Cos'è la frequenza di aggiornamento? Spiegazione della frequenza di aggiornamento adattiva del Galaxy Note 20!

Cosa significa quando un marchio tenta di commercializzare un'esperienza utente fluida con display con frequenza di aggiornamento di 90 Hz, 120 Hz o 144 Hz? Spieghiamo.

Al giorno d'oggi i display con frequenza di aggiornamento più elevata sugli smartphone sono di gran moda. Spesso ci imbattiamo in aziende produttrici di smartphone e appassionati di tecnologia che parlano di display più veloci e fluidi e utilizzano attivamente termini come 90Hz, 120Hz o anche 144Hz. La maggior parte dei produttori di dispositivi non solo gravita verso frequenze di aggiornamento più elevate, ma le utilizza anche con veemenza come indicatori di una migliore visualizzazione. qualità. La frequenza di aggiornamento è una proprietà di un display; viene misurato in hertz (Hz) e spesso utilizzato dagli esperti di marketing per enfatizzare un'esperienza utente più fluida.

I produttori di monitor per PC attirano gli utenti da diversi anni sulla base della frequenza di aggiornamento. Tuttavia, quando si tratta di smartphone, una frequenza di aggiornamento superiore al normale è una caratteristica relativamente nuova e, quindi, abbastanza pubblicizzata. Non è stato fino al lancio del

OnePlus 7Pro l'anno scorso quel display le frequenze di aggiornamento sono diventate un argomento di interesse tra gli appassionati di smartphone e i giornalisti tecnologici. IL OnePlus 7 Pro è stato lanciato con un display a 90Hz, che all'epoca era superiore del 50% rispetto allo standard di 60 Hz. Da allora, molte aziende produttrici di smartphone, tra cui Samsung, Google, Xiaomi, Realme, OPPO, Vivo e altri hanno seguito l'esempio e introdotto display più fluidi sui loro flagship e persino sui dispositivi di fascia media dispositivi.

Anche se a OnePlus va riconosciuto il merito di aver portato le frequenze di aggiornamento più elevate alla consapevolezza dei consumatori mobili, è stato in realtà il produttore di hardware per PC Razer a introdurre un display a 120Hz sul Razer Phone di prima generazione un anno prima di OnePlus. Anche se a Razer viene spesso riconosciuto il merito di aver dato il via alla tendenza dei display con frequenza di aggiornamento più elevata, la giapponese Sharp è stata, infatti, il primo marchio a introdurre uno smartphone con display a 120Hz nel 2015.

Ma prima di dare un'occhiata a tutti i telefoni più diffusi lanciati con una frequenza di aggiornamento superiore a 60 Hz, è importante per noi spiegare la proprietà stessa.

Qual è la frequenza di aggiornamento?

I display degli smartphone sono sempre al lavoro e realizzano molto più di quanto si creda. Ogni pixel sul display deve essere aggiornato ogni volta che deve essere presentato qualcosa di nuovo. Con poche eccezioni come OnePlus 5, i pixel vengono aggiornati dall'alto verso il basso, con intere righe di pixel aggiornate contemporaneamente. Quando tutte le righe di pixel vengono aggiornate dall'alto verso il basso, la visualizzazione viene aggiornata una volta. La frequenza di aggiornamento di un display è, quindi, la frequenza con cui un display viene aggiornato o rinfrescato.

La frequenza di aggiornamento tipica per la maggior parte dei televisori, dei monitor dei PC e dei display degli smartphone è di 60 Hz. Una frequenza di aggiornamento di 60 Hz significa che il display si aggiorna 60 volte al secondo. In altre parole, l'immagine sul display viene aggiornata (o rinfrescata) una volta ogni 16,67 millisecondi (ms). Questa durata di tempo durante la quale un fotogramma o un'immagine occupa lo schermo è chiamata tempo di aggiornamento. Come previsto, il tempo di aggiornamento varia inversamente alla frequenza di aggiornamento di qualsiasi display.

