Recensione Viture One: gli occhiali AR più capaci finora

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Il Viture One è solo un'altra opzione nella lunga lista di occhiali AR, ma questo ha l'hardware e il software più capaci finora

Questo articolo copre una storia in via di sviluppo. Continua a verificare con noi poiché aggiungeremo ulteriori informazioni non appena saranno disponibili.

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  • Prezzi e disponibilità
  • Hardware e progettazione
  • Software
  • Dovresti comprare il Viture One?

Ancor prima che Apple annunciasse il suo ingresso nel settore all’inizio del prossimo anno, occhiali di realtà aumentata è stato un segmento in crescita nello spazio tecnologico di consumo, con marchi come XReale, Rokid, TCL, Lenovo e Razer hanno lanciato tutte le versioni negli ultimi anni. Ora che Apple è ufficialmente d'accordo con Vision Pro, molti marchi di tecnologia di consumo si impegneranno ancora di più in questo spazio, con l'acronimo XR (realtà estesa) invece di AR. Non importa quale frase preferisci usare, questi occhiali fanno tutti una cosa simile: proiettano uno schermo virtuale nel mondo reale.

Uno di questi nuovi arrivati ​​è Viture, che produce alcuni degli occhiali AR/XR più ricchi di funzionalità che abbia mai testato. Sono in grado di utilizzare il tracciamento della testa a tre gradi di libertà (3DoF), possono oscurare automaticamente le lenti e il tutto con un'app robusta che funziona davvero. Soprattutto, perché il iPhone15 ha effettuato il passaggio a USB-C, Viture One può connettersi ai nuovi iPhone senza dongle o accessori.

A proposito di questa recensione:Viture ha inviato a XDA un paio di occhiali One da testare. L'azienda non ha contribuito a questa recensione.

Occhiali Viture One XR

Scelta dell'editore

Gli occhiali XR più ricchi di funzionalità di sempre

9 / 10

I Viture One sono gli occhiali XR più ricchi di funzionalità che abbiamo testato, con la capacità di pompare uno schermo virtuale equivalente a 120 pollici. Consente un reale 3DoF che consente di "bloccare" lo schermo in uno spazio virtuale e puoi eseguire lo streaming di contenuti dal tuo telefono in modalità wireless senza bisogno di un altro accessorio.

Professionisti
  • La pellicola elettrocromica tinge le lenti con la semplice pressione di un pulsante
  • Confezione e aspetto più premium rispetto ai rivali
  • Può eseguire 3DoF senza accessori aggiuntivi
Contro
  • Schermo proiettato un po' più piccolo dei rivali
  • Cavo proprietario
$ 439 a Viture

Prezzi e disponibilità

Il Viture One è ora disponibile per l'acquisto dal sito ufficiale dell'azienda. Gli occhiali hanno un prezzo di $ 439 come prodotto autonomo o possono essere forniti in bundle con accessori come un dock mobile che può connettersi a un Nintendo Switch (oltre ad aggiungere funzionalità cooperative sia per Switch che per Steam Deck). $568.

Hardware e progettazione

Più premium e ricco di funzionalità rispetto ai suoi rivali

Ho testato quasi ogni paio di occhiali AR/XR di livello consumer rilasciati negli ultimi anni e il Viture One è fondamentalmente simile agli altri. Sono un paio di occhiali con due schermi micro-OLED all'interno delle lenti che proiettano immagini davanti a chi li indossa occhi utilizzando l'ottica "a vaschetta per gli uccelli" (il che significa che il display non è puntato verso gli occhi ma piuttosto riflesso attraverso una serie di prismi).

Tuttavia, si distinguono dagli altri grazie alla loro costruzione più premium. Sebbene la maggior parte del materiale sia ancora in plastica, l'area della cerniera in cui i bracci incontrano i telai è rinforzata con un rivestimento in alluminio, che rende i bracci meno fragili durante l'apertura o la chiusura. Con un peso di 78 grammi, gli occhiali sono abbastanza leggeri e il nasello rimovibile può essere sostituito con altre tre misure, quindi la maggior parte delle persone dovrebbe essere in grado di trovare la vestibilità migliore.

