Un articolo di questa settimana su una rivista della catena di approvvigionamento cinese ha affermato che Apple potrebbe aver ordinato fino a 150 milioni di unità di filtro ottico per sensori 3D da Soluzioni Viavi per la sua prossima serie iPhone 8.
Contenuti
- Storia di Viavi
- Le recenti acquisizioni di Apple indicano le tendenze tecnologiche future
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Adozione della tecnologia
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Storia di Viavi
Viavi Solutions ha iniziato nel 1923 come Wandel e Goltermann, un'azienda europea che è cresciuta da due tecnici costruire e vendere radio in uno dei maggiori fornitori al mondo di test e misurazioni elettroniche attrezzatura.
L'uso della tecnologia di rilevamento della profondità 3D non è nuovo. Fa già parte della piattaforma Microsoft Xbox Kinect. Microsoft utilizza anche i filtri di rilevamento della profondità 3D di Viavi Solutions per alimentare questa nuova tecnologia.
La tecnologia proprietaria LAS (Low Angle Shift) di Viavi consente ai nostri clienti di migliorare significativamente il rapporto segnale-rumore dei loro sistemi e fornire prestazioni di sistema davvero convincenti.
I sensori di profondità nel caso di Kinect sono inoltre dotati di potenti funzionalità IR. Oltre a consentire al sensore di vedere al buio, le nuove funzionalità IR producono una visione indipendente dall'illuminazione. Inoltre, la nuova tecnologia 3D Depth consente anche all'utente di eseguire la scansione 3D di un oggetto reale e inviare le specifiche a una stampante 3D per produrre l'oggetto. Primesense era la compagnia che ha contribuito a sviluppare il sistema di sensori 3D per Kinect.
Le recenti acquisizioni di Apple indicano le tendenze tecnologiche future
Non sorprende che Apple abbia acquisito la società israeliana Primesense nel 2013. Questa acquisizione consente ad Apple di ottenere 7 brevetti di rilevamento 3D critici. Supponendo che Apple si diletta con questa tecnologia dal 2013, iPhone 8 sarà probabilmente il primo dispositivo mobile del mercato di massa a presentare questa rivoluzionaria tecnologia di rilevamento della profondità 3D.
Ci sono stati altri dispositivi mobili dotati di tecnologia simile. Quando Google ha presentato Project Tango l'anno scorso, ha mostrato le funzionalità utilizzando un Lenovo Phab 2 pro. La maggior parte delle applicazioni si concentrava sull'utilizzo del rilevamento della profondità 3D per scansionare una stanza fisica, aggiungere oggetti virtuali e altre funzionalità di realtà aumentata.
Apple sta cercando di inventare la propria tecnologia in termini sia di progettazione hardware che software per potenziare questa tecnologia. Oltre a utilizzare la tecnologia per potenziare la sicurezza di iPhone 8, altre funzionalità che potrebbero diventare realtà sono le mappe 3D per interni di luoghi famosi, la visualizzazione 3D di luoghi storici, musei, ecc. Nel articolo qui, puoi conoscere l'azienda che ha potenziato questa funzione per consentire agli utenti di vivere un'esperienza coinvolgente al Muro di Berlino.
Non sorprende che la società sia stata successivamente acquisita da Apple e possa potenzialmente aiutare Apple a rilasciare un'app insieme alle linee di Google Lens.
Adozione della tecnologia
Se la visione di ARKit di Apple prende slancio, una volta potrebbe facilmente vedere altri rivenditori su larga scala adottare la tecnologia tramite app per portare avanti nuovi modi per fare acquisti. C'è anche la possibilità che questa tecnologia possa consentire agli utenti di utilizzare una varietà di nuovi gesti. Invece di toccare o fare clic sull'iPhone, è possibile sfruttare i gesti per attivare azioni che non comportano il tocco dell'iPhone.
Infine, potenti esperienze di gioco mobile alimentate da ARKit e dal rilevamento della profondità 3D. È destinato a cambiare il modo in cui giochiamo ai giochi mobili con l'introduzione di iPhone 8. E se ci fossero delle funzionalità che non vedi l'ora di vedere quando si tratta della tecnologia di rilevamento della profondità 3D sul nuovo iPhone 8?
Ossessionato dalla tecnologia sin dall'arrivo anticipato di A/UX su Apple, Sudz (SK) è responsabile della direzione editoriale di AppleToolBox. Ha sede a Los Angeles, in California.
Sudz è specializzato nella copertura di tutto ciò che riguarda macOS, avendo esaminato dozzine di sviluppi di OS X e macOS nel corso degli anni.
In una vita precedente, Sudz ha lavorato aiutando le aziende Fortune 100 con le loro aspirazioni tecnologiche e di trasformazione aziendale.