Selettore della frequenza di aggiornamento di ASUS ROG Phone 3

Allo stesso modo, un display a 90 Hz si aggiorna 90 volte al secondo mentre un display a 120 Hz si aggiorna 120 volte al secondo. Pertanto, i display a 90 Hz e 120 Hz hanno valori di tempo di aggiornamento inferiori, rispettivamente di 11,11 ms o 8,33 ms. Di conseguenza, uno smartphone con un display con una frequenza di aggiornamento più elevata deve essere in grado di far fronte al carico aggiuntivo derivante dall'invio di più pixel al secondo.

Sebbene gli esseri umani non possano percepire questi cambiamenti istantanei, a meno che non siano Quicksilver, Flash o Dash Parr - possono essere osservato al rallentatore. Ma se non riesci a osservare i cambiamenti nei fotogrammi, allora cosa rende così evidente il salto da 60Hz a 90Hz, 120Hz o 144Hz?

Vantaggi della frequenza di aggiornamento più elevata: 90 Hz, 120 Hz o 144 Hz

La risposta alla domanda precedente si trova nelle animazioni. Anche se non riusciamo a vedere un singolo fotogramma aggiornato, possiamo sicuramente vedere la successione più fluida dei fotogrammi sul display dello smartphone. Un display che si aggiorna a 90 Hz produce 1,5 volte, o il 50%, in più di fotogrammi rispetto a un display a 60 Hz durante la riproduzione della stessa animazione. Come risultato dei fotogrammi aggiuntivi, il movimento durante un'animazione appare molto più fluido su un display a 90Hz o addirittura a 120Hz.

Ciò non significa che una visualizzazione con frequenza di aggiornamento più elevata influisca effettivamente sulla velocità di un'animazione. Consideralo come la differenza tra guardare un video registrato a 24 o 30 fotogrammi al secondo (FPS) rispetto a 60 FPS su YouTube.

Pericoli derivanti da una frequenza di aggiornamento più elevata

Nonostante tutti i vantaggi percepiti in termini di fluidità dell'interfaccia utente, c'è uno svantaggio significativo e ovvio legato a un display con una frequenza di aggiornamento più elevata, ovvero l'aumento del consumo energetico. Un telefono consuma più energia quando la frequenza di aggiornamento del display è impostata, ad esempio, su 90 Hz rispetto a 60 Hz a causa del lavoro extra svolto per il rendering di più fotogrammi per animazione. Una modalità con frequenza di aggiornamento di 120 Hz, quindi, consuma ancora più energia rispetto alle modalità a 60 Hz o 90 Hz, supponendo di confrontare queste frequenze di aggiornamento sullo stesso display.

Tenendo conto di questo consumo energetico aggiuntivo, molti produttori di dispositivi offrono un'opzione per una modalità di cambio della frequenza di aggiornamento "automatica" nel loro software Android personalizzato. In genere, queste modalità "auto" modificano la frequenza di aggiornamento del display tra valori impostati, ad esempio tra 60 Hz e 90 Hz su un display che supporta una frequenza di aggiornamento fino a 90 Hz, a seconda dell'app, del livello di luminosità, del livello della batteria o altro fattori. Questa commutazione automatica consente un utilizzo ottimale della batteria garantendo allo stesso tempo agli utenti una buona esperienza.

Tendenze della frequenza di aggiornamento

L'industria degli smartphone ha registrato un boom della domanda di display con una frequenza di aggiornamento più elevata dopo il lancio di OnePlus 7 Pro, mettendo da parte gli sforzi di Sharp e Razer. Alcuni degli altri telefoni lanciati con display a 90 Hz dopo OnePlus 7 Pro includono il Nubia magia rossa 3, Pixel 4 e 4XL, OnePlus 7T, OnePlus 7T Pro, Realme X2Pro, E OPPO Reno3 Pro. ASUS ha avuto un vantaggio rispetto ai suoi concorrenti introducendo il primo display AMOLED a 120 Hz sul ROG Telefono II, completando la guerra dei display ad alta frequenza di aggiornamento che abbiamo visto nel 2019.