I display riproducono immagini pari a uno schermo da 120 pollici posizionato a circa 8-10 piedi di distanza. Analizzando i numeri, sembra molto più piccolo degli occhiali rivali come il Rokid Max, che può produrre uno schermo da 215 pollici. Ma con gli occhiali AR/XR, questi numeri possono essere fuorvianti. Lo schermo del Rokid Max, ad esempio, è pubblicizzato per simulare una distanza di circa 20 piedi. Tenendo conto della distanza, le dimensioni dello schermo sono molto simili, sebbene lo schermo virtuale del Rokid Max sia ancora leggermente più grande.

Le immagini proiettate da Viture One hanno una risoluzione di 1080p con una frequenza di aggiornamento di 60 Hz e sembrano piuttosto nitide. Come altri occhiali, l'immagine proiettata si trova sul mondo reale ma è sufficientemente trasparente da poter vedere attraverso. Le immagini sopra ti danno un'idea di come appare lo schermo, ma nella vita reale il display appare molto più nitido di quello raffigurato nell'immagine.

Ci sono momenti in cui non vuoi che lo schermo sia semitrasparente, come quando guardi un film e non vuoi distrazioni. Con gli altri occhiali, la soluzione è applicare un copriobiettivo in plastica per bloccare fisicamente l'esterno. Viture adotta un approccio più futuristico: vetro elettrocromico che passa a una tonalità più scura con la semplice pressione di un pulsante.

L'unica altra volta in cui ho visto questa tecnologia applicata agli occhiali AR/XR è stato in questo periodo Il prototipo di Xiaomi, che non è ancora pronto per il rilascio commerciale. Una volta oscurato l'obiettivo, lo schermo risulta più coinvolgente, come se fosse proiettato nello spazio nero.

Un'altra caratteristica offerta da questi occhiali che non ho visto su altre opzioni è il tracciamento della testa 3DoF sul dispositivo. Ciò significa che gli occhiali possono "fissare" lo schermo su una porzione dello spazio del mondo reale rispetto alla tua testa, così puoi muovere la testa per guardare l'ambiente circostante mentre lo schermo virtuale rimane fermo. Altre classi come l'XReal Air possono farlo solo con un accessorio, che richiede un acquisto aggiuntivo. L'attivazione di 3DoF richiede la tripla pressione dello stesso pulsante di azione che attiva la pellicola elettrocromica, anche se ho trovato che l'azione a volte sia difficile da eseguire.

Viture One non dispone di memoria interna o processore, quindi deve essere collegato a un dispositivo sorgente tramite un cavo USB-C. Sfortunatamente, l'estremità del cavo che si collega agli occhiali utilizza i pogo pin magnetici proprietari di Viture. Preferirei avere una connessione da USB-C a USB-C come con gli occhiali XReal o Rokid.

Sono rimasto impressionato anche dalla qualità audio, messa a punto in collaborazione con Harmon Kardon e trasmessa tramite griglie degli altoparlanti relativamente grandi sulla parte superiore di ciascun braccio. L'audio risulta un po' più forte e pieno rispetto alla maggior parte degli altri occhiali che ho testato. Ciò comporta una maggiore perdita audio, ma puoi sempre associare il dispositivo sorgente ad auricolari o cuffie wireless per una privacy totale.

In termini di hardware, i Viture One sono chiaramente in vantaggio rispetto ai suoi contemporanei che ho testato finora, grazie alla pellicola elettrocromica, alla cerniera più robusta e alle funzionalità 3DoF. Ci sono altri accessori, incluso un dock mobile che consente agli occhiali di connettersi a Nintendo Switch. Il dock ha una seconda porta per un altro paio di occhiali AR, così due persone possono giocare in cooperativa. Non possiedo una Nintendo Switch quindi non ho potuto testarla.

Software

Un'app AR che funziona davvero

Immagine promozionale di Viture dell'esperienza software. Anche se l'interfaccia utente nella vita reale non sembra altrettanto coinvolgente, posso confermare che finora si avvicina di più rispetto a quella di molte altre interfacce utente per occhiali.

