Wine 8.0 כבר כאן, והוא מכיל הרבה שיפורים לעומת Wine 7.0 של השנה שעברה.
אם אתה מחפש להפעיל יישומי Windows על לינוקס, אז בטח שמעת על Wine. Wine עובד כשכבה המתרגמת קריאות של Windows API לשיחות POSIX (Portable Operating System Interface). תוך יצירה מחדש של מבנה ספריות של Windows ומתן יישומים חלופיים של המערכת שירותים. זה גם לא משתמש באמולציה או וירטואליזציה כדי להפעיל קבצים בינאריים של Windows. כעת, גרסה 8.0 של Wine שוחררה זה עתה עם המון שיפורים ושינויים.
אחד השינויים הבולטים ביותר הוא השלמת המרה ניידת לביצוע (PE), הפורמט הבינארי של Windows. זה חשוב, שכן זה אומר שסכימות שונות להגנת העתקה שבודקות שה-on-disk ו התוכן בזיכרון של מודולי המערכת זהים, יבטח כעת במערכת שהם מפעילים עַל. מפתחי יין אומרים שזה יאפשר "יישומי 32 סיביות במארחים של 64 סיביות, מנופי באגים של Windows, יישומי x86 ב-ARM" ועוד.
יתר על כן, WoW64 (Wאינדאו 32 סיביות oנ Winows 64תמיכה ב-bit) יושמה עבור "בעצם כל" ספריות יוניקס. זה מאפשר להפעיל יישומי 32 סיביות בסביבת 64 סיביות, ללא נוכחות של ספריות 32 סיביות המתאימות. מפתחי רוח עדיין לא ממליצים עליו לשימוש כללי, אך ניתן להפעיל אותו על ידי בנייה עם האפשרות '--enable-archs'.
שיפורים נוספים כוללים:
- ערכת נושא קלה חדשה מופעלת בתצורת ברירת המחדל
- אופטימיזציות ושיפורים רבים של Direct3D
- תמיכת בקר בחיבור חם השתפרה
- זיהוי גלגל נהיגה
- בקרי Sony DualShock ו- DualSense נתמכים כאשר נעשה שימוש ב-Hidaw backend
- מודול זמן ריצה של Windows (WinRT) Windows. משחקים. הוצגה קלט, ממשק תכנות לגישה למשטחי משחק, ג'ויסטיקים וגלגלים מונעים
- Wine Gecko מקבל תמיכת נגישות
הקפד לבדוק את ההכרזה הרשמית של Wine 8.0 כדי ללמוד עוד. בעוד שקבצים בינאריים אינם זמינים להורדה עדיין, אתה יכול לבנות אותם בעצמך או לחכות לשחרור הקבצים הבינאריים האלה. ברגע שהם יהיו, תוכל להתקין אותו על אובונטו, דביאן, פדורה ו-macOS. יין מהווה חלק מה סיפון קיטורשל פּרוֹטוֹן, כך שייתכן שחלק מהשיפורים הללו יהפכו את המשחקים ב-Steam Deck לטובים אף יותר בעתיד.
מָקוֹר: יַיִן