בפרק זה של Game Centered, אני רוצה להציג את כל שחקני iOS ל-Mobcrush (חינם ל iOS ו מק). הפוטנציאל של הזרמת המשחק הזה הוא אדיר. אם הייתי מחפש משהו במגזר הטכנולוגי להפוך למשקיע מוקדם בו, Mobcrush היה אחד מהדברים האלה. Mobcrush מוכנה לעשות משהו שאוהב את זרימת המשחקים של אמזון פִּרפּוּר והעולה החדשה של גוגל YouTube Gaming עד כה לא הצליחו להציע: את היכולת להזרים משחקים ניידים בשידור חי ישירות ממכשיר נייד. מאוד רציתי לאהוב את Mobcrush שנמצאת כרגע בבטא, ועם הזמן אני בטוחה שאני רָצוֹן אוהב את Mobcrush. עם זאת, בצורת הבטא שלו Mobcrush סיפקה חוויה קצת מרתיעה מכמה סיבות. הנה פירוט של כל היתרונות והחסרונות של הפלטפורמה החדשה והמבטיחה הזו.
Mobcrush הוא סטארט-אפ שאפתני. ממש מחוץ לשער הוא שם את הפוקוס שלו ישירות על משחקים ניידים, בניגוד בעיקר להזרמת מחשב או קונסולה כמו שירותי הזרמת משחקים מרכזיים אחרים.
במתכונתה המוגמרת, Mobcrush תספק פלטפורמה שתאפשר לכל מי שבבעלותו מחשב, סמארטפון או טאבלט, ובעל אות אינטרנט חזק, כדי להזרים משחקים ולשדר את המשחק שלהם בלחיצת כפתור. פלטפורמת Mobcrush היא בדיוק מה שמשחקים ניידים צריכים כדי לבסס את עצמם כמתחרים לגיטימיים בזירת הספורט האלקטרוני הבינלאומי של מיליארדי דולרים.
אולם כרגע, הדברים אינם כה פשוטים. בשלב הבטא של הפיתוח, Mobcrush מאפשר למשתמשים לשדר את המשחק שלהם רק ממכשירים שולחניים. אמנם שידור ממכשירים ניידים ייתמך בעתיד הקרוב, ולמעשה, כבר נתמך עבור חלק לשדרנים שיש להם גישה לבטא אחרת, לא ניתן תאריך מוגדר לפרסום פומבי של תכונה זו, בטא או אחרת. עד אז, חסרה אחת הנקודות החזקות והמאפיינים העיקריים של הפלטפורמה הזו.
הבעיה הנוספת שהייתה לי עם Mobcrush הייתה כמה רוחב פס הוא השתמש לשידור. אני גר באזור כפרי, שבו אין לנו מהירויות אינטרנט כמו שיש אנשים בעיר. עם זאת, אנו מנויים לשירות אינטרנט בכבלים המספק מהירות הורדה של 50 מגה-בייט ומהירות העלאה של 3 מגה-בייט, שהייתם חושבים שתספיק גם כדי לשחק וגם לשדר משחק. עם זאת, כאשר חיברתי את האייפד שלי למחשב שלי והגעתי לשחק במשחק הבחירה שלי בימים אלה, רַברְבָנוּת, המציאות הוכיחה את ההיפך. למרות ש-Vainglory השיקה ונתנה לי לבחור גיבור, ברגע שהקרב המקוון מרובי המשתתפים בשידור חי התחיל, הרשת שלי לא יכלה להתמודד עם שני העומסים ואני חוויתי פיגור נוראי כל כך במשחק שעמדתי בפני הבחירה לגרום לקבוצה שלי להפסיד, או להפסיק את השידור שלי כדי להחזיר אות Wi-Fi כוח. אם אי פעם שיחקת ב-MOBA Vainglory, אז אתה כבר יודע שלעזוב משחק או לשחק גרוע זה לא רק מזעיף פנים למעשה, אפשר להעניש אותו, אז ברור שהייתי צריך לנתק את שידור המשחק שלי מתוך אינטרס לשחק משחק טוב.
כמובן, ברגע שכיביתי את השידור שלי, כוח ה-Wi-Fi שלי חזר והצלחתי לשאת את משקלי במה שהוא משחק תחרותי עז. אז זה היה מאכזב ובתקווה שהמפתחים ישימו לב לכך שכאשר האפליקציה תצליח סוף סוף הופכים לזמינים במכשירים ניידים, שידור ומשחק בו זמנית לא מבטלים אחד את השני הַחוּצָה. זה כמובן לא ילך טוב מדי עם קהילת משחקי ליבת iOS התובענית למדי.
יתרונות:
- לאפליקציה הזו יש פוטנציאל אדיר. יכולתי לראות את פלטפורמת הסטרימינג הזו הופכת לשחקן מרכזי בסצנת ה-eSport.
- ממשק אפליקציית iOS מעולה. אופנתי ואינטואיטיבי.
- כשהמפתחים יסתדרו, הפלטפורמה הזו תעזור משחקים ניידים הופכים למתמודדים לגיטימיים בספורט אלקטרוני.
- ללא פרסומות! עד כה.
חסרונות:
- אפליקציית שולחן העבודה לא נתנה לי לשחק במשחקים עתירי נתונים תוך כדי שידור זרם, אפילו עם מהירות של 50 מגה-ביט למטה/3 מגה-ביט עלייה ברשת.
- עדיין לא ניתן להזרים ממכשירים ניידים. עד אז, חסרה תכונה מרכזית.
- לא ניתן למחוק זרמים שהועלו משולחן העבודה, רק ממכשירים ניידים. המשמעות היא שעבור רובנו המנסים את הפלטפורמה, נצטרך לשדר משולחן העבודה/המחשב הנייד שלנו ולמחוק כל סרטון לא רצוי מהאייפון או האייפד שלנו. דרך עגולה במידה מסוימת להשיג מטרה, אבל היי, זו בטא.
פסק דין סופי:
אם אתה לא מצפה ליצירת מופת מוגמרת אז בכל אופן, הייתי אומר לך ותוריד את אפליקציית iOS, ואם אתה מרגיש הרפתקני, כדאי שתבדוק את אפליקציית Mobcrush Mac לשולחן העבודה ולנסות את כוחך ב נְהִירָה. אתה יכול אפילו לתת למפתחים את המשוב שלך בזמן שהוא בגרסת בטא ובתקווה לעזור לשפר את החוויה שהאפליקציה תספק כשהיא תצא מבטא. עם זאת, אם אתם מחפשים חווית סטרימינג שהותאמה לשלמות, אולי כדאי שתחזיקו מעמד עד שהאפליקציה הרשמית של iOS תעשה את דרכה ל-App Store. מקווה שזה לא יימשך עוד הרבה זמן.