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Dalla morte di Steve Jobs, i keynote di Apple non sono stati gli stessi di una volta. Mentre l'azienda continua a guidare il settore nella qualità delle presentazioni, Jobs ha avuto un certo modo di trasmettere nuove idee che non ha eguali fino ad oggi.
Quando Shiguru Miyamoto, il creatore di Donkey Kong, Mario e una sfilza di altri classici giochi Nintendo, si sono presentati palco durante l'evento Apple di questo mese, è stato accolto con una risposta che non credo si vedesse dai tempi di Lavori.
Nintendo ha avuto un paio di anni difficili. Sin dalla caduta di Sega, Nintendo ha avuto una forte presa su un segmento del mercato e ha continuato ad avere successo fino al lancio di Wii U, il successore del Wii. di grande successo consolare.
La Wii U non è riuscita ad avere successo per una serie di fattori, che vanno dal pessimo marketing agli sviluppatori in fuga a causa della mancanza di tecnologia. Ciò ha portato gli investitori a sollecitare Nintendo a entrare nel mondo dei giochi per smartphone.
Mentre i giochi per smartphone sono sicuramente diventati la principale fonte di gioco da parte della popolazione, molti non si rendono conto di quanto forte abbia ancora Nintendo. Nonostante gli sforzi falliti nel settore delle console domestiche, l'azienda continua ad avere un grande successo con la sua linea di console 3DS portatili. È un dato di fatto, il 3DS batte regolarmente ogni console in termini di vendite, inclusa Xbox One di Microsoft e Playstation 4 di Sony.
Questo successo è probabilmente uno dei motivi principali per cui Nintendo non si è precipitata al telefono. Mentre una parte importante della loro attività sta avendo problemi, non è la parte che il gioco mobile supplicherebbe.
La seconda ragione principale per cui Nintendo ha esitato ad avventurarsi nei giochi per smartphone è il mercato intorno all'App Store stesso. L'ultimo gioco importante che mi viene in mente è stato rilasciato a un prezzo notevole su iOS è stata la serie Infinity Blade, e chiaramente quelli sono estinti.
Nintendo e altri importanti editori di giochi temono che l'attuale economia dei giochi su App Store non sia adatta a società multimiliardari. La maggior parte dei giochi sull'App Store oggi utilizza un sistema free-to-play, generando entrate tramite annunci e piccoli acquisti in-app e limitando il tempo di gioco.
L'eredità di Nintendo si basa sul pompaggio continuo di giochi di qualità e ostacolare quei giochi con l'economia degli smartphone non era una mossa che erano disposti a fare.
![Nintendo e l'economia dell'app store](/f/013522d166d09f7cec794ee0a6238813.jpg)
Ora è il 2016 e Nintendo ha introdotto Super Mario Run, un gioco di Mario completamente nuovo e completo di tutte le funzionalità creato per gli smartphone. Cosa è cambiato e perché Nintendo ha scelto adesso?
Ecco cosa penso:
Ci sono due giochi in particolare che penso abbiano spinto Nintendo ad andare avanti con la strategia degli smartphone. Il primo è stato il successo di Pokemon Go e il fatto che mostrasse quanto interesse per i loro franchise avesse ancora il pubblico in generale.
Il secondo, e credo molto probabile, motivo per cui Nintendo ha deciso di poter utilizzare il mobile è in realtà Minecraft. Minecraft: Pocket Edition è stato rilasciato diversi anni fa per iPhone, portando una versione riscritta e più limitata del gioco indie di successo su iPhone al prezzo elevato di $ 6,99.
Minecraft Pocket Edition è rimasta nella Top 5 delle app a pagamento dal giorno in cui è stata lanciata sull'App Store.
Ciò dimostra che Nintendo potrebbe rilasciare un gioco di qualità e utilizzare una struttura di prezzi simile alla sua configurazione della console.
Ecco cosa mi aspetto: Nintendo lancerà Super Mario Run, senza pubblicità o acquisti in-app, a un prezzo unico, qualcosa nella gamma di $ 10-20. Sarà un successo e tutti lo faranno, e Nintendo troverà una nuova piattaforma di terza qualità per rendere i giochi fantastici.
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Binyamin scrive di Apple e del settore tecnologico nel suo insieme da oltre cinque anni.
Il suo lavoro è stato presentato su Forbes, MacWorld, Giga, MacLife, e altro ancora.
Inoltre, Goldman è il fondatore di BZG, una società di sviluppo software focalizzata sui dispositivi Apple.