Nel 2020, molte altre aziende produttrici di smartphone, tra cui Xiaomi e Motorola, sono salite sul carro con display AMOLED a 90 Hz sul mercato. Mi 10/Mi 10 Pro e il Bordo/Bordo+ smartphone di punta. OnePlus e OPPO, nel frattempo, hanno alzato la posta fornendo i loro fiori all'occhiello, il OnePlus 8Pro E OPPO Trova X2 Pro rispettivamente, con display Quad HD AMOLED con frequenza di aggiornamento di 120Hz. La stessa Samsung è finalmente entrata nell'arena quest'anno, nonostante fosse già il più grande fornitore di pannelli OLED ad alta frequenza di aggiornamento, con il Serie Galaxy S20, con tutte e tre le varianti che supportano una frequenza di aggiornamento di 120 Hz con risoluzione Full HD.

Selettore della frequenza di aggiornamento del Samsung Galaxy S20 Ultra

Con OnePlus, OPPO e Samsung che abbinano l'esperienza ad alta frequenza di aggiornamento precedentemente offerta da ASUS, l'azienda taiwanese ha fatto un ulteriore passo avanti introducendo il ASUS ROG Phone 3 con display a 144Hz - Quello può essere overclockato a 160Hz. Questa è di gran lunga la frequenza di aggiornamento più alta che abbiamo visto finora su uno smartphone commerciale. Nel frattempo, molti produttori di dispositivi hanno optato per LCD con frequenza di aggiornamento di 90 o 120 Hz, garantendo un’esperienza di visualizzazione più fluida su dispositivi più convenienti. L'elenco dei beneficiari include killer di punta come il Realme X3SuperZoom e artisti di fascia media come il Redmi K30, POCOX2, Realme X50 5G, Realme 6/6 Pro, e molti altri.

La tecnologia è molto più diffusa sugli smartphone rispetto a prima del lancio di OnePlus 7 Pro. Tuttavia, i produttori di dispositivi continuano a limitare le loro conversazioni sulle frequenze di aggiornamento più elevate ai vantaggi per gli utenti senza spiegare cosa effettivamente è servito a consentire un’esperienza più fluida. La sezione seguente elabora il funzionamento dei display ad alta frequenza di aggiornamento sugli smartphone Android e evidenzia il ruolo di altri componenti, tra cui CPU, GPU e talvolta un chip dedicato chiamato DPU.

Come funziona il rendering Android

Come accennato in precedenza, il tipico display di uno smartphone si aggiorna 60 volte al secondo con una cornice. Le informazioni per disegnare ciascun fotogramma vengono elaborate dalla CPU e dalla GPU e inviate a una velocità che dipende dalle capacità di elaborazione del dispositivo. La velocità con cui CPU e GPU elaborano i dati e li inviano al display è chiamata frame rate ed è espressa in fotogrammi al secondo (FPS). Il frame rate, chiamato in modo intercambiabile FPS, è relativamente più comune della frequenza di aggiornamento, ma i due vengono spesso confusi come se fossero la stessa cosa.

A differenza della frequenza di aggiornamento del display, che negli smartphones è per lo più costante, il frame rate varia a seconda dell'applicazione e del suo impatto sulla CPU-GPU, tra gli altri fattori. Un display a 60 Hz è in grado di disegnare 60 fotogrammi al secondo. Allo stesso modo, un display con una frequenza di aggiornamento di 90 Hz, 120 Hz o superiore è in grado di disegnare rispettivamente 90, 120 o più fotogrammi al secondo. Sebbene questa sia la velocità con cui il display si aggiorna, la frequenza dei fotogrammi dipende dalla velocità con cui CPU e GPU possono elaborare le informazioni richieste per disegnare fotogrammi sul display. Per capirlo ulteriormente, è importante capire come il display di uno smartphone riproduce immagini o fotogrammi diversi.

Ciò che vediamo sullo schermo di uno smartphone non è una singola immagine o elemento ma una combinazione di più elementi chiamati "livelli". Questi diversi strati può includere la barra di stato, la schermata iniziale o l'applicazione attiva, vari widget e finestre e la barra di navigazione (se non hai cambiato A gesti di navigazione per ora.) Questi livelli sono composti in un'unica immagine da un servizio Android chiamato SurfaceFlinger. Le informazioni provenienti da tutti questi diversi livelli vengono inviate in una coda di dati e combinate sotto forma di buffer che funzionano in base al principio first-in-first-out. SurfaceFlinger combina tutti questi livelli insieme in un'unica superficie e controlla il flusso di questa coda di buffer sul display HAL.

