ניתוח תצוגה של OnePlus 8 Pro - חומרה מובחרת במחיר

click fraud protection

ל-OnePlus 8 Pro יש כמה מחומרת התצוגה הטובה ביותר מכל סמארטפון דגל פרימיום. Dylan Raga של XDA סוקר את התצוגה כדי לראות איך היא מחזיקה מעמד.

באופן לא מפתיע אף אחד, OnePlus החליטה לבסוף לקפוץ לצי המתקדם של סמארטפונים במחירי פרימיום. אבל מה יש להם להראות לזה? הכי הרבה מפרטים ותכונות שנארזו על מסך סמארטפון עד כה.

אם כי עד עכשיו, כולנו צריכים לדעת שהחומרה והמפרט שלהן על הנייר הם רק חלק מהאיכות והחוויה הכוללת. ישנם ניואנסים עדינים של מאפייני פאנל, כיול מסך והטמעות תוכנה שיכולים לשנות את האופן שבו התוכן שלך נראה. מכשירי ה-OnePlus הידידותיים לתקציב מהעבר יכלו להרשות לעצמם כמה השמטות וחסרונות בשל מחירם. ו במחיר, לטלפונים של OnePlus היו בדרך כלל צגים הגונים. כעת, ה-OnePlus 8 Pro הוא במחיר חמור בקטגוריית הפרימיום, ויש מקום מינימלי לתקלות; כל דבר ש פחית להיות מושחת צריך להיות מושחת.

דגשים בסקירת OnePlus 8 Pro Display

יתרונות

  • קצב רענון גבוה סופר חלק וחד 120Hz ב-1440p
  • בין הבהירים בתצוגות הסמארטפונים
  • דחיפת המעטפה בטכנולוגיית תצוגה

חסרונות

  • עיבוד צללים בינוני, גוון אפור וריסוק שחור בבהירות נמוכה יותר
  • סבירות גבוהה יותר לקבל פאנל עם בעיות אחידות
  • גווני צבע אדום מכוילים באופן שגוי במצבי תצוגה מכוילים
  • הופך צללים ב-HDR/PQ בהירים מדי

רכיבי "ספינת דגל פרימיום".

לגבי המכשיר כולו, ה-OnePlus 8 Pro בנוי היטב. כל רכיב הכלול הוא מתקדם, ו שום דבר בעל משמעות עיקרית לא הושמט מהמכשיר. אמנם בעוד שחלקים באיכות גבוהה יותר מגדילים את מרווח הראש, יש לציין שלעתים קרובות הם דורשים טיפול ותחזוקה גדולים יותר כדי להשתלב במלוא הפוטנציאל שלהם.

הפאנל ב-OnePlus 8 Pro מקורו ב-Samsung Display, אך הפעם נראה ש-OnePlus לא מסתפק בשום דבר מלבד הטוב ביותר של סמסונג. ל-OnePlus 8 Pro יש גבוה מסך 6.78 אינץ' שפועל ב-QHD+ (3168×1440, 513 פיקסלים לאינץ') רזולוציה עם גבוה קצב רענון של 120 הרץ. בניגוד ל-Samsung Galaxy S20, ה-OnePlus 8 Pro מסוגל להציג 120 הרץ ברזולוציית +QHD מלאה. מבחינת נפח הצבעים, ה-OnePlus 8 Pro נהיה בהיר ורחב כמו ספינת הדגל של סמסונג עצמה, ה-Galaxy S20. יתר על כן, ל-OnePlus 8 Pro יש א תצוגה מקורית של 10 סיביות פאנל, שממלא יותר מנפח הצבע שלו. תיאורטית זה אמור לאפשר מעברי צבע חלקים יותר ופרטי צל עדינים יותר.

שורה כהה לאורך מצלמת חורים, ועננות ליד התחתית

התצוגה ב-OnePlus 8 Pro היא מאמץ שאפתני ביצירת חווית התצוגה הטובה ביותר האפשרית בסמארטפון. לא היו לי הסתייגויות מהמאמץ ש-OnePlus השקיעה בתצוגה. עם זאת, במהלך החודשים האחרונים, לקוחות רבים של ה-OnePlus 8 Pro התמודדו עם כמה חריגות עם צגי ה-OLED שלהם. חריגות אלו כרוכות בבעיות אחידות המסך, ריסוק שחור ושורה כהה לאורך המצלמה הקדמית. אני מתמודד עם אותן בעיות עם היחידה שלי, כמו גם עם יחידה חלופית שקיבלתי, אבל מצאתי את בקרת האיכות שלי מקובלת. עם זאת, לאחר שראו שפע של דוחות בקרת איכות ממשתמשים אחרים, אולי זה היה המחיר שהם נאלצו לשלם כדי להרשות לעצמם להשתמש בפאנלים העדכניים והטובים ביותר של סמסונג. פנינו ל-OnePlus להצהרה על בעיית השורות האפלות, שכל מה שנאמר לנו זה "תחת כמה הגדרות של תאורה חלשה, עשוי להופיע הבדל בהירות קל במיוחד. זה לא ישפיע על הביצועים של המכשיר." למרבה הצער, זה לא אומר לנו שום דבר שאנחנו לא יודעים כבר, וזה משאיר אותנו חסרי הערות לגבי בעיית השורות האפלות.

פרופילי צבע

תרשים OnePlus 8 Pro Gamut

ה-OnePlus 8 Pro שומר על שני פרופילי הצבע האוניברסליים של אנדרואיד: פרופיל Natural התואם sRGB ופרופיל Vivid המחומם יותר, המבוסס על Display P3 עם נקודה לבנה קרירה יותר. ל-OnePlus יש גם שלושה פרופילים נוספים תחת האפשרות "מתקדם", המאפשרת למשתמש לעבור באופן ידני בין sRGB, Display P3, והטווח המקורי של התצוגה תוך מתן אפשרות למשתמש להתאים את הלבן נְקוּדָה.

בהשוואה למרחב הצבעים sRGB, טווח ה-Vivid מתאים גדול ב-49%., עם בערך אדומים גדולים יותר ב-23% בעלי גוון כתום, ו ירוקים גדולים יותר ב-33%.. טווח רחב של AMOLED הוא עד גדול ב-55%. מאשר sRGB, עם אדומים גדולים יותר ב-26% בעלי גוון כתום, ירוקים גדולים יותר ב-36%., ו כחולים גדולים יותר ב-18% בעלי גוון חד לכיוון ציאן.

