סדרות RTX 40 ו-RX 7000 ביססו שגרה חדשה ב-GPUs למשחקים

הימים של שיפורים דוריים בביצועים ובערך נגמרו, ואין הרבה שאנחנו יכולים לעשות.

קישורים מהירים

  • כן, המצב באמת החמיר
  • חוק מור מקשה על ייצור GPUs זולים
  • המשחקים אינם רווחיים כמעט כמו מרכז הנתונים

לומר שהתאכזבתי ממצב הכרטיסים הגרפיים מאז 2018 יהיה אנדרסטייטמנט. השנה שעברה הייתה גרועה במיוחד עבור GPUs ולמרות שהתחזיות הפסימיות שלי לשנה זו לא היו נכונות לחלוטין, התעשייה עדיין נראית די עגומה. עם שחרורו של RTX 4060 Ti של Nvidia ו RX 7600 של AMD, זה רשמי: רווח ביחס ביצועים לערך אינו ערובה יותר. זה נראה כאילו הפרדיגמה הישנה - לפחות 20% יותר ביצועים באותו מחיר - מוחלפת בהתמקדות בתכונות של שימושיות מפוקפקות במקום בשיפורי ערך.

אלו חדשות רעות לכל מי שמקווה לעוד רגע של RTX 30 או RX 6000 שבו הכל חזר למסלול. Nvidia ו-AMD הן כבר לא חברות משחקי מחשב, והן לא צריכות להתחרות בשוק שבסופו של דבר כבר לא מכניס להן הרבה כסף. זה הנורמה החדשה של כרטיסי מסך, ואין לנו ברירה אלא לקבל את זה.

כן, המצב באמת החמיר

מקור: AMD

אני חושב שכולנו יודעים שקצב השיפור של כרטיסי מסך הגיע לסריקה (ראינו את זה ממקור ראשון עם 4060 Ti ו-7600 ביקורות), אבל חשוב לראות עד כמה זה באמת גרוע. יצרתי כמה טבלאות המציגות את שיפורי הערך הדוריים עבור GPUs Nvidia מתקדמים, Nvidia GPUs בטווח בינוני העליון ו- AMD GPUs בטווח הביניים כפי שיצאו ביום ההשקה. אז, ה-780 מושווה ל-680, ה-980 ל-780, ה-1080 ל-980, וכן הלאה.

חלק חשוב מההשוואה הזו הוא שהיא מתייחסת רק לתמחור הקמעונאי בפועל. לדוגמה, ה-980 מושווה ל-780 באמצעות המחיר של כל כרטיס ביום ההשקה - 550 דולר עבור ה-980 ו-500 דולר עבור ה-780. קשה מאוד להשתמש ב-MSRP בהשוואה הזו מכיוון שהוא בעצם לא היה קיים משנת 2020 ועד תחילת 2022 בגלל בעיות בשרשרת האספקה, וזה בכל מקרה קצת יותר מציאותי. תפסתי נתוני ביצועים ב-1440p מ TechPowerUp והשתמש במגוון ביקורות מפרסומים כמו החומרה של טום ו Techspot כמו גם CamelCamelCamel כדי לשחזר נתוני תמחור, אבל זכור שהכל מוערך.

GTX 780

GTX 980

GTX 1080

RTX 2080

RTX 3080 10GB

RTX 4080

מחיר יום השקה

$650

$550

$600

$700

$700*

$1200

מחיר בעת החלפה

$500

$530

$490

$700*

$750

רווח ביצועים

25% (לעומת 680)

30%

65%

35%

50%*

35%

רווח ערך

-10%

20%

45%

-5%

50%*

-15%

* מחיר ורווח בפועל לא ידועים עקב מחסור ב-GPU של 2020-2022

לכרטיסי הדגל של Nvidia, למעשה קשה לראות כאן מגמה מכיוון שחצי מהשנים הללו נגמרו מחציתם מושבתים, אם כי שמתי כוכבית על ה-3080 מכיוון שהוא כמעט ולא היה זמין ב- MSRP. השיפור (או היעדרו) של ה-4080 ביחס ל-3080 10GB הוא ללא ספק הגרוע ביותר שראינו מזה עשור לפחות; ה-4080 כל כך יקר וה-3080 לא נמכר ב-MSRP או מתחת לו מאז 2020. עם זאת, כרטיסי דגל בדרך כלל אינם מתומחרים בצורה אגרסיבית במיוחד, אז בואו נסתכל על כמה GPUs בטווח בינוני עליון שנוטים לכוון טוב יותר לתמורה.

