5 innovazioni nel gaming per PC che sembravano impossibili solo pochi anni fa

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I giochi per PC hanno fatto molta strada in un breve periodo di tempo. Cosa porterà il futuro?

Per la maggior parte di noi, i videogiochi fanno parte della nostra vita fin dall’infanzia. Mentre la gioia da cui ricaviamo acquistare le migliori GPU o immergerci nei mondi virtuali è rimasto lo stesso, la tecnologia di base che alimenta queste esperienze si è evoluta drasticamente. Solo pochi anni fa probabilmente non avremmo immaginato le tecnologie che oggi sono all'ordine del giorno nei videogiochi. Negli ultimi cinque anni circa, ci sono state alcune innovazioni di gioco che hanno permesso a sviluppatori e giocatori di abitare mondi con fedeltà visiva e intelligenza senza precedenti.

1 Ray tracing in tempo reale: grafica di nuova generazione

Scommettere alla grande su RTX

Fonte: Flickr

Grazie all'instancabile marketing di Nvidia sulla tecnologia che ha contribuito a rendere popolare, il ray tracing è ora ben noto nei circoli dei videogiochi. Ma nel 2018, prima Campo di battaglia V divenne il primo gioco a presentare effetti di ray tracing, era ancora una tecnologia nascente, destinata ad alimentare i giochi del lontano futuro. Nonostante le schede grafiche della serie RTX 2000 di Nvidia abbiano ricevuto un'accoglienza mista per il prezzo premium del ray tracing con cui sono state rilasciate, sono state determinanti nel portare il ray tracing in tempo reale ai giocatori.

Prima di ciò, il ray tracing non veniva realmente utilizzato nei giochi per eseguire il rendering di riflessi, ombre e simili, al di fuori di alcune demo tecnologiche sperimentali. In un settore dominato dalla rasterizzazione, Nvidia ha scommesso molto su una funzionalità superiore ma ad alta intensità di prestazioni per contribuire a rafforzare il suo dominio nel mercato delle GPU. Molti hanno criticato l'ossessione dell'azienda per il ray tracing e non hanno ritenuto che l'attenzione attorno ad esso o il costo delle GPU RTX fossero giustificati. Alcuni credevano addirittura che il ray tracing non sarebbe diventato popolare tanto presto.

Ma, come si è scoperto, l’industria ha adottato rapidamente la nuova tecnologia e con titoli come Shadow of the Tomb Raider, Controllo, Metro Exodus, E Watch Dogs: Legione dotata di effetti di ray tracing avanzati, la nuova brillante innovazione grafica era pienamente arrivata sulla scena. Oggi Nvidia commercializza con orgoglio Cyberpunk 2077 per mostrare la potenza delle sue schede della serie RTX 4000, con le carte più in alto in quella formazione le uniche GPU per cui dovresti acquistare Cyberpunk 2077 l'ultima modalità di tracciamento del percorso.

Il ray tracing non è ancora accessibile a chi possiede schede grafiche di fascia media o bassa. Ma, con il tempo, si prevede che Nvidia, AMD e persino Intel produrranno hardware abbastanza potente e conveniente da contribuire a diffondere i vantaggi di questa tecnologia alle masse.

2 Sincronizzazione adattiva: FreeSync diventa mainstream

Lo strappo dello schermo diventa obsoleto

Fonte: Nvidia

I monitor con frequenze di aggiornamento variabili e sincronizzazione adattiva sono stati rivoluzionari per un'esperienza di gioco fluida e senza strappi. Sebbene G-Sync di Nvidia La tecnologia esiste dal 2013, era limitata a pochi monitor da gioco dotati di modulo G-Sync. Naturalmente questi monitor costano molto di più rispetto ad altri modelli e inoltre, fino al 2019, i giocatori non avevano nemmeno la possibilità di utilizzare la propria scheda grafica GeForce con Sincronizzazione libera, che era l'implementazione di AMD dello standard di sincronizzazione adattiva open source VESA.

Dopo il 2019, questo giardino recintato è diventato un ricordo del passato poiché Nvidia ha ceduto alle pressioni della comunità e ha consentito l'utilizzo delle schede GeForce anche con i monitor FreeSync. Ciò ha avuto un ruolo enorme nel portare frequenze di aggiornamento variabili alla maggior parte dei giocatori, migliorando in modo evidente l'esperienza visiva sincronizzando le frequenze di aggiornamento del monitor con gli FPS della GPU. A partire da Xbox Series X e S, le console hanno ricevuto anche il supporto VRR per frequenze di aggiornamento comprese tra 30 Hz e 120 Hz, con la PS5 che riceverà il supporto VRR nel 2022.

