Perché non aggiorno la mia GPU da quasi tre anni

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Tra deboli aggiornamenti generazionali e funzionalità di nicchia, non sono più così obbligato ad aggiornare come una volta.

Oggi ho una RTX 3060 Ti sul mio desktop e ce l'ho da quasi tre anni, che è il periodo di tempo più lungo che abbia mai trascorso con una GPU. Dopo aver acquistato la mia prima GPU (la R9 380 da 4 GB) nel 2015, l'ho aggiornata circa ogni due anni: a una RX 480 nel 2016, una RX Vega 56 nel 2018, una GTX 1080 Ti nel 2020 e una RTX 3060 Ti nel 2021. Con il completamento delle serie RTX 40 e RX 7000, ho diverse opzioni anche per le nuove schede.

Ma anche se di tanto in tanto ho ancora voglia di aggiornare solo per il gusto di farlo, non l'ho mai portato avanti da quando ho acquistato il mio 3060 Ti nel gennaio 2021. Non sono particolarmente affezionato al mio 3060 Ti (dovrei davvero sostituirlo visto che ha danni da incendio, no scherzo), ma oggi non posso fare a meno di oppormi alle attuali schede grafiche a causa di alcune piuttosto grandi rompicapo.

I guadagni in termini di prestazioni non sono abbastanza buoni e le funzionalità non li compensano

Fonte: Nvidia

So che sto battendo un cavallo morto, ma sono una persona piuttosto attenta al budget e non riesco proprio a sopportare l'idea di dover spendere almeno $ 500 per una scheda grafica che possa effettivamente fornire un significativo aumento delle prestazioni rispetto al mio 3060 Ti. Ho speso circa $ 550 per la mia Vega 56 nel 2018, ed era quasi due volte più veloce della mia RX 480, che avevo acquistato per $ 300 a lancio. Ma oggi, sto valutando un acquisto da $ 600 per l'RTX 4070 (o forse $ 500 per il 7800 XT) per sostituire il mio $ 3060 Ti da $ 400, e ottengo prestazioni migliori solo del 30% -40% nei giochi.

Naturalmente, il grande contrappunto sono le caratteristiche che Nvidia (e, in una certa misura, AMD) promettono per le nuove GPU. DLSS3 quadruplica il framerate, ottieni prestazioni di ray tracing migliori con RTX 40 e RX 7000 e ottieni anche Codifica AV1 su alcune GPU. Tuttavia, gioco ad alcuni giochi più vecchi come Skyrim, gta V, E Lo stregone 3, quindi queste nuove funzionalità non contano molto per me.

Ci vuole più tempo per il lancio delle nuove generazioni, riceviamo rendimenti peggiori in termini di prestazioni e miglioramenti dell’efficienza, e tutto ciò che dobbiamo davvero mostrare sono alcune funzionalità di miglioramento.

Ovviamente, Lo stregone 3 sembra essere un gioco che ha recentemente ricevuto un aggiornamento per includere nuove funzionalità come ray tracing e DLSS. Quindi mi sono lanciato ancora una volta in un gioco in cui avevo già dedicato 350 ore. Inutile dire che non ne sono rimasto particolarmente colpito. La nuova versione DX12 di Lo stregone 3 ha prestazioni peggiori rispetto alla versione DX11 originale, quindi DLSS è un po' necessario e non posso dirlo differenza tra il ray tracing con le impostazioni massime rispetto alla disattivazione completa, a parte il fatto che il mio framerate è inferiore della metà.

Per essere chiari, non sto dicendo che il ray tracing e il DLSS siano inutili. Li ho provati solo in una partita. Ma una GPU più veloce aumenterà le prestazioni praticamente in ogni gioco con un pizzico di ottimizzazione, mentre queste nuove funzionalità contano solo se giochi ai giochi in cui sono supportate. Oggi, solo circa 300 giochi supportano almeno un upscaler, e ancora meno supportano il ray tracing. Semplicemente non fa per me, e il mio 3060 Ti non è abbastanza lento da farmi sostenere i costi dell'aggiornamento.

Sia RTX 40 che RX 7000 presentano svantaggi critici

Fonte: AMD

Sia la serie RTX 40 che quella RX 7000 hanno aspetti che mi piacciono. Le schede RTX 40 sono estremamente efficienti dal punto di vista energetico, veloci e dotate delle funzionalità più recenti, mentre le GPU RX 7000 offrono un valore migliore, più VRAM e software driver probabilmente migliore. La cosa che meno mi piace del mio 3060 Ti ha a che fare con il software. Il pannello di controllo di Nvidia è terribilmente obsoleto, GeForce Experience è fastidiosa e l'undervolting (che preferisco fare piuttosto che l'overclocking) è noioso sulle schede Nvidia. Anche questo mi preoccupa le nuove schede RTX 40 semplicemente non hanno abbastanza VRAM per il lungo termine.

L'erba dell'altro lato non è più verde (o più rossa). Quando AMD ha annunciato la sua RX 7800 XT, ammetto che ero piuttosto emozionato. È una GPU da $ 500 con 16 GB di VRAM e AMD afferma che è un po' più veloce della RTX 4070. Anche se è altrettanto veloce, lo sconto di $ 100 è sicuramente sufficiente per farcela una delle migliori GPU da gioco dell'attuale generazione. Ma mentre guardavo la scheda tecnica, ho notato qualcosa che non mi è piaciuto molto: il TDP. Con oltre 250 W, il 7800 XT spinge davvero al limite ciò che posso tollerare in una GPU da gioco poiché il mio PC utilizza un circuito liquido personalizzato con un radiatore da soli 240 mm, che è l'unica cosa che si adatta.

Anche se questi potrebbero sembrare problemi minori, sono molto più importanti per me ora che le nuove schede grafiche non portano più tanto sul tavolo come in passato. Anche se avessi tutti i soldi del mondo, anche il fatto che i miglioramenti stiano rallentando è una questione fondamentale quando si tratta di aggiornare la mia GPU.

Le schede grafiche desktop non sono più così entusiasmanti come una volta

Quando Nvidia lanciò la sua serie RTX 20 quasi cinque anni fa, fu un punto di svolta per le GPU. Era dovrebbe essere l'alba di una nuova era per la grafica dei giochi, il futuro di come vedremmo e giocheremmo il nostro Giochi. Prometteva di essere la massima innovazione che avessimo mai visto, qualcosa di più interessante della semplice capacità di abilitare più impostazioni grafiche rispetto a prima.

Ma a quanto pare, le cose sono diventate molto meno innovative. Ci vuole più tempo per il lancio delle nuove generazioni, riceviamo rendimenti peggiori in termini di prestazioni e miglioramenti dell’efficienza, e tutto ciò che abbiamo da mostrare sono alcune funzionalità di upscaling in poche centinaia di giochi e il ray tracing anche meno. Nvidia ha letteralmente abbandonato la GTX per l'RTX e ha mostrato molto più amore per il DLSS che per il ray tracing. AMD e Intel, nel frattempo, stanno solo cercando di recuperare terreno.

Forse sono in minoranza qui. Tutto quello che so è che ero davvero entusiasta delle GPU da gioco, e ora non lo sono più così tanto. A dire il vero, è la grafica Intel, non Nvidia o AMD, la cosa più interessante per me in questo momento. Ovviamente, non sostituirò il mio 3060 Ti con un A750, ma forse le prossime schede Battlemage riaccenderanno il mio entusiasmo per le GPU da gioco.