תכונות תצוגת תוכנה

בצד התוכנה, OnePlus הוסיפה שלוש תכונות תצוגה ל-OnePlus 8 Pro:

  • גוון נוחות: מכוונן אוטומטית את איזון הלבן של המסך כדי להתאים את עצמו לצבע האור הסביבתי (5000 K–7400 K).
  • אפקט צבע תוסס: מעבד וידאו סטנדרטי ל-10 סיביות HDR בזמן אמת עם שיפורי ניגודיות מקומיים וסינון חדות. מיושם רק באפליקציות מסוימות.
  • החלקת גרפיקה בתנועה: מעבד את התנועה וקצב הפריימים של סרטוני וידאו בזמן אמת כדי לחסל את הרעש. מיושם רק באפליקציות מסוימות במסך מלא.

תכונות תצוגה יכולות להיות נושא מסובך לבדיקה באובייקטיביות. רוב הזמן, חברות אורזות התאמות סובייקטיביות לרוויה, ניגודיות או חדות של התמונה שמטות את הכוונה האמנותית של התוכן. עם זאת, קיימות התאמות שיכולות למעשה לשפר את הייצוג של דירוג הצבע המקורי של התוכן. התאמות אלו כרוכות בדרך כלל בהתאמת התוכן על המסך לסביבת הצפייה, מכיוון שלסביבת הצפייה יש תפקיד קריטי באופן שבו התוכן נתפס. זהו הבסיס לטון הנוחות ונקודת הנושא עבור שתי התכונות האחרות.

טון נוח דומה ל-True Tone של אפל, וזו תכונה שלדעתי היא מרכיב בסיסי במערכות תצוגה מודרניות כשהיא משולבת בצורה חלקה. זה מקביל לבהירות אוטומטית עבור איזון לבן מסך, אבל בדיוק כמו בהירות אוטומטית, התועלת שלו טמונה במידת היעילות והחלקה שהוא עובד עבור המשתמש. לרוע המזל, תמיד מצאתי שהבהירות האוטומטית של OnePlus היא בין הכי גרוע בהסתגלות להעדפה שלי - בסופו של דבר אני צריך לכוונן את הבהירות מספר פעמים ביום, ולפעמים זה פשוט מתחת או יתר על המידה. מצד שני, טון נוח עושה להתאים את איזון הלבן של המסך ב-OnePlus 8 Pro שלי בצורה הוגנת, מלבד לסייג אחד: זה לא חל על מסך הנעילה, והוא צריך להחיל מחדש ולעבור בכל פעם שהמכשיר לא נעול. זה המקרה גם במצב לילה, שצורם במיוחד בלילה כאשר המסך של ה-OnePlus 8 Pro מפוצץ אותך בהתחלה באור כחול. זה מציג חוסר עקביות במה שאמור להיות תכונות תצוגה מועילות.

אפקט צבע מרהיב והחלקה של Motion graphics הן שתיהן תכונות שנופלות בסופו של דבר ב"התאמות הסובייקטיביות" קטגוריה לפי היישום של OnePlus, אבל לשניהם יש נכסים שכדאי לדבר עליהם שיכולים למלא תפקיד בשיפור השמעת תוכן נֶאֱמָנוּת. כפי שמתברר, ה הניגודיות הנתפסת ותנועת התוכן משתנה גם היא כתוצאה מסביבת הצפייה, לכן יש צורך בהתאמה כדי לפצות על סביבות צפייה שונות. מיפוי הגוונים ושיפורי הניגודיות המקומיים באפקט הצבע התוסס אמורים להסתגל ל אור סביבתי ועיבוד שלאחר תנועה יכולים להיות מועילים בהעלמת עצבנות חפצים המוכנסים בניגודיות גבוהה סצנות.

אפקט צבע עז (למטה) יכול להטות גווני צבע קריטיים, כגון גווני בשר (שמאל) ושמים (ימין). מקורות וידאו: מארק רובר, "בניית מזין הציפורים המושלם לסנאי"; טום סקוט, "לסרטון הזה יש X צפיות"

כפי שאופייני כמעט לכל "שיפורי התמונה", ה אפקט צבע עז יכול להטות את גווני הצבע. יש סיכוי גבוה יותר שיבחינו בשינויים קטנים בצבעי זיכרון קריטיים, כגון גווני בשר וגווני שמיים. ניתן לראות זאת בהשוואה למעלה, מה שגורם למארק רובר כוויות שמש לא רצוניות על פניו וגוון את רקע השמים של טום לניאון-ציאן מוזר (התמונה לא לוכדת אותו במלואו היקף). נאמר לנו שאמורה להיות הגנה על גוון בשר ב-OnePlus 8 Pro, אבל נראה שהיא לא יעילה עבור תכונה זו.

החלקת גרפיקה בתנועה, הנקרא גם הערכת תנועה/פיצוי תנועה (MEMC), עובד כמו אינטרפולציה בתנועה שנמצאת במכשירי טלוויזיה רבים. הוא מגדיל את קצב הפריימים של התוכן עד ל-60 FPS, ויש גם הגדרה ניסיונית להגדיל אותו ל-120 FPS במחיר של הגבלת רזולוציית המסך של OnePlus 8 Pro ל-1080p. כמו ברוב תהליכי הפוסט-עיבוד בתנועה, הוא לעתים קרובות לא עקבי; תנועה פשוטה, כגון תרגום/סיבוב של אובייקטים ותמונות פנורמה, נראית חלקה הרבה יותר משאר התנועה בסצנה. רבים עשויים להתנגד לאינטרפולציה בתנועה מכיוון שהיא עלולה לגרום לתנועה להיראות לא טבעית, אך כאשר ניתנות לאפשרויות כוונון, זה יכול להיות כלי מועיל להחליק סרטונים עם חתיכות גלויה (התלויה בבהירות המסך ובצפייה סביבה). למרבה הצער, אין אפשרויות כוונון ב-OnePlus 8 Pro.

OnePlus שיתפה פעולה עם חברה בשם Pixelworks, המתמחה בעיבוד וידאו ותמונה, עבור התכונות הללו. בתוך ה-OnePlus 8 Pro נמצא המעבד הוויזואלי של Pixelworks, ה-Iris 5, שמטפל בהגדלת ה-HDR ובעיבוד התנועה. שני נתיבי MIPI מאכילים את שבב Iris 5, המשמשים לשליחה על זרם הווידאו ומשטח ממשק המשתמש של אנדרואיד על נתיבים נפרדים. ה-Iris 5 מעבד את זרם הווידאו באופן עצמאי ולאחר מכן שולח מסגרת מורכבת עם ממשק המשתמש לתצוגה. פרסמנו מאמר נפרד זה מכסה מה עוד Pixelworks והשבב Iris 5 שלהם יכולים לעשות. עבור ה-OnePlus 8 Pro, Pixelworks אחראית גם על כיול צבעי התצוגה במפעל ועל תכונת העמעום DC.