Una delle lamentele che ho avuto sugli altri occhiali AR è che in definitiva sono solo un display indossabile che rispecchia ciò che è sul mio telefono o computer. Avranno un software o un'app che è cotta a metà o che non funziona affatto. Anche qui Viture ha fatto un lavoro migliore, almeno su iPhone. Viture ha un'app complementare denominata Spacewalker disponibile solo su iOS e proietta un'interfaccia utente virtuale simile all'immagine promozionale sopra, sebbene gli schermi siano di dimensioni più piccole.

L'interfaccia utente mostra più finestre davanti al mio viso e sono abbastanza larghe da dover girare leggermente la testa o utilizzare lo schermo del telefono come touchpad per navigare. Posso persino usare l'iPhone come puntatore laser e dispositivo di immissione di testo. L'esperienza non è impeccabile (l'app si è bloccata un paio di volte) ma è molto più fluida di qualsiasi cosa abbia testato a parte Vision Pro di Apple, che costa sei volte di più e non è ancora uscito.

L'interfaccia utente ha un browser Web nativo al centro e widget a sinistra e a destra. I widget di sinistra mostrano informazioni meteo e notizie da una fonte di tua scelta, mentre i widget di destra puoi passare direttamente alle versioni web di YouTube e Google Drive, a condizione che il tuo telefono abbia effettuato l'accesso a Google account. Ho passato alcune ore a guardare YouTube e a leggere articoli sull'interfaccia utente e tutto funziona come dovrebbe. Durante un recente lungo viaggio in autobus, ho riprodotto un video di YouTube sul lato mentre scorrevo l'app precedentemente nota come Twitter su un'altra finestra.

Dovevo effettivamente muovere la testa a destra e a sinistra per concentrarmi su ciascuna finestra e, certo, potevo farlo solo per circa 20 minuti prima che il mio gli occhi hanno iniziato a sentire la tensione, ma questi sono i primi occhiali AR di livello consumer che ho testato per aumentare davvero la realtà in un modo che lavori. Vorrei poter scattare foto dell'interfaccia utente, ma è impossibile per una sola persona infilarci dietro una fotocamera gli occhiali e mantenere la messa a fuoco sullo schermo proiettato controllando allo stesso tempo l'interfaccia utente sull'app per iPhone. Dovrai semplicemente credermi sulla parola.

Dovresti comprare il Viture One?

Dovresti acquistare il Viture One se:

  • Sei interessato a questa fiorente categoria di prodotti e hai soldi da spendere
  • Desideri uno schermo privato per guardare film e giocare
  • Viaggi molto e desideri uno schermo grande e portatile

Non dovresti comprare Viture One se:

  • Vuoi occhiali AR con lo schermo più grande possibile
  • Preferisci consumare la maggior parte dei tuoi contenuti su uno schermo più grande a casa
  • Hai i soldi extra e la pazienza per aspettare Vision Pro

I Viture One sono il paio di occhiali AR/XR più capaci che abbia mai testato e si tratta di funzionalità 3DoF native e di un'app superiore. Tuttavia, se indosso gli occhiali solo per guardare film, lo schermo del Rokid Max è ancora un po' più grande, il che rende l'esperienza più coinvolgente. L'XReal Air, sebbene non potente come il Viture One, costa anche circa $ 70 in meno, il che non è poco (anche se le voci dicono che un sequel aggiornato arriverà presto). Come ho detto all’inizio, molti marchi tecnologici di consumo vedono gli occhiali intelligenti come la prossima evoluzione dei prodotti informatici, quindi aspettatevi molti altri occhiali come questo in arrivo. Ma per ora, il Viture One offre uno dei pacchetti più completi.

Occhiali Viture One XR

Scelta dell'editore

Gli occhiali XR più ricchi di funzionalità

9 / 10

Gli occhiali Viture One XR sono gli occhiali più ricchi di funzionalità nel loro genere, con la capacità di pompare uno schermo virtuale equivalente a 120 pollici, 3DoF reale che consente di "bloccare" lo schermo in uno spazio virtuale e la possibilità di trasmettere in streaming i contenuti dal telefono in modalità wireless senza un altro accessorio.

$ 439 a Viture

Questo articolo copre una storia in via di sviluppo. Continua a verificare con noi poiché aggiungeremo ulteriori informazioni non appena saranno disponibili.