Coda buffer di SurfaceFlinger che rappresenta il flusso di dati grafici in Android. Fonte

Questa coda buffer garantisce che un nuovo fotogramma o immagine venga inviato al display solo quando è pronto per presentare quell'immagine. Come ricorderete, un tipico display a 60 Hz impiega 16,67 ms per aggiornarsi completamente e SurfaceFlinger è responsabile di assicurando che un frame rimanga sul display per un ciclo di aggiornamento, mentre quello successivo viene inviato solo dopo 16,67 ms passato. Puoi immaginare che SurfaceFlinger funzioni in un modo simile a come un conducente del traffico su un incrocio impedisce ai conducenti di intasare la strada.

L'intero processo, a partire dal rendering di un fotogramma da parte dell'applicazione fino alla presentazione del fotogramma sul display, prevede cinque passaggi controllati da ciò che Google chiama Coreografo Android. Il coreografo controlla il tempo di rendering per fotogramma ottimizzando il tempo impiegato per passaggio per garantire un buffer adeguato di fotogrammi. Gli ingegneri di Google hanno tenuto un discorso su "come viene eseguito il rendering di Android" durante il Google I/O 2018 e ti consigliamo di guardarlo di seguito per comprendere l'intero processo:

Come puoi vedere, i tempi di aggiornamento per i display a 90 Hz, 120 Hz o 144 Hz sono molto più brevi rispetto a quelli di un display a 90 Hz, 120 Hz o 144 Hz. Visualizzazione a 60 Hz, con conseguenti tempi più brevi per il coreografo per elaborare e presentare i dati per telaio. È del tutto possibile che un'applicazione o un sistema non siano in grado di tenere il passo con tale requisito per una consegna più rapida dei frame. In tal caso, il frame rate viene semplicemente ridotto a intervalli più grandi pari a più cicli di aggiornamento anziché a uno solo; ad esempio, un gioco che non può sostenere l'esecuzione a 60 fps deve scendere a 30 fps con rendering a 60 Hz display in modo che appaia fluido, poiché il display è limitato a presentare immagini a multipli di 16,6 ms. (Ciò è particolarmente rilevante per i display che funzionano con una frequenza di aggiornamento statica.) Ecco come funziona un display a 120 Hz con una frequenza di aggiornamento statica:

Un display a 120 Hz si aggiorna ogni 8,33 ms e deve ricevere un nuovo frame ogni 8,33 ms per mantenere un frame rate di 120 FPS. Se l'applicazione o lo smartphone impiegano più tempo, ad esempio 10 ms, per produrre il fotogramma successivo, Choreographer visualizza il fotogramma corrente due volte, ad es. per 16,6 ms (2 x 8,3 ms), portando il frame rate apparente a dimezzarsi, o ridurlo, a 60 FPS. Questo è dovuto a VSYNC (Vertical Sync), una tecnologia che impedisce ai fotogrammi più recenti di essere spostati dal buffer al display se non sono stati renderizzati completamente. Su Android, VSYNC ottimizza il tempo di attivazione delle app e di altri processi per ridurre al minimo gli stuttering.

Inoltre, il frame rate può essere ulteriormente rallentato fino a tre, quattro o cinque cicli di aggiornamento per frame, ottenendo un frame rate di 40 FPS (120/3), 30 FPS (120/4), 24 FPS (120/5) o inferiore. Allo stesso modo, un display che supporta entrambe le modalità 90Hz e 120Hz può supportare una gamma più ampia di frame rate come 120FPS, 90FPS, 60FPS (120/2), 45FPS(90/2), 40FPS(120/3), 30FPS(90/ 3), 24 FPS (120/5), ecc.

Se la velocità con cui i fotogrammi vengono renderizzati dalla CPU-GPU non è sincronizzata con questi valori specificati sopra, potremmo vedere balbettii o scatti dovuti a un disallineamento della frequenza dei fotogrammi e della frequenza di aggiornamento. Nonostante l'uso di VSYNC, anomalie o anomalie possono ancora rappresentare un grosso problema con i display che hanno frequenze di aggiornamento statiche. Fortunatamente, il sottosistema dell'interfaccia utente di Android utilizza una tecnica chiamata "eseguire il rendering in anticipo" per ritardare la presentazione di un frame di un vsync; questo può mantenere il throughput a 90 Hz dando a un'app 21 ms per produrre un frame anziché 10 ms.