3 Motion capture avanzato: il tempo reale diventa reale

È arrivato il mocap senza pennarelli

Fonte: vapore

La motion capture non è una novità per i videogiochi, relativamente parlando. Dopotutto, i giochi hanno utilizzato varie tecniche di motion capture (mocap) sin dagli anni '90, ma negli ultimi anni la tecnologia si è evoluta così tanto che rimarrai sorpreso da ciò che è possibile fare ora. Ciò che era possibile solo negli studi AAA da miliardi di dollari, ora può essere fatto anche dagli studi indipendenti con accesso a Unreal Engine 5. Teoria dei Ninja, lo studio dietro il Lama infernale giochi, recentemente ho fatto una demo dell'Unreal Engine 5 Animatore MetaHuman tecnologia che ha sostanzialmente reso possibile l’acquisizione facciale in tempo reale.

Avresti visto video dietro le quinte di attori che indossano tute da mocap piene di molteplici "marcatori" che tracciano ogni loro movimento. Grazie ai progressi di aziende come Nvidia, Vicon ed Epic Games, il futuro del motion capture diventerà probabilmente completamente senza marcatori. In effetti, Vicon e Nvidia dispongono già di soluzioni mocap markerless perfettamente funzionanti, pronte a semplificare gran parte dello sviluppo del gioco.

4 Monitor da gioco da 500 Hz+: più fluidi che mai

La barriera dei 500Hz è stata finalmente infranta

Per decenni, i giocatori si sono limitati a utilizzare schermi a 60 Hz, molti dei quali erano gli umili CRT del passato. Gli anni 2010 hanno portato sul mercato i monitor a 120Hz e poi a 144Hz, e ci sono voluti alcuni anni, ma 144Hz sono presto diventati il ​​punto debole per il mercato. i migliori monitor da gioco. Ma, subito dopo, i produttori hanno iniziato a perseguire frequenze di aggiornamento sempre più elevate, con i monitor da 240 Hz e 360 ​​Hz destinati ai giocatori di eSport.

Quando la comunità iniziò finalmente a credere che i 360 Hz sarebbero stati il ​​limite per il prossimo futuro, aziende come Alienware e Asus portarono Monitor da gioco da 500 Hz al mercato, riscrivendo completamente le regole del gioco. Sarebbe stato impossibile immaginare numeri così ridicoli solo pochi anni fa, ma dopo due decenni ricchi di eventi di rapida innovazione, immagino che non dovremmo mai dire mai.

5 NPC sofisticati: mondi realistici

L’intelligenza artificiale cambierà il gioco

Gli NPC o i personaggi non giocabili hanno visto vari gradi di intelligenza nel corso degli anni, con gli sviluppatori che hanno fornito loro elaborati programmi giorno-notte o semplicemente codificando migliaia di righe di codice per ciascuno. Ma alcuni giochi che si distinguevano per i loro NPC davvero realistici lo erano Red Dead Redemption 2, Watch Dogs: Legione, E Le pergamene antiche serie. RDR2, oltre ad avere alcuni degli NPC più sviluppati di sempre, aveva anche animali selvatici che reagivano alle azioni dei giocatori.

Probabilmente non ti saresti aspettato che gli sviluppatori investessero così tanti sforzi e tempo nella creazione di NPC iperintelligenti. Ma questi sforzi rendono il mondo di gioco molto più divertente e vale la pena esplorarlo. Ora, con l’intelligenza artificiale destinata a trasformare lo sviluppo del gioco, gli NPC potrebbero non essere mai più statici. I personaggi che hanno la capacità di elaborare le azioni e i dialoghi dei giocatori e di rispondere in modo intelligente, con aggiustamenti al volo, potrebbero presto diventare una realtà.

Innovazioni di gioco per la vittoria

A causa di alcune recenti tendenze non ideali, I giochi per PC potrebbero essere cambiati per sempre, ma le innovazioni fondamentali nel settore offrono ancora qualche speranza per il futuro. Alcune di queste tecnologie hanno contribuito a rendere i giochi per PC un po' più di nicchia rispetto a prima, ma le cose raramente rimangono le stesse nel settore dei PC. Poiché le tecnologie hardware e software grafiche continuano ad evolversi e lo sviluppo di giochi avanzato diventa più popolare, nei prossimi anni potremmo assistere a un cambiamento in cui i giochi per PC diventeranno entusiasmanti Ancora.