelli superiori.
Realisticamente, FreeSync Premium e Premium Pro sono solo certificazioni, un po' come il sigillo di approvazione di Nintendo, che non ha mai impedito il rilascio di giochi scadenti. Sebbene il pollice in su di AMD renda più probabile che un monitor sia buono, alla fine dovresti sempre verificare con i revisori per vedere se un monitor è buono, se ha il marchio FreeSync o meno.
Compatibilità FreeSync e come abilitarla
Tutte le versioni di FreeSync sono compatibili con tutte le schede grafiche che supportano Adaptive Sync, ovvero praticamente tutte quelle realizzate negli ultimi dieci anni. Tuttavia, a seconda della GPU, il processo di abilitazione di FreeSync sarà diverso. Ecco come abilitare FreeSync per le schede AMD, Nvidia e Intel.
Se possiedi una scheda grafica AMD, apri AMD Software, fai clic su Gioco scheda, quindi fare clic su Schermo scheda secondaria, quindi trova l'impostazione che dice AMD FreeSync.
Se possiedi una GPU Nvidia, apri il Pannello di controllo Nvidia, guarda nella parte sinistra della finestra e trova dove dice Configura G-SYNC. Fare clic su di esso, quindi selezionare la casella che dice Abilita G-SYNC, compatibile con G-SYNCe dovresti avere G-Sync abilitato. Potresti ricevere un messaggio che indica che il tuo display non è "convalidato" se non è anche un monitor compatibile con G-Sync, ma puoi ignorare questo messaggio.
Fonte: XDA
I possessori di GPU Intel possono abilitare FreeSync aprendo le impostazioni di Windows, andando su Schermo impostazioni, quindi facendo clic su Impostazioni grafiche, quindi trovando l'opzione per abilitare Frequenza di aggiornamento variabile. È anche possibile abilitarlo nell'Intel Graphics Command Center; Selezionare Preferenze, Poi Impostazioni globali, e quindi dovrebbe esserci un'opzione chiamata Sincronizzazione adattiva.
Una delle poche vittorie di AMD contro Nvidia
La storia di FreeSync e Adaptive Sync è uno dei pochi momenti in cui AMD è riuscita a influenzare la direzione del mercato dei giochi per PC contro i desideri di Nvidia. All'inizio, FreeSync non ebbe molto successo poiché le GPU AMD generalmente non erano molto convincenti e anche perché alcuni di alto profilo le recensioni dei monitor FreeSync attribuivano erroneamente una qualità inferiore sui primi display FreeSync al FreeSync stesso piuttosto che al pannello usato. Tuttavia, oggi è abbastanza chiaro che FreeSync, Adaptive Sync e G-Sync Compatibile sono molto più popolari della soluzione originale G-Sync basata su FPGA.
Non c'è davvero da meravigliarsi perché FreeSync sia diventato così popolare: le persone odiano spendere più soldi senza motivo. I monitor G-Sync erano quasi sempre realizzati per build di fascia alta e utenti con grandi portafogli, e i display G-Sync più economici costavano circa $ 300 con specifiche che vedresti su un tipico monitor da $ 200. FreeSync d'altra parte non prevedeva alcun premio ed era semplicemente migliore per la maggior parte delle persone. In definitiva, il marchio Nvidia non poteva battere l'attrattiva di risparmiare un sacco di soldi e avere molte più opzioni nei segmenti budget e di fascia media.