Ciò ci porta alla domanda: perché la maggior parte dei display degli smartphone ha frequenze di aggiornamento statiche? La risposta, per ora, è perché l’output visivo di un display varia con la sua frequenza di aggiornamento e i produttori devono calibrare i display in modo diverso per frequenze di aggiornamento diverse. Attenersi a valori di frequenza di aggiornamento statici è, quindi, un modo sicuro per codificare calibrazioni separate per ciascuna modalità di visualizzazione supportata. I produttori di display si affidano ad alternative non statiche ai display LCD e Samsung ha appena trovato una soluzione per i display OLED di cui parleremo in una sezione successiva.

Chip dedicati per il miglioramento visivo

Un altro componente accelera questo strato composito dal SurfaceFlinger nella catena del segnale video prima che raggiunga il controller del display. Questo componente è chiamato unità di elaborazione del display o DPU. La DPU è solitamente un componente dedicato sul SoC che condivide il carico sulla GPU occupandosi di attività come la rotazione del display, il ridimensionamento delle immagini e i miglioramenti del software. La maggior parte dei SoC per smartphone di fascia media e alta sono dotati di DPU dedicate che funzionano insieme alla GPU. Alcuni esempi di DPU includono Mali-D71 di ARM o la serie Adreno di Qualcomm che completa la gamma di GPU Adreno.

Alcuni dispositivi di punta possono anche essere dotati di un chip aggiuntivo per il miglioramento visivo. OnePlus 8 Pro e OPPO Find X2 Pro sono, ad esempio, due di questi dispositivi che utilizzano il Chip Iris 5 di Pixelworks. Questo può essere utilizzato per accelerare funzionalità come MEMC per un rendering delle immagini più fluido, la regolazione automatica della luminosità, del contrasto o del bilanciamento del bianco del display, l'upscaling da SDR a HDR o altri miglioramenti alla qualità delle immagini. Oltre ai miglioramenti visivi, il chip Iris 5 può anche migliorare l'efficienza energetica del dispositivo scaricando le parti dell'elaborazione lontano dal SoC principale, il che a sua volta porta a un minore consumo della batteria quando si utilizza un aggiornamento più elevato valutare.

In che modo i display gestiscono frequenze di aggiornamento più elevate?

Il frame renderizzato e i dati dal processore del display o dalla DPU vengono inviati al controller del display che controlla l'aggiornamento delle strisce di pixel orizzontali, presentando così ogni nuovo fotogramma sul Schermo.

Nel caso in cui non ci siano più fotogrammi in arrivo in coda, immagina che la CPU si stia surriscaldando e abbia problemi a eseguire il rendering dei fotogrammi in modo coerente, il display mantiene un frame finché non ne arriva uno nuovo, chiamato "Aggiornamento automatico pannello". A un utente, questa cornice fissa potrebbe apparire congelata su a smartphone.

Come abbiamo spiegato sopra, i produttori di smartphone devono calibrare i parametri del display per ottenere la luminosità, le tonalità di colore e la temperatura, i valori di gamma, ecc. desiderati. per diverse modalità di visualizzazione. L'analista display di XDA, Dylan Raga, nota nel suo Analisi del display di Google Pixel 4/4XL, "una calibrazione perfetta è praticamente irraggiungibile nella produzione di massa." I passi falsi spesso portano a variazioni nelle prestazioni e nella resa cromatica che sono più evidenti a luminosità inferiori ed è il motivo per cui Pixel 4/4XL, al momento del lancio, ha abbassato la frequenza di aggiornamento a 60Hz a basse luminosità.

Questi vincoli costringono i produttori di dispositivi a calibrare i propri display solo per una modalità di visualizzazione singola o per un numero limitato. A causa di questa limitazione, la maggior parte dei dispositivi non può passare facilmente a frequenze di aggiornamento inferiori su richiesta per ridurre il consumo energetico. Tuttavia, un recente progresso ha permesso a Samsung di fare un'incursione realizzando il primo display OLED per smartphone con supporto per la commutazione della frequenza di aggiornamento dinamica o variabile.