מתודולוגיה לאיסוף נתונים
כדי לקבל נתוני צבע כמותיים מהתצוגה, אני משלב למכשיר דפוסי בדיקת קלט ספציפיים למכשיר ומודד את הפליטה הנובעת של התצוגה באמצעות X-Rite i1Display Pro הנמדד על ידי ספקטרופוטומטר X-Rite i1Pro 2 ברזולוציה הגבוהה שלו מצב 3.3 ננומטר. דפוסי הבדיקה והגדרות המכשיר שבהם אני משתמש מתוקנים עבור מאפייני תצוגה שונים ויישומי תוכנה פוטנציאליים שעשויים לשנות את המדידות הרצויות שלנו. המדידות שלי נעשות בדרך כלל עם אפשרויות הקשורות לתצוגה מושבתות אלא אם צוין אחרת. אני משתמש. כוח קבוע דפוסים (נקראים לפעמים. שווה-אנרגיה דפוסים), המתואמים לרמת פיקסלים ממוצעת של כ-42%, כדי למדוד את פונקציית ההעברה ודיוק בגווני אפור. חשוב למדוד תצוגות פולטות לא רק עם רמת פיקסלים ממוצעת קבועה, אלא עם דפוסי הספק קבועים שכן הפלט תלוי בזרם ובמתח המועברים אליו. בנוסף, רמת פיקסלים ממוצעת קבועה אינה פירושה מטבעה כוח קבוע; הדפוסים שבהם אני משתמש מספקים את שניהם. אני משתמש ברמת פיקסלים ממוצעת גבוהה יותר הקרובה ל-50% כדי לתפוס נקודת אמצע בין רמות הפיקסלים הנמוכות יותר לבין האפליקציות ודפי האינטרנט הרבים עם רקע לבן שהם גבוהים יותר ברמת הפיקסלים. אני משתמש במדד הבדלי הצבע העדכני ביותר Δ. הTP(ITU-R BT.2124), שהוא an. באופן כללי מדד טוב יותר להבדלים בצבע מאשר Δ. ה00 שנמצא בשימוש בביקורות הקודמות שלי ועדיין נמצא בשימוש בסקירות תצוגה של אתרים רבים אחרים. אלה שעדיין משתמשים ב- Δ. ה00 לדיווח על שגיאות צבע מומלץ להשתמש ב-Δ. הITP, כפי ש. יפורט בפגישה מאגודת מהנדסי קולנוע וטלוויזיה (SMPTE) ותצוגות פורטרט (הבעלים של CalMan).Δ. הITP בדרך כלל מחשיב שגיאת בהירות (עוצמת) בחישוב שלו, מכיוון שהבהירות היא מרכיב הכרחי לתיאור מלא של צבע. עם זאת, מכיוון שמערכת הראייה האנושית מפרשת את הצבעוניות והבהירות בנפרד, אני מחזיק את דפוסי הבדיקה שלנו בבהירות קבועה ואינו כולל את שגיאת הבהירות (I/עוצמת) שלנו. ΔE ערכים. יתר על כן, כדאי להפריד בין שתי השגיאות בעת הערכת ביצועי התצוגה מכיוון שבדיוק כמו במערכת החזותית שלנו, הן נוגעות לבעיות שונות בתצוגה. כך נוכל לנתח ולהבין בצורה יסודית יותר את הביצועים של תצוגה. יעדי הצבע שלנו מבוססים על ה-IC. ט ג. פ מרחב צבע /ITP, שהוא יותר אחיד מבחינה תפיסתית מה-UCS של CIE 1976 עם שיפור הגוון-לינאריות. היעדים שלנו מרווחים בערך אפילו בכל מרחב הצבעים של ה-ITP בהתייחסות של 100 cd/m. 2 רמת לבן, וצבעים ב-100%, 75%, 50% ו-25% רוויה. הצבעים נמדדים ב-73% גירוי, המתאים לכ-50% מעוצמת ההארה המקסימלית בהנחה של גמא עוצמה של 2.20. ניגודיות, גווני אפור ודיוק הצבע נבדקים לאורך כל בהירות התצוגה טווח. מרווחי הבהירות מחולקים באופן שווה בין בהירות התצוגה המקסימלית לבין בהירות התצוגה המינימלית ב-PQ-space. תרשימים וגרפים משורטטים גם ב-PQ-space (אם רלוונטי) לייצוג נכון של תפיסת הנתונים בפועל.Δ. הTP הערכים הם בערך 3. × הגודל של Δה00 ערכים עבור אותו צבע. המדד מניח את תנאי הצפייה המותאם ביותר עבור הצופה, ו-Δ נמדדהTP ערך הפרש צבע של 1.0 מציין הבדל-מורגש-פשוט עבור הצבע, וערך קטן מ-1.0 מסמל שאין להבחין בין הצבע הנמדד למושלם. לסקירות שלנו, ΔהTP ערך של פחות מ-3.0 הוא רמת דיוק מקובלת עבור תצוגת ייחוס (מוצע מ-ITU-R BT.2124 נספח 4.2), ו-ΔהTP ערך גדול מ-8.0 מורגש במבט חטוף (נבדק אמפירית, והערך (8.0) גם הוא מסתדר יפה עם בערך שינוי של 10% בהירות, שהוא בדרך כלל השינוי באחוז הדרוש כדי להבחין בהבדל בבהירות ב- מַבָּט). דפוסי בדיקת HDR נבדקים כנגד. ITU-R BT.2100 באמצעות ה-Perceptual Quantizer (ST 2084). דפוסי HDR sRGB ו-P3 מחולקים באופן שווה עם פריימריז של sRGB/P3, לבן ברמת הייחוס של HDR של 203 תקליטורים/מטר. 2(ITU-R BT.2408), ורמת אות PQ של 58% עבור כל הדפוסים שלו. כל תבניות ה-HDR נבדקות ב-HDR בממוצע של 20% APL עם חלון בגודל תצוגה של 20%.

בְּהִירוּת

כאמור, הפאנל ב-OnePlus 8 Pro הוא מהבהירים בשוק הסמארטפונים. מכשירי ה-OLED הבהירים ביותר לסמארטפונים עד כה מגיעים מהדור החדש יותר של פאנלים של Samsung Display, ולכולם יש אותה פלט לבן מסך מלא של כ-750–800 ניטים. היבט מרכזי נוסף שעוזר לשפר את קריאות ה-OnePlus 8 Pro הוא שהוא מפחית את ניגודיות המסך שלו (לגמא מערכת של בערך 1.5) בתנאים בהירים, מה שמבהיר את גווני הצבע.