GTX 770

GTX 970

GTX 1070

RTX 2060

RTX 3060 Ti

RTX 4060 Ti 8GB

מחיר יום השקה

$400

$330

$380

$350

$400*

$400

מחיר בעת החלפה

$340

$320

$320

$280*

$420

רווח ביצועים

15% (לעומת 670)

40%

60%

15%

40%*

10%

רווח ערך

10%

45%

35%

5%

-20%*

15%

* מחיר ורווח בפועל לא ידועים עקב מחסור ב-GPU של 2020-2022, משתמש בנתוני מחיר וביצועים RTX 2060 Super

כאן יש לנו כרטיסי Nvidia של $300 עד $400, ושוב אני חייב לציין שהתמחור מסדרת RTX 30 היה מאוד לא עקבי, כך שהעמודה RTX 3060 Ti לא בדיוק סופר אמינה. אבל גם לאחר שהמחסור ב-GPU התפוגג בתחילת השנה שעברה, ה-3060 Ti בדרך כלל לא היה זמין במחיר של 400 דולר עד שה-4060 Ti הושק. במשך רוב 2022 וחלק גדול של 2023, הוא נמכר במחיר של 450 דולר או יותר, ואם הייתם יכולים לקנות סופר 2060 או 2060 ב-MSRP או פחות, ה-3060 Ti היה די בינוני בהשוואה. בהרחבה, היותו של 4060 Ti טוב יותר מכרטיס רע אינו כל כך מרשים.

R9 380 2GB

RX 480 4GB

RX 5600 XT

RX 6600

RX 7600

מחיר יום השקה

$200

$200

$280

$330**

$270

מחיר בעת החלפה

$160

$210*

$220**

$220

רווח ביצועים

5% (לעומת 285)

60%

60%*

10%**

25%

רווח ערך

5%

25%

20%*

10%**

0%

* משתמש בנתוני מחיר וביצועים של RX 580

** מחיר ורווח בפועל אינם ידועים עקב המחסור ב-GPU של 2020-2022

לבסוף, כרטיסי הביניים של AMD נמצאים באזור ה-$200–300$. שוב, קשה להעריך GPUs שיצאו במהלך המחסור (כמו RX 6600). אתה יכול גם לראות שהעליות הדורות של AMD היו עקביות מאוד מסדרת 300 לסדרה 5000, בעוד שלכרטיסים של Nvidia יש רמות גבוהות הרבה יותר ונמוכות בהרבה. ה-RX 7600 האחרון מהיר ב-25% מה-6000, אך גם יקר ב-25%, מה שהופך אותו למעשה ל-RX 6650 XT. זה לא בדיוק מזיז את המחט, בלשון המעטה.

העובדה הפשוטה היא ש-Nvidia ו-AMD איבדו עניין בכרטיסי מסך למשחקים.

אז מה אנחנו חושבים על כל הנתונים האלה? ובכן, הדברים היו במסלול מ-2014 עד 2018, ו-2018 עד 2023 היו הרבה יותר גרועים בהשוואה. עליות בביצועים עדיין מתרחשות, אבל המחירים גם עולים, מה שהופך את השיפורים האלה לחסרי טעם במקצת. יתר על כן, תרשימים אלה אינם מראים כיצד VRAM השתנה משנה לשנה, ולמרות ש-AMD הוסיפה VRAM במהלך הדורות, Nvidia בהחלט לא, וזה גורם נוסף שיש לקחת בחשבון.

זמן הוא גם שיקול חשוב. למרות שכל עמודה היא באותו רוחב, הן אינן מייצגות את אותו פרק זמן. עם סדרות 700, 900 ו-10, לקח ל-Nvidia שנה וחצי בממוצע להשיק דור חדש. אבל עם סדרת 20, זה עלה לכשנתיים או יותר בממוצע, מה שמפחית עוד יותר את עליות הערך עם כל דור. ניתן לטעון כי AMD גרועה יותר מכיוון שההשקות שלהם פחות עקביות ולפעמים נעות בין אחת לשלוש שנים, שלא לדבר על כל המיתוגים המחודשים באמצע עד סוף שנות ה-2010, אם כי לפחות אלה הגיעו לרוב עם המחיר חתכים.

חוק מור מקשה על ייצור GPUs זולים

מָקוֹר: Nvidia

אז Nvidia ו-AMD לחצו על הבלמים, אבל למה? שתי החברות היו בתחרות עזה זו עם זו במשך שני עשורים, וגם כאשר Nvidia הייתה בהובלה, היא נתנה לנו GPUs מעולים כמו סדרת 900 וסדרת 10. זה מסתכם בשתי דרכים עיקריות שבהן התעשייה מתפתחת בערך מאז 2016, והשינויים הגדולים האלה הציפו את כרטיסי המסך למשחקים.

אחד הגורמים הללו הוא מותו של חוק מור. כל מעבד מיוצר על צומת תהליך, ובמשך עשרות שנים, צמתים מתקדמים יותר פירושם תדרים גבוהים יותר, יותר צפיפות טרנזיסטור, צריכת חשמל נמוכה יותר ועלויות ייצור נמוכות יותר. לאחר שהתעשייה הגיעה לצומת 28nm ב-2011, היא גילתה שההתקדמות לצמתים קטנים יותר הפכה לקשה ביותר. לצומת ה-16nm של TSMC לקח כארבע שנים לפיתוח, והוא מנע מ-Nvidia ומ-AMD לייצר מעבדי גרפי 16nm כשהם תכננו במקור (וזו גם הסיבה שבגללה לסדרות GTX 700 ולסדרות Radeon 300 יש ערך נמוך רווחים).

