4 motivi per cui Windows 12 deve essere migliore per i dispositivi portatili da gioco

Windows è stato il problema più grande con i moderni palmari da gioco. Windows 12 deve cambiare la situazione.

Punti chiave

  • La mancanza di supporto touch e controller da parte di Windows 11 è uno dei principali svantaggi per i dispositivi portatili da gioco, rendendo l'esperienza dell'utente frustrante e sconnessa.
  • I problemi relativi al software e ai driver sono comuni con Windows e impediscono il corretto funzionamento dei giochi sui palmari da gioco. Per una migliore affidabilità è necessaria un'esperienza semplificata.
  • Microsoft non può ignorare la crescente popolarità dei dispositivi portatili da gioco e deve fornire un'esperienza software ottimizzata con Windows 12 per evitare di perdere questo mercato.

Da quando è stato lanciato Nintendo Switch, e ancora di più dopo Ponte a vapore, c'è stata un'impennata PC da gioco portatili da tutti i tipi di marchi. Non mancano Alternative al ponte Steam là fuori, che si tratti di aziende importanti come Lenovo e Asus o di marchi meno conosciuti come Ayaneo e OneXPlayer. Ma c'è un filo comune tra molte di queste alternative che tende a renderle meno allettanti rispetto a Steam Deck o Nintendo Switch, e questo è Windows 11.

Puoi leggere quasi tutte le recensioni di giochi portatili e lo scoprirai rapidamente finestre11 è spesso responsabile della maggior parte dei problemi che le persone hanno con questi dispositivi. Considerando quanto stanno diventando popolari i dispositivi, questo è un grosso problema per Microsoft e finestre 12 dovrà assolutamente essere migliore per evitare di perdere una grossa fetta di quota di mercato. Anche i dipendenti Microsoft lo sanno, poiché è trapelato il filmato di un concetto interno per come le cose possono essere migliorate. Ecco perché (e come) Microsoft deve rendere Windows 12 un'ottima esperienza per i giochi.

1 Supporto touch e controller

Windows 11 è ancora realizzato per i PC tipici

Windows 11 ha fatto alcuni passi avanti diventando più adatto ai dispositivi touch, ma l'esperienza non è ancora ideale. Sebbene siano disponibili molti gesti tattili per semplificare la navigazione, ci sono ancora alcuni problemi. A volte i touch target possono essere ancora piccoli e il desktop stesso non è il più adatto per un touch screen. In passato Microsoft ha effettivamente offerto un'esperienza migliore per i touchscreen, con un menu Start a schermo intero, ma è stato abbandonato perché non ci sono molti tablet Windows. Tuttavia, l’ascesa dei dispositivi portatili per il gaming sta rendendo questo tipo di interfaccia utente più necessario che mai.

Ma anche se le interazioni touch sono migliorate, anche i dispositivi portatili da gioco necessitano di un supporto molto migliore per i controlli integrati. Windows 11 può tipo essere navigato con un controller, ma è assolutamente terribile provare a farlo. Non è possibile aprire facilmente il menu Start e l'abbondanza di pulsanti può rendere difficile la navigazione verso l'opzione giusta.

Per compensare, aziende come Asus e Lenovo hanno costruito le proprie soluzioni software. Ma il software deve ancora funzionare su Windows, quindi a volte dovrai uscire da quell'esperienza dedicata, il che sembra stridente. Inoltre, il passaggio da un'interfaccia utente all'altra rende l'esperienza sconnessa e frustrante. Inoltre, fornirà un'esperienza incoerente su tutti i dispositivi poiché la soluzione di ciascuna azienda varierà e alcune potrebbero o meno essere buone come altre.

Windows 12 avrà bisogno di una shell adeguata che gli utenti possano navigare facilmente con levette analogiche e un touch screen, proprio come SteamOS funziona in modo quasi impeccabile su Steam Deck o come Switch ha la sua personalizzazione piattaforma. Direi che Microsoft ha già un'ottima soluzione tra le mani. L'interfaccia utente della console Xbox è perfettamente facile da navigare con un controller e, poiché gli elementi dell'interfaccia utente sono generalmente piuttosto grandi, funzionerebbe quasi perfettamente anche per il tocco. Tutto ciò che Microsoft deve fare è portarlo su Windows.

2 I problemi di software e driver sono fin troppo comuni

È ora di semplificare l'esperienza per rendere le cose più facili

Un'altra lamentela comune con Windows è quanto sia facile che le cose non funzionino. Se ti manca qualche tipo di dipendenza o c'è un problema con il driver, non saprai mai quando non sarai in grado di giocare. Un rapido sguardo al nostro Lenovo Legion Go la revisione mostrerà proprio questo; alcuni giochi non funzionavano affatto.

I palmari da gioco sono PC e molti utenti di PC sono abituati a risolvere i problemi con i propri dispositivi, ma in realtà sono realizzati per un pubblico diverso. Se vuoi competere con console come Switch o Steam Deck, devi offrire un'esperienza affidabile e prevedibile come quelle.