חשוב לדעת שהבהירות של צגי OLED תלויה במידה רבה בכמות ובעוצמות הפיקסלים המוארים. מסך לבן מלא הוא התמונה הדורשת ביותר שפאנל OLED יכול להציג, וזה המקום שבו מעגלי ניהול החשמל מגבילים בדרך כלל את בהירות ה-OLED הכי הרבה. זה גם נפוץ שצגים מגבירים את אות הבהירות כאשר המסך פולט פחות פיקסלים ו/או כהים יותר במצבי בהירות גבוהה. רוב טלפונים אנדרואיד גם מגיעים לשיא הבהירות שלהם רק עם בהירות אוטומטית מופעלת וכאשר חיישני אור הסביבה מזהים הרבה אור. מסיבות אלו, חשוב לקוראים שלנו לדעת את ההקשר והתנאים של מדידות בהירות התצוגה שהם קוראים באינטרנט - א נתון בהירות התצוגה של 1,400 ניטים הקשור רק לכמה פיקסלים מוארים על המסך אינו מאפיין כראוי את הבהירות האופיינית של לְהַצִיג.

עם זאת נאמר, אולי מקרה השימוש הרלוונטי ביותר עבור נתוני בהירות ברמת פיקסלים נמוכים טמון בהפעלת HDR. תוכן HDR מסתמך על הבהרה מרהיבה עבור אזורים קטנים של המסך, והמרווח הצפוי להדגשות הוא בדרך כלל נמדדת מדידת בהירות שיא של תצוגה ב-20% APL (מקביל למסך ש-20% ממנו מוארים בלבן והשאר שָׁחוֹר). כשעשיתי זאת עם דפוסי HDR, נתקלתי במוזר עם ה-OnePlus 8 Pro: עבור פרופיל Vivid, אני מדד בהירות שיא של 20% APL HDR של כ-910 ניטים, בעוד שהפרופיל הטבעי מדד רק בערך 550 ניטים. זהו מרווח משמעותי, ולמרות שיש לי מושג למה זה המקרה, זה אומר שצריך לצפות בתוכן HDR בפרופיל Vivid כדי לחוות את מלוא פוטנציאל ה-HDR של הפאנל.

בהערה קשורה, לפרופיל הצבע ה-Vivid יש גם פלט בהירות שיא גבוה יותר מהפרופיל Natural עבור תוכן סטנדרטי ברמות פיקסלים נמוכות עד בינוניות. בעוד שיש להם בערך אותה בהירות לבנה במסך מלא (791 ניטים לעומת 768 ניטים), פרופיל Vivid מפיק 971 ניטים ב-50% APL בעוד שהפרופיל Natural מוציא רק 732 ניטים. זה לא אמור להפתיע יותר מדי מכיוון שפרופיל Vivid נועד להיות האופציה הפונצ'רית יותר, אבל זה הבדל משמעותי הגבוה מהפער שנמצא בפרופילי הצבע של טלפונים אחרים. נתוני הבהירות הללו חלים רק על הבהירות האוטומטית של OnePlus 8 Pro כאשר הוא מזהה הרבה אור. עם טווח הבהירות הידני, הוא מגיע רק ל-483 ניטים (Natural)/491 ניטים (Vivid) עבור לבן מסך מלא, או 470 ניטים (Natural)/574 ניטים (Vivid) עבור 50% APL.

אבל מדוע קיימת דלתא בהירות כה גדולה בין הפרופילים? הפרופיל הטבעי מיישם אמצעי נגד כדי להשוות את בהירות התצוגה על ידי הפחתת הבהירות ברמות פיקסלים נמוכות יותר. אז במקום התנהגות ה-OLED האופיינית שבה רמת לבן עולה ברמות פיקסלים נמוכות יותר, פרופיל Natural שואף לשמור על הבהירות עקבית ללא קשר לרמת הפיקסלים. ההשוואה הזו נחוצה כדי לכייל כראוי את פונקציית ההעברה (ניגודיות) של התצוגה, וזהו מדוע לפרופיל Natural יש ניגודיות מכויל טוב יותר מפרופיל Vivid (כפי שנחשף בפוסט הבא סָעִיף). עם זאת, ה-OnePlus 8 Pro חורג מעט את ההשוואה הזו, ואת הפרופיל מעט יורד בבהירות ברמות פיקסלים נמוכות יותר, אך לא במידה ניכרת.

OxygenOS 10.5.8 (שמאל) OxygenOS 10.5.2 (ימין)

בקצה הנמוך, ה-OnePlus 8 Pro יכול להתעמעם רק ל-4.5 ניטים. זה גבוה משמעותית מרוב מכשירי ה-OLED האחרים (וכולל כמה מסכי LCD), שבדרך כלל יכולים לרדת מתחת ל-2 ניטים. מצב הלילה של OnePlus 8 Pro יש אפשרות להפחית עוד יותר את הבהירות, אשר, כאשר היא מוגברת, יכולה להוריד את ה-OnePlus 8 Pro ל-3.0 ניטים. כאשר טמפרטורת הצבע של מצב לילה מוגדרת לחמה ביותר, היא יכולה לרדת עוד יותר ל-2.4 ניטים, שעדיין לא עמום כמו המתחרים. מעניין לציין שבתחילת זמני סקירת התצוגה הזו, בהירות הבסיס המינימלית של ה-OnePlus 8 Pro הייתה פעם 2.9 ניטים, אבל עדכון ל- OxygenOS גרסה 10.5.8 הגדיל אותו ל-4.5 ניטים. העדכון שיפר את הגוון האפור כהה וחיתוך השחור מעבר לתוצאה של פשוט העלאת הבהירות המינימלית.

מיפוי ניגודיות וטונים

כשזה מגיע למראה של רוב התוכן, נהוג לטעון שזה בניגוד רכיב בגווני אפור) חשוב יותר מהניואנס של הצבע (ה רכיב כרומה). זה לא כדי לערער את הצבע בשום צורה, אבל הניגודיות של תמונה מרכיבה את המבנה שלה ויש לה תרומה גדולה לאווירה של סצנה. לעיצוב של ממשקי אפליקציה או אינטרנט, ניגודיות משחקת תפקיד קריטי בחוויית משתמש (UX) ו נגישות, ותצוגה צריכה להיות מסוגלת להציג פרטים גווניים כראוי למקסימום קְרִיאוּת.

מכונה לפעמים להציג גמא, או יותר נכון כמו פונקציית העברה, מיפוי הגוונים של תצוגה אחראי לאופן האור ו/או עד כמה נראים כל גווני הצבע רוויים על המסך. הוא משפיע ישירות על ניגודיות התמונה, ומסיבה זו (ועוד רבות אחרות), לא ניתן להפריז בחשיבותו; אני מעדיף להשתמש בתצוגה עם דיוק צבע לא תקני מאשר בתצוגה עם אי סדרים בניגוד.

