Oculus נגד MagicLeap: מי ינצח VR

click fraud protection

פורסם ב על ידי מונההשאר תגובה

במה שמתעצב כקרב טכנולוגיה קלאסי, MagicLeap מתמודד מול Oculus כדי לנצח במלחמת המציאות המדומה. המלחמה הזו היא מאבק על דומיננטיות בגזרת ה-VR. המנצח יהיה מי שיוכל לקבל את המכשירים שלו למיינסטרים. המלחמה הזו מזכירה את ה-V.H.S. v קונפליקט בטא בשנות ה-80 ויראה שדרוגים דומים בטכנולוגיה במהלך העשור הבא.

שני המתמודדים

בפיתוח האחרון MagicLeap שוקלת האם יש למכור אותו. לאחר שגייסה 2 מיליארד דולר בקרנות השקעה, החברה מנהלת כעת מגעים לגיוס של עוד 500 מיליון דולר. זה סימן לאופן שבו קרנות ההשקעה הגדולות נמצאות עם VR, אבל למעשה כל טכנולוגיה חייבת לעבור את תקופת הפיתוח המגעיל הזו שבוחנת את הסבלנות של כל מי שיש לו חלק בה. אחד מהם הוא רוני אבוביץ הקים את MagicLeap לפני 10 שנים אז זה חייב להיות רגע מבחן עבורו.

Oculus עם מכשיר ה-Quest שלו נחשב כמובילת השוק בשלב זה. עם זאת, טרם הגיעה לנקודה שבה הן הצרכנים והן העסקים רואים ערך במוצר זה. בעלות של 499 דולר עבור דגם ה-128 ג'יגה-בייט הוא כמעט אבל לא ממש שם כשזה מגיע לקבלה מהמיינסטרים. זה מזכיר לי את סיפור הטלוויזיה עם מסך שטוח שבו המחיר ירד באופן דרמטי. VR בוודאי יעקוב אחר אותו סיפור S-curve עם האטות מתגברות בהתמדה כפי שהם עכשיו, וזה אז ואחריה תקופת פריחה קסומה אשר מסתיימת לאחר מכן כאשר השוק הופך להיות רווי על ידי המוצר ב שְׁאֵלָה. למרות שנקנה על ידי פייסבוק לאחר שהוקם על ידי פאלמר לאקי.

MagicLeap ו-Oculus בשוק

כל זה קורה בשוק תחרותי מאוד. אפל, מיקרוסופט וגוגל הן כולן שחקניות במגזר וזה יקשה על סטארט-אפים להתחרות בהתחשב במיליארדי הדולרים שחברות אלו שוות. מה שכן משותף ל-Oculus ול-MagicLeap הוא יכולת להיות זריזה שאין לחברה גדולה יותר. אפקט הדינוזאור עדיין פועל 65 מיליון שנים לאחר שהגרסאות המקוריות נמחקו עקב חוסר יכולתן להסתגל לנסיבות חדשות.

נראה כי גישה לאפליקציות מהווה דאגה מרכזית עבור לקוחות בעידן זה. גם ה-Blackberry וגם הטלפון של Windows הפכו לכשלים מכיוון שלא הייתה להם גישה לאפליקציות קטלניות. זכוכית גוגל מתה כי היא נראתה מוזר והיא הייתה יקרה מדי. עד כה היה הרבה קטל והייתי מצפה ליותר מאותו בעשור הקרוב.

MagicLeap ו-Oculus עשו התקדמות גדולה ב-4 השנים האחרונות במונחים של צמיחה, אבל כמובן שזה לא מנבא מדויק של הדרך שבה הדברים יתבררו. נראה שהחידושים התייבשו וכעת הפוקוס הוא על הפחתת מחירים כדי להגיע להתקבלות המיינסטרים. בעיות מתעוררות גם כאשר מגבלות אלמנטריות כגון עמידה או הישענות קדימה שוברות את אשליית ה-VR באוזניות Oculus Go VR מאכזבת ב-2020. קשה לגרום ללקוחות לקבל מגבלות כאלה. קשיים נוספים הגלומים במוצרים בשלב זה כוללים חסימה או אי מתן מעקב 6DoF. כרגע הנושאים האלה הם שוברי עסקה עבור הרבה לקוחות פוטנציאליים.

מי ינצח?

אז השאלה היא האם Oculus ו-MagicLeap יכולים לשרוד מספיק זמן כדי לייצר מוצרים שהמיינסטרים מוצאים מקובלים? זה יהיה תלוי באמון המשקיעים כי זה ייקח מיליארדי דולרים כדי לייצר מוצרים כאלה ינצח את הציבור וזה יקרה רק כאשר יתברר שזה מייצג תמורה לכסף. אני צופה שייקח עד סוף העשור עד ש-VR יהפוך למציאות במיינסטרים, כי לעמדות לוקח הרבה זמן להשתנות. התנגדות דומה האטה את התקדמות הטלפונים הניידים במשך כמה שנים לפני שהם הפכו מקובלים.

נראה היה ש-Oculus במצב טוב יותר בהתחשב בהתפתחויות השבוע, אבל דברים יכולים להשתנות מהר מאוד. MagicLeap מייצרים מוצר מוביל אבל זה מתמודד עם תחרות ואדישות מהציבור בשלב זה. זה הולך להיות קרב קשה, זה בטוח.

אולי תאהב גם

  • VR Oculus Quest 2: מה זה Oculus Link?
    VR Oculus Quest 2: מה זה Oculus Link?
  • VR Oculus Quest 2: כיצד להגדיר Oculus Link
    VR Oculus Quest 2: כיצד להגדיר Oculus Link
  • VR Oculus Quest 2: כיצד להתאים לטלפון
    VR Oculus Quest 2: כיצד להתאים לטלפון
  • VR Oculus Quest 2: כיצד לאפס את הכיוון אליו אתה פונה
    VR Oculus Quest 2: כיצד לאפס את הכיוון אליו אתה פונה
  • אפליקציות Oculus הטובות ביותר לצפות להן ב-2020
    אפליקציות Oculus הטובות ביותר לצפות להן ב-2020
  • VR Oculus Quest 2: כיצד להעביר לדפדפן
    VR Oculus Quest 2: כיצד להעביר לדפדפן
  • VR Oculus Quest 2: כיצד לבדוק את רמות הסוללה של הבקרים והאוזניות
    VR Oculus Quest 2: כיצד לבדוק את רמות הסוללה של...
  • VR Oculus Quest 2: איך לצלם ולשתף צילום מסך
    VR Oculus Quest 2: איך לצלם ולשתף צילום מסך
  • VR Oculus Quest 2: כיצד להזרים לפייסבוק
    VR Oculus Quest 2: כיצד להזרים לפייסבוק

מתויק תחת: חוּמרָה