ל-Nvidia ול-AMD יש גישות שונות להתמודדות עם האופן שבו הייצור אינו זול יותר. Nvidia מתעקשת שאנשים פשוט צריכים לקנות GPUs יקרים יותר מכיוון ש-DLSS יפצה על הביצועים, למרות ש-DLSS סטנדרטי הוא רק זמין בכ-300 משחקים ויצירת פריימים DLSS 3 הוא רק בעוד כמה עשרות (וגם רק מגביר את קצב המסגרות החזותי וגורם לאחביון לְהַרְקִיעַ שְׁחָקִים). AMD משתמשת בצ'יפלטים כדי שהיא יכולה להשתמש בצמתים חדשניים עבור טרנזיסטורים לוגיים כמו ליבות וצמתים זולים עבור דברים כמו זיכרון... תוך גביית מחירים גבוהים יותר.

המשחקים אינם רווחיים כמעט כמו מרכז הנתונים

עם זאת, חוק מור לבדו אינו מסביר את חוסר התחרות, שכן שתי החברות עלולות פשוט לרדת השוליים שלהם בניסיון לקבל נתח גדול יותר מהעוגה, וזה משהו ש-Nvidia ו-AMD עשו בו פִּי. העובדה הפשוטה היא ש-Nvidia ו-AMD איבדו עניין בכרטיסי מסך למשחקים. לפי הנתונים האחרונים של ג'ון פדי מחקר, מכירות הכרטיסים הגרפיים צנחו מאז אמצע 2022 והן הנמוכות ביותר שהיו ב-20 השנים האחרונות. זה מעלה את השאלה: איך שתי החברות האלה מרוויחות כסף אם הן לא מוכרות כרטיסי מסך? ובכן, הם מוכרים GPUs, אבל לא למשתמשים.

מקור: Nvidia

לפי דוח הרווחים האחרון של החברה, מקור ההכנסה הגדול ביותר של Nvidia הוא ממגזר מרכזי הנתונים, לא מהמשחקים. במשך רבעונים רבים, ההכנסות ממרכזי הנתונים היו כפולות ממשחקים (כמעט פי שלושה ברבעון אחד), והן רק גדלות בזמן שהמשחקים ממשיכים לרדת. זה ההפך מההכנסות ההיסטוריות של Nvidia, מכיוון שמשחקים היו בדרך כלל המפרנסים עד 2021, שהייתה השנה הראשונה שבה ההכנסות ממרכז הנתונים עקפו את הכנסות המשחקים.

הרווחים האחרונים של AMD מספרים סיפור דומה, אם כי קטגוריות ההכנסות שלה שונות במקצת. מגזר מרכז הנתונים כולל מעבדי שרתים ומעבדי GPU; לקוח פירושו מעבדי Ryzen; ומשחקים מכסים GPUs ייעודיים למשחקים. למרות שנראה של-AMD יש נתח גדול במצב שוק ה-GPU של המשחקים בהתבסס על זה שדווח הכנסות, זה כולל גם מכירות של מכשירי Playstation ו-Xbox APU, מה שמנפח באופן מסיבי את פלח המשחקים ומערפל כמה כרטיסים גרפיים הוא מוכר.

מקור: AMD

קשה לומר כמה כסף AMD מרוויחה ממכירת כרטיסי מסך לצרכנים, אבל אפילו בהנחה ש-AMD מרוויחה באותה מידה כסף מ-RX 6000 ו-7000 כפי שהוא מ-Ryzen 5000, 6000 ו-7000, ההכנסות שלה ממרכז הנתונים היו 1.3 מיליארד דולר ברבעון הראשון של 2023, כמעט פי שניים מזה של Ryzen CPU מכירות. באופן מציאותי יותר, בהתחשב בנתח השוק של Radeon הוא כ-10%, אני מעריך שהוא מרוויח לא יותר מ-400 מיליון דולר בשנה.

הזדמנויות חדשות בגזרת הדאטה סנטר קטלו את המאמצים עבור כרטיס המסך למשחקים, וזו הסיבה שאני לא מצפה שהדברים יחזרו לקדמותם. זה הנורמאלי החדש. העלות של ייצור GPUs לא הולכת לרדת, וכמעט בטוח שמרכז הנתונים לא יהפוך פתאום פחות רווחי משוק הכרטיסים הגרפיים למשחקים. אפילו לא הייתי שם את תקוותי באינטל, שיש לה את אותן שאיפות GPU כמו Nvidia ו-AMD. אני שונא להגיד את זה, אבל הימים הטובים מאחורינו. וזה מבאס.