בנימה זו, לרוב הצגים הניידים כיום יש מצבי תצוגה מכוילים בעלי דיוק צבע מפתיע. עם זאת, כמעט לכל מכשירי ה-OLED עדיין יש בעיות בכיול הגמא שלהם, במיוחד בגוונים הכהים יותר כמעט-שחורים. זו בעיה טבעית לסוגי תצוגה פולטים, אבל יותר מכיילי תצוגה צריכים להתחיל להתקדם בשיפור האזורים הבעייתיים האפלים - כולל OnePlus.

תרשים ניגודיות חיה (משולב); 42% APL

לכיול של פרופיל הצבע Vivid יש ברור ניגודיות גבוהה יותר מתקן sRGB, אם כי פנימית הוא עדיין מכוון לגמא של 2.20, זהה ל-sRGB/Natural. הסיבה שבגללה נראה שלפרופיל Vivid יש יותר ניגודיות נובעת למעשה מ"כיול שגוי" נגרם מחוסר פיצוי בהירות לרמת הפיקסלים (עליו דיברו בסעיף בהירות). אני שם כיול שגוי במרכאות מכיוון שזו תופעת לוואי מהיעדר השוואת הבהירות שיצרני ה-OEM החליטו לשמור על פרופילים יותר מחורצים. ללא כיול עם שוויון בהירות, הגמא המתקבל נסחף גבוה יותר (הגברת הניגודיות) ב-APL גבוה יותר ובבהירות התצוגה. כדי לראות את פרופיל Vivid עם בהירות שווה, אתה יכול לבחור באפשרות Display P3 תחת אפשרויות התצוגה המתקדמות, ולהתאים את איזון הלבן כך שיתאים.

מבחינה ויזואלית, לפרופיל Vivid יש כוח גמא משוער של כ-2.45 בבהירות ידנית מקסימלית, מנרמל לכיוון 2.20 בבהירות נמוכה יותר. זהו למעשה ה מול של מה שתצוגה צריכה לעשות, אם מפצה על פונקציית רגישות הניגודיות של העין שלנו. באופן כללי, צגים צריכים לשמור על ניגודיות עקבית, ללא תלות בבהירות, אלא אם כן מפצים על פונקציית רגישות הניגודיות או אפקט ברטלסון-ברנמן. עם זאת, אם שמתם לב לטבלאות הניגודיות, יש בעיה הרבה יותר נפוצה עם ה-OnePlus 8 Pro שמשפיעה על שני הפרופילים, שאותה אכסה עוד מעט.

תרשים ניגודיות טבעית (משולב); 42% APL

פרופיל הצבע הטבעי שואף לייצג במדויק את תקן הצבע sRGB, אז זה צריך עקוב מקרוב אחר עוצמת גמא של 2.20. זה בעיקר עושה; הגוונים העליונים של 50% בהירות עוקבים אחר 2.20 ללא תלות בבהירות התצוגה, למעט בהירות של 100%, שם היא קלה יותר ב-~2.15. אם כי, כפי שרמזתי קודם לכן, יש בעיות.

שני הפרופילים Natural ו-Vivid מציגים קיפולים בגווני הצבע הכהים יותר ב-60% בהירות התצוגה ומטה, ומציגים את הכי הרבה אי-סדירות בסביבות ה-40% בהירות. זה נותן רושם חזק של ריסוק שחור, למרות שהגוונים שהתצוגה למעשה מצלמת הם די נורמליים. זה מציב בעיות לסצנות וממשקים אפלים מכיוון שהרבה מהפרטים וההפרדה הולכים לאיבוד לכתמים בגלל הריסוק הנראה. זה אולי ההיבט המאכזב ביותר של ה-OnePlus 8 Pro, במיוחד מכיוון שבצגים הקודמות שלהם לא הייתה בעיה זו. (הערה: אני מודע ל-OnePlus 7T שעל פי הדיווחים הייתה בעיה זו, אך לא קיבלתי יחידה לבדיקה). היה עדכון OxygenOS ששיפר את חיתוך השחור, מה שעזר מעט עבור הגוונים הנמוכים ביותר כמעט-שחור, אבל הוא עדיין נשאר עבור שאר גווני הבהירות הנמוכים של 30%.

יתר על כן, יש לציין כי קְלִילוּת המחוון בתכונת מצב הלילה של OnePlus פועל כשכבת-על שחורה חצי-שקופה המגבירה את האטימות ככל שה- קְלִילוּת המחוון מוגדר כהה יותר. זה מחמיר את קיפול הצללים, דוחס את טווח הבהירות ודחוף יותר גווני הביניים לטווח הצללים הבעייתי. תיאורטית, פאנל של 10 סיביות כמו זה ב-OnePlus 8 Pro אמור לעזור להפחית שגיאות עיגול וקווי מתאר/להקות, אבל זה לא יעיל עם בעיות מיפוי הגוונים הבסיסיות הללו.

בנימה חיובית, אני שמח לראות שעם הפעלת מצב הבהירות הגבוהה של OnePlus 8 Pro, שהוא מופעל תחת אור השמש, גמא המערכת מצטמצמת לכ-1.5 בערך כדי לשפר את קריאות הצבע הכהה יותר גוונים. סמסונג היא ה-OEM היחיד שאני מכיר שעושה גם את זה; זה יישום חשוב כדי לגרום לתצוגה להיראות בהירה יותר (ולמעשה "נכונה יותר") תחת תאורת סביבה חזקה.

רק כדי לבדוק, מדדתי גם את הפרופיל הטבעי במצב קצב הרענון שלו של 60 הרץ כדי לכמת את הבדלי הכיול. אם השונות משמעותית מספיק, הבהוב עשוי להיות גלוי כאשר המכשיר עובר בין שני קצבי הרענון, כגון בעת ​​הפעלת סרטון ב-YouTube (כדי לחסוך בחשמל). מההתרשמות שלי מהשימוש ב-OnePlus 8 Pro, אני עשה שים לב להבהוב בכל פעם שהטלפון החליף מצב. לאחר המדידה, ההבדל הוא בדיוק כפי שראיתי: מצב התצוגה של 60 הרץ מכויל הרבה יותר קל, עם פחות ניגודיות וצללים חבוטים, אם כי עדיין עם כמה קימוטי צל. לפיכך, החלפת קצב רענון יכולה להניב הבהוב ניכר באיכות התמונה בכל פעם שהיא מתרחשת. הבהוב זה הוביל למחלוקת ב תצוגה של Pixel 4 ו-4 XL, אבל זה נפוץ שתצוגות שונות בכיול בקצבי רענון שונים; זה היה נוכח גם ב-OnePlus 7 Pro, אבל זה היה פחות מורגש מכיוון ש-OnePlus אינו אגרסיבי כמו גוגל בהחלפת קצבי רענון.

