G-Sync הוא תכונה חדשה יחסית המתפרסמת בחלק ממסכי המחשב. זה נועד למנוע בעיה שנקראת "קריעת מסך" תוך שהיא מציעה לגיימרים חווית משחק חלקה יותר.
מה עושה G-Sync?
G-Sync הוא השם למימוש Nvidia של Variable Refresh Rate, או VRR. זה נועד לסנכרן את קצב הפריימים של הצג למהירות שבה הכרטיס הגרפי יכול ליצור מסגרות חדשות.
לדוגמה, אם הצג שלך פועל על 144 פריימים לשנייה (FPS), אבל ה-GPU שלך יכול לייצר רק 120 FPS במשחק מסוים, הצג שלך יקטין את קצב הפריימים שלו כך שיתאים. השינוי הזה נעשה על בסיס פריים אחר פריים, כך שאם יש סצנה גרפית אינטנסיבית במיוחד שפועלת לאט יותר, המסך יאט את קצב הפריימים שלו כך שיתאים גם הוא. כאשר G-Sync מופעל, קצב הפריימים המרבי של ה-GPU נעול לקצב הרענון המרבי של הצג.
מדוע G-Sync שימושי?
אם צג עם קצב רענון קבוע אינו מסופק עם מסגרת חדשה מספיק מהירה, או אם הצג מסופק עם יותר מדי פריימים להצגה, הוא למעשה יעבור למסגרת החדשה יותר באמצע הצגת הראשון אחד. זה מסתיים בקו קשה על פני המסך שבו מוצגות שתי תמונות שונות, אפקט המכונה קריעת מסך.
הפתרון ההיסטורי לקריעת מסך נקרא VSync. VSync מסנכרן את הכרטיס הגרפי עם הצג. הוא מורה לכרטיס הגרפי ליצור בדיוק את המספר הנכון של פריימים לשנייה כדי להתאים לקצב הרענון של הצג. אם הכרטיס הגרפי אינו מסוגל לעשות זאת, עליו לייצר בדיוק חצי ממספר פריימים בשנייה, כך שניתן להציג כל פריים פעמיים, ושני קצבי הפריימים יכולים להישאר מסונכרנים.
למרבה הצער, זה משאיר את VSync מייצר אפקט מגמגם משהו, זה גם גורם לכמות קטנה של פיגור או עיכוב בקלט. פיגור הקלט הזה יכול להיות ממש מתסכל עבור גיימרים מכיוון שהוא מקשה הרבה יותר לעשות כל דבר בדיוק כמו שאתה רוצה.
על ידי סנכרון הצג לקצב הפריימים של הכרטיס הגרפי במקום זאת, G-Sync מונע את כל הבעיות הללו. הוא מספק חווית משחק חלקה מקצב הפריימים המרבי של הצג ועד לקצב הפריימים הנמוך ביותר בו הוא יכול לפעול.
הגרסאות השונות של G-Sync
קיימות שלוש גרסאות של צגי G-Sync: G-Sync, G-Sync Ultimate ו-G-Sync תואם. G-Sync היא הגרסה הסטנדרטית, מודול הסנכרון של Nvidia מותקן בצג, והכל עובר את תהליך בקרת האיכות של Nvidia. G-Sync Ultimate הוא בעצם זהה, אבל הוא משמש לציון צגים שתומכים גם ב-HDR עם בהירות שיא של 1000 ניטים - ניטים הם מדד לבהירות במסכים, ו-1000 זה טוב מאוד ערך. G-Sync Compatible משמש להתייחסות לצגים התומכים בשימוש בתקן קצב הרענון המשתנה של AMD "FreeSync", וש-Nvidia אימתה לספק חוויה משביעת רצון.
ישנו דירוג רביעי "לא מאומת", המשמש להתייחסות לצגים התואמים מבחינה טכנית אך עלולים להופיע בבעיות שגורמות לחוויה לא מספקת. עבור מסכים עם דירוג זה, משתמשים יכולים לבחור להפעיל את G-Sync ולראות אם הם מרוצים מהחוויה, אך Nvidia לא ממליצה על כך.