Windows 12 dovrebbe essere un'opportunità per semplificare parte del software in background e creare un'esperienza più coerente su tutti i dispositivi. Microsoft può semplificare l'esperienza del driver per garantire che le cose funzionino in modo più affidabile e dovrebbe essercene una sorta programma di certificazione o obiettivo chiaro per gli sviluppatori per garantire che i loro giochi funzionino bene sui giochi basati su Windows palmari. Il programma Steam Deck Verified di Valve è uno dei suoi maggiori vantaggi e Microsoft dovrebbe provare a replicarlo su Windows.

3 CorePC è l'occasione perfetta

Una finestra modulare può adattarsi perfettamente a qualsiasi dispositivo

Durante il ciclo di vita di Windows 10, è stato riferito che Microsoft stava lavorando su una versione modulare di Windows, parte del quale era Windows 10X, che ha eliminato alcune funzionalità per essere più leggero e snello. Anche se questo è finito nel dimenticatoio, i rapporti hanno indicato che Microsoft sta lavorando per riportarlo con Windows 12.

Questa è l'occasione perfetta per far funzionare Windows 12 in modo ottimale sui dispositivi portatili da gioco. Negli ultimi anni, Microsoft ha già avvicinato il codice base di Windows e Xbox, quindi il prossimo passo sarà rendere l'interfaccia utente di Xbox parte di Windows. Tornando al mio suggerimento sopra, Microsoft dovrebbe semplicemente rendere l'interfaccia utente in stile Xbox un elemento opzionale di Windows 12, che sarebbe abilitato sulle console Xbox e sui dispositivi portatili da gioco. Nel frattempo, laptop e desktop non dovranno mai vedere questa interfaccia utente.

4 I palmari da gioco sono troppo popolari per essere ignorati

Microsoft ha perso molti grandi mercati, ma questo è il suo terreno di casa

Provo ancora risentimento per Microsoft che ha permesso ai telefoni Windows di morire, ma, cosa più importante, gli smartphone sono diventati un mercato molto più grande dei computer, ed è un mercato dal quale Microsoft è ora completamente fuori. Ma i dispositivi portatili da gioco devono essere una storia diversa, soprattutto a causa di quanto i giochi siano sempre stati importanti per Microsoft. L'azienda opera in questo settore da decenni, non solo tramite Xbox ma realizzando alcuni dei propri giochi per PC già da prima. Microsoft si è inoltre concentrata sempre di più sui giochi, arrivando al punto di acquisire Activision, l'acquisto più sostanziale che l'azienda abbia mai effettuato.

Non ha senso che l’azienda si perda questo mercato continuando a fornire un’esperienza scadente. E lo spazio per i giochi portatili Windows non è più solo per le piccole aziende. Sia Asus che Lenovo hanno fatto molto con i loro ultimi palmari e questi sono grandi partner per Microsoft. AMD ha lanciato chip dedicati appositamente per questo tipo di dispositivi. Microsoft non può continuare a sabotare i propri partner offrendo un'esperienza software scadente.

Inoltre, perdere un mercato che diventa ogni giorno più popolare sarebbe un errore enorme. A questo punto si vedono nuovi palmari lanciati quasi ogni settimana e, sebbene molti di essi potrebbero non essere molto popolari, questi dispositivi non esisterebbero se non ci fosse interesse. Continueranno a presentarsi sempre di più, e probabilmente anche da aziende più grandi. Se questa esperienza software ottimizzata non proviene da Microsoft, probabilmente qualcun altro la fornirà prima o poi. Valve ha ripetutamente affermato che sta lavorando per portare SteamOS su altri dispositivi portatili e ciò potrebbe rappresentare una minaccia molto seria per Windows in questo ambito. Microsoft deve agire rapidamente.

Windows 12 può riparare i palmari da gioco?

Per quanto credo che Microsoft Potere rendere Windows 12 migliore per i dispositivi portatili da gioco, è difficile dire con certezza che lo farà. Microsoft ha ripetutamente vanificato molti dei suoi sforzi e sarebbe tutt'altro che sorprendente vedere che ciò accada di nuovo. Inoltre, se mancasse un anno intero a Windows 12, ciò potrebbe dare ad altri il tempo di iniziare a utilizzare SteamOS e allontanare più persone dai palmari basati su Windows.

Ma penso che Microsoft abbia tutte le carte in mano. Ha già un'ottima esperienza per le console con Xbox e, se i rapporti sono veri, sta già lavorando su una versione modulare di Windows. E anche se Windows 12 arriva più tardi di SteamOS, Windows nel suo complesso ha un'enorme base di utenti e molte persone lo sceglieranno solo perché è più familiare. Quindi, anche se Microsoft dovesse arrivare in ritardo alla festa, ciò potrebbe essere sufficiente a mantenere vivo l’interesse del pubblico. Dipende tutto da ciò che l'azienda decide di fare.