תרשים ניגודיות HDR PQ; 20% APL

תוכן HDR הוא המקום שבו ביצועי הניגודיות הם הקריטיים ביותר. הערכת ה-OnePlus 8 Pro מול פונקציית ההעברה הסטנדרטית של HDR PQ מגלה שגם כאן יש לו התנהגות לקויה. למרות שהוא משחזר את גווני הביניים בצורה מצוינת, הוא הופך את פרטי הצל בהירים מדי, מגביל מאוד את הניגודיות שלו ומכבס את הסצנות. עבור הדגשות HDR, בהירות השיא ב-OnePlus 8 Pro תלויה באיזה פרופיל צבע נעשה שימוש. פרופיל Natural מגיע לשיא של כ-550 ניטים ב-100% PQ, שזה בערך שיא הבהירות המינימלי הסטנדרטי עבור HDR ב-OLED. ה פרופיל Vivid יכול להגיע לשיא גבוה בהרבה בכ-900-950 ניטים ב-100% PQ, מה שהופך אותו לפרופיל המועדף לצפייה בתכני HDR. אני מכסה מדוע אני מאמין שזה קורה בסעיף הבהירות הקודם, אבל ההבדל הזה לא אמור להיות קיים עבור פונקציית העברה מוחלטת.

בעיה משמעותית נוספת היא שה-OnePlus 8 Pro (כמו גם כל מכשיר אנדרואיד אחר) אינו מגיב כראוי למטא נתונים של עוצמת הארה מקסימלית של HDR ותמיד מפות את הטון ל-10,000 ניטים. רוב תוכן ה-HDR נשלט ב-1,000 ניטים, לא 10,000 ניטים. אלף ניטים תואמים כ-75% PQ, שבהם, ללא קשר למטא נתונים של HDR, פרופיל Vivid מוציא רק 730 ניטים. משמעות הדבר היא שהוא מאבד כ-200 ניטים של מרווח גחון זמין עבור הבהרה. יחד עם הצללים הנשטפים שלו, זה מגביל מאוד את הטווח הדינמי של ה-OnePlus 8 Pro ב-HDR, ובסך הכל הביצועים שלו די לא ברמה. חבל שלא ניתן להשתמש בפאנל ה-10 סיביות של ה-OnePlus 8 Pro, שהכי תורם לצללים, במלוא הפוטנציאל שלו.

איזון לבן ודיוק בגווני אפור

פונקציית העברה בעייתית מובילה בהכרח לבעיות באזורים אחרים של התצוגה. מלבד ניגודיות פגומה, גווני האפור של התצוגה מקבלים בדרך כלל גוון מחוסר איזון. בעוד שבני אדם יכולים להסתגל לתצוגה של כמעט כל נקודה לבנה, שינויים פתאומיים בנקודה הלבנה הנראית לעין תמיד יהיו צורמים.

עלילות גווני אפור טבעיות 60 הרץ + 120 הרץ; 42% APL

מהמזימות שלנו בגווני אפור, ניכר שהדיוק בגווני האפור של ה-OnePlus 8 Pro סובל. זה משתנה במיוחד בבהירות נמוכה עד בינונית, עם גוון חד לכיוון מגנטה וסגול לגוונים כהים יותר. זה נכון לפרופילים Natural ו-Vivid כאחד (אם כי רק Natural מוצג). כשקיבלתי לראשונה את ה-OnePlus 8 Pro שלי, היה לו גם גוון מגעיל לכיוון ירוק כמעט בהירות מינימלית, אבל OxygenOS 10.5.8 טיפלה בבעיה זו פשוט על ידי העלאת הבהירות המינימלית עד לעד הנקודה שבה זה לא קורה - תיקון בינוני שמקריב כ-6% מטווח בהירות PQ הידני התחתון של הפאנל כתוצאה מאי טיפול בו במהלך המפעל כִּיוּל.

הוספתי גם את העלילות עבור מצב התצוגה של 60 הרץ במקרה של ה-OnePlus 8 Pro מחליף קצבי רענון. מעלילות הניגודיות ראינו שיש לה הבדלים ניכרים מבחינת בהירות הטון, אבל עכשיו אנחנו גם רואים שיש הבדלים קלים בגוון הצבע. מצב התצוגה של 60 הרץ למעשה קריר יותר ממצב התצוגה של 120 הרץ, אך יש לו שונות חזקה יותר בגוון שלו.

מבחינת טמפרטורת הצבע, הנקודה הלבנה של הפרופיל הטבעי מתחממת מעט בערך 6300 K–6350 K, אבל שגיאת הצבע שלו מדויקת במידה מספקת, בממוצע בערך ΔהTP = 2.0. בנוסף, ניתן להתאים את טמפרטורת הצבע שלו בהגדרות כך שתהיה קרירה או חמה יותר. פרופיל Vivid פועל קריר בהרבה בטמפרטורת צבע ממוצעת של נקודת לבן בקורלציה של 6900 K. ה טון נוח תכונה יכולה גם להתאים את הנקודה הלבנה לטמפרטורת הצבע של תאורת הסביבה, הנעה בין 5000 K ל- 7400 K.

בהשמעת HDR, העקביות בגווני האפור של ה-OnePlus 8 Pro אינה נוראית, אבל היא לא קרובה לציון. שני הפרופילים ממוצעים בערך הבדל ניכר בגווני אפור, אבל עם שונות יותר ממה שצופה ביקורתי היה רוצה. גם כאן, פרופיל Vivid מתפקד טוב יותר עבור HDR, עם כיול צבעים הדוק יותר. עם זאת, זכרו שלשני הפרופילים עדיין יש צללים מורים, וכפי שניתן לראות מהעלילות, הם בגוון ירוק/צהוב.

דיוק צבע

כבר זמן מה, דיוק כרומטי הוא לא בעיה עבור רוב ספינות הדגל. ובאופן כללי, דיוק הצבעים מחוץ ללבן הוא בדרך כלל לא בראש סדר העדיפויות שלי בתצוגה, כל עוד הצבעים אינם מוחלפים בצורה מוגזמת בגוון. OnePlus היה די טוב עם דיוק הצבעים במכשירים הקודמים שלהם, כך שלא היו לי ספקות שה-OnePlus 8 Pro יתפקד לפחות באותה מידה.

עלילות דיוק צבע ממוצע sRGB טבעי; 50% APL
OnePlus 8 Pro (שמאל) / iPhone 11 Pro (ימין)

...אבל אולי האופטימיות שלי הייתה תמימה. עוד לפני ביצוע מדידות רשמיות לפרופיל Natural, שמתי לב שגווני צבע אדום כהים ורוויים יותר מהסטנדרט. לאחר שנמדד, זה היה ברור את כל תערובות אדומות היו רוויות יתר (העודף מוצג במגרשים באפור מחוץ לטווח) והתחלף מעט גוון לכיוון מגנטה-אדום (המכונה ורוד) לאורך כל טווח הארה של התצוגה. בממוצע, אדום רוויה מקסימלית מציגה שגיאת צבע ΔהTP של כ-13, שאפילו לפי החדש (והקפדני יותר) תקן DeltaE ITP, גבוה להפליא עבור כל פרופיל צבע מכויל. שגיאות באדום הן פוגעניות במיוחד שכן התרומה שלהן מופיעה בצבע עור האדם, שאנו רגישים במיוחד להבחין בטעויות בו.

