Microsoft vuole che gli sviluppatori di app Android adottino il suo stile Fluent Design

Microsoft ha portato il linguaggio di progettazione mobile Fluent nelle sue app. Ha inoltre sviluppato toolkit dell'interfaccia utente per consentire agli sviluppatori di app di utilizzare Fluent nelle loro app.

Windows Phone e Windows 10 Mobile sono morti, ma ciò non ha fermato gli sforzi di Microsoft nel settore mobile. L'azienda è passata da un'azienda di hardware che vende smartphone ad un'azienda che vuole agli utenti di utilizzare le sue app su Android e iOS, il duopolio che domina il sistema operativo mobile industria. A tal fine, Microsoft dispone di un intero portafoglio di app proprietarie che vanno da Microsoft Office (recentemente integrato in un'unica app), Outlook, OneDrive, OneNote, Traduttore, Edge, Elenco cose da fare, Avvio applicazioni e altro ancora. Tutte queste app sono state progettate utilizzando MDL 2, il linguaggio di progettazione utilizzato da Microsoft nella progettazione di Windows 10, che a sua volta è succeduto al linguaggio di progettazione Metro/Modern di Windows 8 e Windows Phone. Nel 2017, tuttavia, Microsoft ha annunciato che un nuovo sistema di progettazione chiamato "Fluent Design" sarebbe stato il suo linguaggio di progettazione in futuro e sarebbe stato un rinnovamento di MDL 2. Da allora, le versioni più recenti di Windows 10 hanno iniziato a incorporare i principi di Fluent Design. Ora, Microsoft ha progettato una versione di Fluent nata per dispositivi mobili e desidera che gli sviluppatori di app adottino il linguaggio di progettazione.

Progettazione fluida

Microsoft ha già riprogettato Outlook, OneDrive, Word, Excel e PowerPoint con il design mobile Fluent e la società afferma che gli utenti potranno presto aspettarsi nuove versioni di Teams, Yammer e Planner. Il team di progettazione di Microsoft ha esplorato scenari per esperienze a doppio schermo (come Surface Duo) e afferma di aver creato toolkit di interfaccia utente mobile per sviluppatori esterni.

Fluid è una tecnologia che suddivide ampie esperienze in componenti dinamici e in tempo reale ideali per scenari mobili. La filosofia mobile di Microsoft è aumentare la produttività mobile degli utenti, utilizzando terminologie come microproduttività e micro-compiti (come scrivere un singolo paragrafo di un documento di Office invece dell’intero documento). Secondo Microsoft, c'è molto di più che si può fare con la produttività mobile, e l'azienda osserva che gli utenti raramente ottengono tanto su un telefono quanto su un PC, con l'eccezione dei mercati mobile-first e mobile-only come l'India e Cina.

Microsoft ha osservato un comportamento mobile in cui gli utenti trascorrono fino a quattro ore al giorno al telefono, ma le loro sessioni durano in media solo 20-30 secondi. Ciò ha portato l'azienda a chiedersi quale sia l'azione più preziosa che qualcuno può eseguire sul proprio telefono in meno di 30 secondi, e in che modo i servizi Microsoft possono "arricchire" queste azioni?

Microsoft, a tal fine, ha rilasciato diverse nuove funzionalità mobile-first, come la funzione Riproduci le mie email di Outlook, che consente agli utenti di ascoltare la propria casella di posta come un podcast. La stessa funzionalità è arrivata alle app Word e Office sotto forma di Leggi ad alta voce. Microsoft ora offre funzionalità in Office, OneDrive e altre app che consentono all'utente di scansionare rapidamente documenti e tavoli con la fotocamera del telefono e si dice che tutto ciò sia specifico e personalizzato per il contesto informazione.

Design fluido per Android e iOS

Microsoft ora si considera un'azienda in cui il sistema operativo non ha importanza e sta costruendo esperienze per un mondo post-OS. A tal fine, i linguaggi di progettazione diventano ancora più importanti per differenziare lo sviluppo di Microsoft dagli altri. Il design Fluent per Android e iOS è "un'interpretazione nata per i dispositivi mobili dei nostri principi Fluent che garantisce che le esperienze siano distintamente Microsoft e a casa sui dispositivi mobili", Microsoft stati.

Microsoft sfrutta le convenzioni della piattaforma nativa per sfruttare le tecnologie di accessibilità integrate. Inoltre, l'azienda promuove il fatto che qualsiasi aggiornamento apportato al sistema venga popolato in tutte le app che utilizzano Fluent mobile. L'azienda ha recentemente aggiornato le sue tavolozze di colori per adattarle ai più recenti standard di accessibilità e introdurre la modalità oscura, e queste modifiche sono state aggiornate automaticamente in ciascuno dei componenti dell'interfaccia utente dell'app. Questi nuovi artefatti di progettazione includono icone di esperienza ridisegnate, che saranno viste nei progetti attuali e futuri.

Microsoft afferma che durante la progettazione di Fluent per dispositivi mobili, si è concentrata sulla progettazione coerente di sette elementi distintivi per un'esperienza end-to-end eccezionale: l'icona dell'app, la schermata iniziale, le celle, le carte, i caratteri tipografici, le persone e gli elenchi di file. Le schermate iniziali con marchio sono ora una funzionalità che conduce al contenuto dell'utente, incorniciate da un'intestazione colorata con il marchio e da una semplice barra inferiore che presenta le nuove icone mobili Fluent.

Microsoft considera la coerenza un importante principio di progettazione che è "particolarmente vitale" negli ambienti mobili, a causa dei tempi di attenzione più brevi e dei vincoli temporali più stringenti. L'azienda si sta inoltre concentrando su scenari di produttività affiancati su iPad e Surface Duo.

Un team di oltre 40 designer ha creato toolkit di interfaccia utente mobile che consentono a tutti i designer di Microsoft di creare esperienze utilizzando gli stessi componenti condivisi, evolvendo collettivamente il sistema di progettazione tempo. La grande novità qui è che la società ha annunciato questi toolkit sono ora disponibili anche per progettisti e sviluppatori esterni. Perché? Microsoft vuole garantire che le sue esperienze mobili rimangano allineate e scalabili con le esigenze dei clienti e della piattaforma. L'azienda desidera che gli sviluppatori di app creino le proprie app utilizzando i toolkit dell'interfaccia utente mobile.

Microsoft afferma che è "all'inizio" quando si tratta di produttività mobile. L'azienda ha investito in Fluent Design ormai da due anni, ed è arrivato anche al mobile. La domanda è: gli sviluppatori di app Android saranno abbastanza interessati a Fluent mobile da accettare l'offerta di Microsoft e utilizzare i toolkit dell'interfaccia utente mobile per progettare le loro app? Se la strategia di Microsoft avesse successo, sarebbe quasi sicuramente una grande vittoria: le app di terze parti appariranno e si sentono uguali alle app Microsoft, il che potrebbe invogliare gli utenti a rivolgersi ai servizi Microsoft come app alternativa. Allo stesso tempo, ciò costituisce un'ovvia competizione per il Material Theme di Google, che potrebbe portare alla frammentazione nella progettazione dell'app e alla confusione per gli utenti.

Gli sviluppatori di app Android ora possono scegliere. Dovrebbero progettare la loro app utilizzando Material Theme di Google o Fluent mobile?


Fonte: Microsoft | Attraverso: Il limite