Una frequenza di aggiornamento dinamica significa che la frequenza di aggiornamento del display si regola in base alla frequenza dei fotogrammi del contenuto inviato al display. Ciò può comportare uno scorrimento e animazioni molto più fluidi. Il concetto di frequenza di aggiornamento variabile è stato popolare tra i giocatori di PC come soluzione per visualizzare strappi e scatti. Le aziende produttrici di monitor per PC hanno collaborato con produttori di schede grafiche come NVIDIA e AMD per supportare le loro tecnologie proprietarie: NVIDIA G-SYNC e AMD FreeSync. Queste tecnologie consentono una migliore comunicazione tra il display e la scheda grafica da provvedere uscita video più fluida sincronizzando la frequenza di aggiornamento del display con la frequenza dei fotogrammi del video segnale.

Le frequenze di aggiornamento dinamiche eliminano qualsiasi discrepanza tra la frequenza dei fotogrammi del contenuto spinta dalla GPU e la frequenza di aggiornamento del display

Sugli smartphone, qualcosa di simile è possibile con l'aiuto di Tecnologia Q-Sync proprietaria di Qualcomm che è stato introdotto per la prima volta con il Snapdragon 835. Similmente alle tecnologie offerte da NVIDIA e AMD, Q-Sync di Qualcomm consente alla frequenza di aggiornamento del display di corrispondere al frame rate reso dalla CPU-GPU. Il primo telefono a utilizzare questa tecnologia è stato quello di prima generazione Telefono Razer dal 2018. Presentava ciò che la società chiamava "UltraMotion", facendo uso di transistor IGZO a film sottile che non consentivano un aggiornamento parziale del display ma anche di farlo utilizzando l'energia in modo più efficiente.

In particolare, finora la frequenza di aggiornamento dinamico è stata realizzabile solo su smartphone con LCD, ma Samsung è destinata a stabilire una nuova tendenza con il Samsung Galaxy Note 20 Ultra.

Perché la frequenza di aggiornamento adattiva del Galaxy Note 20 Ultra è un grosso problema?

IL Samsung Galaxy Note 20 Ultra appena annunciato è il primo smartphone a sfoggiare un display OLED che supporta una frequenza di aggiornamento "adattiva" (o dinamica). Ciò significa che la frequenza di aggiornamento del display del Galaxy Note 20 Ultra può passare senza interruzioni tra frequenze di aggiornamento fino a 10 Hz e fino a 120 Hz in base a ciò che stai facendo.

COME AnandTech spiega, il display del Galaxy Note 20 Ultra si aggiorna a velocità diverse in base all'applicazione in esecuzione. A differenza dei display tradizionali che si aggiornano solo a determinate velocità (come 60Hz e 120Hz su un pannello da 120Hz), il nuovo pannello Samsung supporta molto più passaggi come 10Hz, 24Hz, 30Hz, 60Hz e 120Hz e passa da uno all'altro senza interruzioni senza influenzare la luminosità o il colore produzione.

Di solito, la frequenza di aggiornamento sul display del Galaxy Note 20 Ultra cambia tra 60Hz e 120Hz durante il gioco. La frequenza di aggiornamento rimane a 24 Hz durante la visione di film (grazie al standard cinematografico di 24FPS) e si riduce fino a 10 Hz durante la lettura. Tieni presente che non è chiaro se il display abbia una frequenza di aggiornamento veramente dinamica (o variabile) in quanto ciò richiederebbe il la frequenza di aggiornamento sia completamente sincronizzata con il frame rate, e questo non sembra essere ancora il caso sul Galaxy Note 20 Ultra.

Poiché Samsung è il principale produttore di display AMOLED per smartphone in tutto il mondo, possiamo aspettarci I display AMOLED con frequenza di aggiornamento "adattiva" saranno disponibili sui futuri dispositivi di punta di altri dispositivi creatori. Alcuni dei primi potenziali acquirenti potrebbero includere OnePlus poiché la società si sta preparando a lanciarlo OnePlus 8T.

Nel frattempo, abbiamo anche alcuni suggerimenti per sfruttare al meglio il tuo dispositivo esistente.