ישנן ביקורות תצוגה אחרות שפורסמו המציגות נתוני הבדלי צבע מדויקים עבור אדום (ואת כל הסולם), כך שהתוצאות שלי השאירו אותי מבולבל לגבי מה לדווח. בהתחלה האמנתי שאולי הייתה לי תצוגה פגומה, אז קיבלתי תחליף. ההחלפה לא הייתה טובה יותר, וגם לא במיפוי הגוונים, וגם לא באחידות התצוגה. החזרה הזו של נושאים סימנה שהם יהיו גלויים גם ביחידות אחרות, אבל אילו? יצרתי קשר עם סוקרים אחרים עם ה-OnePlus 8 Pro, כולל כאלה שבדקו את התצוגה שלו (וכאלה שבבעלותם גם מכשיר המדידה i1Pro2). מה שמצאתי הצביע על כך שלגרסת האיחוד האירופי של ה-OnePlus 8 Pro (IN2023) אין את האדומים שגויים, אבל הגרסה הבינלאומית/ארה"ב (IN2025) והגרסה ההודית (IN2021) כן. נראה שלכולם יש בעיות אחידות ומיפוי טון. יצרתי קשר עם לפחות שלושה בעלים עבור כל גרסה כדי להגיע למסקנה הזו.

שאר הספקטרום נראה נהדר. תערובות ירוקות הן נקודתיות (מלבד כתום), וכחולים מציגים רק בעיות קלות בבהירות נמוכה. 50% אפור מצויין בכל טווח הבהירות, אך נגוע בצורה עגומה מהבעיות במיפוי גוונים בעוצמות נמוכות יותר. תרומת הזוהר עבור צבעים מצוינת גם עבור צבעים מלבד אדומים וכתומים בעלי רוויה גבוהה.

הצגת עלילות דיוק צבע P3 ממוצעות P3; 50% APL

כשבודקים את מרחב הצבעים הרחב יותר של Display P3, הוא ממשיך להראות את אותה רוויית יתר בתערובות אדומות, בעוד השאר עדיין נראה בסדר. לפריימריז הירוקים והכחולים אין בעיות עיקריות, אבל כיול שגוי של כל אחד מהפריימריז אמור להשפיע על הנקודה הלבנה, מה שלא נראה כאן. התנהגות שיקוף זו בין מרחבי הצבע sRGB ו-P3 מעידה על כך שהבעיה נמצאת מעבר למערכת ניהול הצבע, אבל אין לי מושג איך זה יכול לקרות. אני במיוחד לא יודע איך זו יכולה להיות בעיה של גרסאות ספציפיות של OnePlus 8 Pro.

מדידות הניגודיות, גווני האפור והבהירות בסעיפים הקודמים שלי הראו שפרופיל Vivid פעל הרבה יותר עבור תוכן HDR מאשר פרופיל Natural. עם זאת, מדידת דיוק הצבעים של הפרופילים מראה באופן סופי שפרופיל הצבע הטבעי כן בְּבִירוּר לא מכוון לעיבוד תוכן HDR. טווח הפרופיל של Natural מוגבל מאוד, הן ב-sRGB והן ב-P3, בעת הפעלת תוכן HDR. רק להבטחת הקורא, המדידות שלי נעשות עם כל הגדרה מושבתת שיכולה לשנות את התוכן שלה עיבוד מקורי, כגון צליל נוחות, מצב לילה, אפקט צבע מרהיב, החלקת גרפיקה בתנועה, עמעום DC.

בעת הפעלת תוכן HDR בפרופיל Vivid, הדברים נראים הרבה יותר טוב. לא ברמת התייחסות, אבל לא רע בכלל. במקרה זה, האדומים נראים מעט לא רווים עבור תכולת sRGB ו-P3, ותערובות כחולות נגוונות מעט לכיוון ציאן. הבעיה האמיתית עדיין נובעת מכך שהצללים שלה בהירים מדי.

סיכום

למרות שנראה ש-OnePlus ארוז בכל דבר מלבד כיור המטבח ב-OnePlus 8 Pro, אולי הוא היה צריך את הכיור כדי לנקות קצת את הדברים. בעוד שרוב הבעיות שלי עם התצוגה קשורות לכיול, הבעיות המשתוללות באחידות והשורה הכהה נובעות מחומרה ולכן לא ניתנות לתיקון באמצעות עדכונים. מכיוון שה-OnePlus 8 Pro משתמש בדור האחרון של לוחות OLED של Samsung Display עם פולטים חדשים, נראה היה ש-OnePlus עלול להסתכן בשימוש בטכנולוגיה שאולי עדיין לא הייתה בשלה. ממה שראיתי, התשואות הייצור של המפעל עבור פאנל "חסר פגמים" על הפנלים החדשים האלה, ככל הנראה עדיין נמוך מזה של הדורות הקודמים, ו-OnePlus עשויה לחתוך פינות באימוץ הפאנלים החדשים הללו על ידי קבלת "לא מושלמים" יחידות. זה חל גם על הפאנל המשמש ב-OnePlus 7T, שהשתמש בפאנלים מהדור האחרון של סמסונג מוקדם מאוד. זה גם מסביר מדוע ל- OnePlus 7T Pro, שהשתמש בתצוגה מהדור הקודם, לא היו הבעיות. עם זאת, הבעיות אינן טבועות בפאנלים החדשים יותר, מכיוון שמצאתי שלמסכי ה-iPhone 11 Pro יש אחידות מצוינת ודיוק צבע מדהים לחלוטין.

אני בדרך כלל מוטרד מחוסר המיקוד מהבעיות שנמצאות בפרופיל Natural; זה אבסורד שלצבעים אדומים יש את הבעיות שהם עושים כל גרסה בכלל, בהתחשב בכיול המפעל שלהם. זה אפילו יותר גרוע שהם עוֹד קיים חודשים לאחר השחרור הראשוני של ה-OnePlus 8 Pro. בעיות ה-HDR בפרופיל Natural הן כמובן שגגה, אבל היא רק מבהירה ש-OnePlus לא השקיעו בפרופיל Natural כל כך הרבה מחשבה כמו בפרופיל Vivid. אני מבין שפרופיל Vivid הוא אפשרות המשתמש הרבה יותר פופולרית, אבל הפרופיל Natural אמורלהיות הפרופיל המשמש להפעלת תוכן מדויקת.

