Quando si tratta di realtà virtuale, negli ultimi due anni Apple ha balbettato tra le "P" e le "M". Vediamo..
Perceptio, PrimeSense, Polarose, …per l'amor di Pete…. Abbiamo un Faceshift in Apple ora con l'ultima acquisizione. Per un momento ha avuto la sensazione che l'equipaggio di 1 Infinite loop a Cupertino fosse in un incasinato do-loop con le loro "P", ma l'anno scorso ha segnato l'acquisizione di FaceShift. Questo è stato seguito da alcune assunzioni di grandi industrie nello spazio della realtà virtuale ed è stato segnalato da Macrumors che Apple ha un team segreto che lavora sulla realtà virtuale.
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Faceshift, come ormai tutti saprete, è un'azienda di software svizzera che si occupa di software di animazione facciale. Questo è anche il comune la cui troupe apparentemente ha lavorato all'episodio 7 di Star Wars. Sebbene la sezione delle notizie dell'azienda conduca con un articolo incentrato su "Perché i neuroscienziati si concentrano su Realtà virtuale", immagino che il software dell'azienda abbia qualcosa a che fare con l'animazione facciale e espressione.
Molti clienti FaceShift desiderano un modo economico per catturare l'animazione facciale su un attore in movimento. FaceShift ha una soluzione che utilizza parti disponibili in commercio per un sistema di camma pettorale indossabile. Questa soluzione è ottima quando si utilizza FaceShift durante le riprese di Voice Over, combinato con un sistema di mocap per il corpo e altre volte in cui l'attore desidera una gamma di movimenti più ampia. Questo è direttamente dal loro sito web.
Più interessante, le persone di FaceShift erano nel nostro quartiere nel 2014, grazie a OCVR e avevano una prospettiva davvero unica da condividere sul loro software, Unity e Virtual Reality applicazioni. Si prega di dare un'occhiata al video qui sotto per capire dai ragazzi di FaceShift che pensano di usarlo con la VR. Grazie a Doug Griffin e all'OCVR.
È interessante notare che il 2015 è stato un anno molto 3D per Apple. Quasi tutto l'anno hanno depositato brevetti relativi al 3D, al riconoscimento facciale e ad altre cose interessanti in questo settore.
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Nel gennaio 2015, Apple ha perfezionato un deposito di brevetto del 2012 che sembrava essere una futura fotocamera 3D e l'estensione della sua interfaccia utente 3D Parallax al suo Carplay e orologio. L'aggiunta di una fotocamera stereoscopica o 3D è molto importante considerando l'acquisizione da parte di Apple dell'israeliana PrimeSense.
A febbraio, ad Apple è stato concesso un secondo sistema di archiviazione multidimensionale basato sull'asse radicale. Il 9 aprile 2015, l'Ufficio brevetti e marchi degli Stati Uniti ha pubblicato una domanda di brevetto di Apple relativo a un sistema di filtraggio del desktop OS X che potrebbe consentire a un utente di trasformare il proprio desktop in un GUI 3D.
Questo è stato poi seguito a maggio con i brevetti su un sistema di proiettore progettato per controllare i giochi su iDevices tramite i gesti. C'era anche il brevetto per le cuffie simili alle cuffie VR e ad ottobre Apple ha presentato una domanda per il proiettore ottico in miniatura e la biometria per il commercio online. C'è stata anche l'acquisizione di Metaio che ha suggerito l'ingresso di Apple nello spazio della realtà aumentata.
Potremmo speculare molto sull'ingresso di Apple nella realtà virtuale tramite Faceshift e altri o discutere strategie su come il tuo bellissimo selfie consentirà di bloccare e sbloccare il nuovi iPhone o emoji e avatar basati sulle tue espressioni facciali, date le voci secondo cui l'iPhone 7/8 avrà uno scanner dell'iride e un po' di riconoscimento facciale caratteristiche.
È chiaro che Apple potrebbe non avere intenzione di rimanere a lungo in disparte quando si tratta di Mobile VR. Con le offerte confezionate di Gear VR con i dispositivi Samsung Edge, Samsung si sta decisamente posizionando nel mercato Mobile VR.
Il pacchetto di Samsung (Ottieni un Gear VR gratuito quando acquisti un telefono Galaxy) fornisce un argomento convincente per le persone che stanno cercando di decidere tra un telefono Apple e un dispositivo Samsung. Samsung è anche in grado di attrarre clienti aziendali come Six Flags offrendo i propri auricolari V/R mobili. Queste cuffie utilizzano il telefono Samsung e quindi è una vittoria per Samsung. Crediamo fermamente che Apple stia pensando a questo svantaggio competitivo e probabilmente avrà un'offerta di realtà mista abbastanza decente molto presto.
Data la popolarità del gioco A/R Pokemon Go, era giusto che un analista chiedesse a Tim Cook cosa ne pensasse della realtà aumentata durante la chiamata sugli utili del terzo trimestre. Dalle osservazioni di Tim Cook sembra che Apple abbia esaminato la realtà aumentata e ci stia pensando da una prospettiva a lungo termine.
Con la spinta di Apple nei servizi aziendali, non sarà sorprendente se la prossima generazione di L'iPad Pro sfoggia alcune applicazioni di realtà aumentata ben realizzate che hanno senso per gli affari imprese. Dopotutto Metaio, la società che Apple ha acquistato l'anno scorso in questo spazio, aveva già alcuni clienti industriali tedeschi nel suo elenco.
Per ora, godiamoci un po' di torta di mele, formaggio svizzero e una tazza di caffè e tollerare ciò che il fondatore di Oculus ha da dire sulla Realtà Virtuale su Mac.
Non esitate a guardare il video di Faceshift. Questa è la società di riconoscimento facciale e realtà mista che Apple ha acquistato l'anno scorso. Siamo stati fortunati a vedere la tecnologia in prima persona quando è stata dimostrata qui a Los Angeles.
Cosa ne pensate? Gli iPhone e gli iPad che verranno rilasciati nel 2017/2018 avranno alcune delle funzionalità della realtà mista?
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Ossessionato dalla tecnologia sin dall'arrivo anticipato di A/UX su Apple, Sudz (SK) è responsabile della direzione editoriale di AppleToolBox. Ha sede a Los Angeles, in California.
Sudz è specializzato nella copertura di tutto ciò che riguarda macOS, avendo esaminato dozzine di sviluppi di OS X e macOS nel corso degli anni.
In una vita precedente, Sudz ha lavorato aiutando le aziende Fortune 100 con le loro aspirazioni tecnologiche e di trasformazione aziendale.