Come forzare una frequenza di aggiornamento più elevata sul tuo smartphone

Ogni smartphone dotato di display a 90 Hz, 120 Hz o 144 Hz è dotato di un menu Impostazioni che ti consente di passare da una modalità di frequenza di aggiornamento supportata all'altra. Ad esempio, la maggior parte degli smartphone con display a 90 Hz ti consentirà di regolare la frequenza di aggiornamento tra 90 Hz e 60 Hz mentre gli smartphone con display a 120 Hz il display dovrebbe consentire di scegliere tra 120 Hz e 60 Hz. ASUS ROG Phone II e ROG Phone 3 ti consentono anche di scegliere gli intervalli intermedi (cioè. 90Hz), consentendo di avere un maggiore controllo sulla frequenza di aggiornamento del display e quindi sul consumo della batteria.

Allo stesso tempo, nella maggior parte delle skin Android personalizzate, in determinate situazioni la frequenza di aggiornamento viene automaticamente ridotta a 60 Hz, anche quando è impostata su un valore più alto. La coerenza di questo ridimensionamento può variare con la skin Android personalizzata e richiede che l'OEM autorizzi le app che possono utilizzare la frequenza di aggiornamento più elevata. Ma se non vuoi che la frequenza di aggiornamento cambi automaticamente in base alle diverse condizioni, a volte puoi forzarla al valore più alto possibile su determinati dispositivi.

Se possiedi un dispositivo OnePlus con display a 90Hz o 120Hz, puoi utilizzare un Comando ADB per sbloccare la vera modalità 90Hz/120Hz indipendentemente dall'app. (Vedere come installare ADB sul tuo computer!) Questo comando ADB è supportato su OnePlus 7 Pro, OnePlus 7T, OnePlus 7T Pro, OnePlus 8, OnePlus 8 Pro e il nuovo OnePlus Nord. Inoltre è possibile utilizzare anche il file Applicazione AutoHz dallo sviluppatore riconosciuto XDA arter97 per impostare la frequenza di aggiornamento per app.

Hz automaticoSviluppatore: arter97

Prezzo: 1,49.

3.9.

Scaricamento

Tuttavia, una modifica simile esiste su Realme X2 Pro e altri smartphone Realme e OPPO con display ad alta frequenza di aggiornamento. avrai bisogno di root per forzare una frequenza di aggiornamento più elevata in ogni app. Sui dispositivi Google Pixel 4 e Pixel 4 XL, puoi trovare l'opzione "Forza frequenza di aggiornamento a 90 Hz" nelle Opzioni sviluppatore.

Come overcloccare il display del tuo telefono

Puoi anche overcloccare il display su alcuni dispositivi Xiaomi. Ad esempio, puoi overcloccare il Xiaomi Mi 9 a 84Hz, Redmi K20 Pro (Mi 9T Pro) a 69Hze un'ampia gamma di altri dispositivi Xiaomi e non Xiaomi che utilizzano la skin Android personalizzata dell'azienda, MIUI, per fino a 69Hz su Android 10 E 75Hz su Android 9 Pie.

Prima di iniziare il processo, dovresti riconoscere i rischi connessi all'overclocking del display di uno smartphone. Ciò potrebbe aumentare la tendenza dello smartphone a surriscaldarsi e causare danni permanenti al display.

Conclusione

La frequenza di aggiornamento del display è diventata un importante punto di marketing per molti produttori di smartphone. Sebbene una frequenza di aggiornamento superiore a 60 Hz sia percepita come il mezzo per un'esperienza utente più fluida, viene sempre più vista anche come un indicatore di una qualità di visualizzazione superiore. Inutile dire che una frequenza di aggiornamento di 90Hz, 120Hz o superiore non significa necessariamente che il display sia effettivamente di alta qualità. La qualità del display dipende dalla tecnologia alla base del display, dalla calibrazione e dalle ottimizzazioni a livello software e hardware.

Ci auguriamo che la nostra spiegazione ti aiuti a comprendere l'importanza di un display con una frequenza di aggiornamento più elevata. Puoi andare a questo link per scoprire la frequenza di aggiornamento del tuo smartphone e condividere i risultati nei commenti qui sotto.

Grazie allo sviluppatore riconosciuto XDA gioioso per i loro contributi a questo articolo.