בעיות הניגודיות ומיפוי הגוונים הן אכזבה גדולה נוספת, שלא ציפיתי לה מהסמארטפון הטוב ביותר של OnePlus. ריסוק שחור היא אחת התכונות הגרועות ביותר של תצוגה מכיוון שהיא גורמת לאובדן מוחלט של פרטים שמוסיף כתמים לסצנות. זה לא היה כל כך בעיה בתצוגות הקודמות של OnePlus (מלבד אולי ה-OnePlus 7T, שלא יצא לי לסקור), אז לראות את הרגרסיה הזו היה מתסכל. זה נראה לי כל לילה כשצופים באפליקציות במצב כהה, וזה אפילו יותר גרוע בהתחשב ב-OnePlus 8 Pro אפילו לא יכול להיות כהה כמו רוב הצגים האחרים.

נחמד לראות את התוספת של תכונות התצוגה החדשות ב-OnePlus 8 Pro, אבל בסופו של דבר מצאתי את רובן לא מרתקות. גוון הנוחות עובד טוב מאוד בשילוב עם תאורת הסביבה, אבל בדיוק כמו מצב לילה, זה מעצבן לראות אותו מוחל מחדש אחרי כל פעם שאני בטל את נעילת המכשיר שלי (הבעיה עם זה היא מסך הנעילה, שמחייב אותו להיות במצב תצוגה מסוים כדי שמנגנון פתיחת טביעת האצבע עֲבוֹדָה). החלקת גרפיקה בתנועה/MEMC היא משהו שיהיה הרבה יותר חדשני כשהוא מיושם בכל מקום, כמו בקובצי GIF או בסרטונים שאינם במסך מלא. אפקט צבע מרהיב/HDR Boost, לפי הכוונון הנוכחי שלו, פשוט לא טעים בעיני. בדרך כלל לא הייתי מגיב על תכונות תצוגה סובייקטיביות בסמארטפונים, אבל יש לי תקווה שיישומים עתידיים (לא בהכרח מ-OnePlus/Pixelworks) יכולים לשפר את ההיבטים האדפטיבים עד לנקודה שבה חובבי דרגת צבע יוכלו לקבל בברכה אוֹתָם. בדומה לפסיכואקוסטיקה ותיקון החדר בעולם האודיו, השוואות כאלה לצגים חשובות לא פחות עבור צג תצוגה כדי לעקוב אחר תגובת המטרה.

למרות שזה נראה כאילו אני רודף רק אחר ה-OnePlus 8 Pro והתצוגה שלו, אנא הבינו שאני סנובית עם המסכים שלי. אני עובד עם צבע ועיצוב, ואני צריך שהם ייראו בדיוק כמו שצריך (יותר מכך למען עצמי). אני גם חובב קולנוע ביתי וכיול, ומי שנכנס לעולם הזה יודע על הקפדנות הכרוכה בכך. עם זאת, החומרה ב-OnePlus 8 Pro היא בלתי אפשרי לשנוא. תצוגת 120 הרץ 1440p אינה דומה לאף אחת אחרת ותענוג מוחלט לשימוש, וזו התצוגה הקריאה ביותר בחוץ בשמש של קליפורניה הודות למיפוי הבהירות והגוונים שלה. אני עדיין לא אוהב את הקצוות המעוקלים (ותמיד יהיה), אבל שינויי זווית הצפייה ב-OnePlus 8 Pro הם הנמוכים ביותר שמדדתי. בסך הכל, גיליתי שהתצוגה של ה-OnePlus 8 Pro דומה מאוד למערך המצלמות שלו: בין הטובות ביותר כַּיוֹם הודות ליתרונות הטכנולוגיים שלו בחומרה, אך לא צפוי להזדקן היטב על ידי החמצת הסימן בכוונון העדין. איך זה יסתדר באופן יחסי ברגע שכל האחרים ישתמשו בפאנלים דומים?

פורומים של OnePlus 8 Pro ||| דף המוצר של OnePlus 8 Pro

מִפרָט OnePlus 8 Pro
סוּג

OLED גמיש

PenTile Diamond Pixel

יַצרָן Samsung Display Co.
גודל

6.18 אינץ' על 2.81 אינץ'

אלכסון של 6.8 אינץ'

17.3 אינץ' רבוע

פתרון הבעיה

3168×1440 פיקסלים

יחס רוחב-גובה של 19.8:9 פיקסלים

צפיפות פיקסלים

363 תת-פיקסלים אדומים לאינץ'

513 תת-פיקסלים ירוקים לאינץ'

363 תת-פיקסלים כחולים לאינץ'

מרחק עבור Pixel Acuityמרחקים לפיקסלים הניתנים לפתרון רק עם ראייה של 20/20. מרחק צפייה אופייני לסמארטפון הוא כ-12 אינץ'

<9.5 אינץ' לתמונה בצבע מלא

<6.7 אינץ' לתמונה אכרומטית

Shift זוויתינמדד בשיפוע של 30 מעלות

-22% עבור שינוי בהירות

ΔהTP = 3.3 עבור שינוי צבע

מְעוּלֶה

סף חיתוך שחוררמות האות לגזוז בשחור

<0.4% @ בהירות מקסימלית

<2.7% @ 10 ניטים

בהירות <5.1% @ דקות

מִפרָט טִבעִי בָּהִיר
בְּהִירוּת

מִינִימוּם:4.5 ניטים

שיא 100% APL:768 ניטים

שיא 50% APL:732 ניטים

שיא HDR 20% APL:550 ניטים

מִינִימוּם:4.5 ניטים

שיא 100% APL:791 ניטים

שיא 50% APL:971 ניטים

שיא HDR 20% APL:910 ניטים

גמאהתקן הוא גמא ישר של 2.20

2.15–2.81 ממוצע 2.35

שונות גבוהה מאודגזירה שחורה חזקה

2.35–2.85 ממוצע 2.49

שונות גבוהה מאודגזירה שחורה חזקה

נקודה לבנההתקן הוא 6504 K

6401 KΔהTP = 2.0

6925 KΔהTP = 4.6

הבדל צבעΔהTP ערכים מעל 10 ניכרים ΔהTP ערכים מתחת ל-3.0 נראים מדויקיםΔהTP לא ניתן להבחין בין ערכים מתחת ל-1.0 לבין מושלם

sRGB:ממוצע ΔהTP = 4.0אדומים רווי יתר

P3:ממוצע ΔהTP = 3.7אדומים רווי יתר

49% יותר גדול סולם מאשר sRGB

+23% רוויה אדומה, כתום מעט הוסט (ΔחTP = 3.1)

+33% רוויה ירוקה, מנטה הוסט מעט (ΔחTP = 2.6)