מדדי אינטל מראים את Arc A750 GPU מנצח את GeForce RTX 3060

אינטל שיתפה תוצאות בנצ'מרק מוקדמות עבור ה-GPU השולחני Arc A750 הקרוב שלה, והיא הקדימה מעט את Nvidia GeForce RTX 3060.

ה-Arc GPUs של אינטל היו אפופים במסתורין, גם כשהחברה חשפה פרטים נוספים לאורך זמן. כעת, החברה שיתפה השוואת ביצועים של אחד מהכרטיסים היוקרתיים שלה, Intel Arc A750 מהדורה מוגבלת (אם כי לא ברור מה הופך אותה מוגבלת), מעמידה אותה מול ה-Nvidia GeForce RTX 3060. כפי שהיית מצפה, ה-GPU של אינטל עצמו יוצא בראש, אבל יש כאן אזהרה.

אינטל הריצה נקודות מידה על פני מספר רב (43, ליתר דיוק) של כותרים פופולריים, כולל Resident Evil Village, Red Dead Redemption 2 ו-Microsoft Flight Simulator. בהשוואות שמציגה אינטל בסרטון YouTube זה, אתה יכול לראות את מכות המסחר של Arc A750 עם Nvidia GeForce RTX 3060, אבל בסך הכל, ה-Arc GPU יצא מעט קדימה. במשחקים המשתמשים ב-DirectX 12, ה-Intel Arc A750 היה מהיר יותר בכ-3% ב-1080p, וב-5% מהר יותר ב-1440p. משחקים שמשתמשים ב-Vulkan מניבים תוצאות דומות, עם יתרון של 4% לאינטל ב-1080p, או 5% ב-1440p.

העניין הוא, כאמור, כל הכותרות הפועלות על שני ממשקי ה-API הללו, ואינטל אומרת במפורש ש-Arc GPUs מיועדים לממשקי API מודרניים כמו אלה. ביצועים בממשקי API ישנים כמו DirectX 11 לא יהיו טובים בעתיד הנראה לעין. ב

עוד סרטון אחרון, אינטל הסבירה כי יבוצעו שיפורים בדרייברים שלה לאורך זמן, תוך שיפור מתמיד בביצועים בכותרים המשתמשים בממשקי API ישנים יותר. אינטל נכנסת לשוק ה-GPU עבור בפעם הראשונה מזה שנים רבות, אז יש הרבה עבודה כדי לייעל את ה-GPUs האלה לכל התרחישים האפשריים, במיוחד בהתחשב שמשחקים לא תוכננו עם מעבדי אינטל אכפת. בדיקות אלו הופעלו על מנהלי התקנים מוקדמים של אינטל, כך שעד שה-Arc A750 יהיה זמין בפועל, הדברים עשויים להיראות קצת יותר טוב.

ובכל זאת, ממשקי API כמו DirectX 12 ו-Vulkan הם מה שרוב המפתחים צריכים להשתמש בעתיד, ורוב הכותרים הקרובים צריכים לתמוך בהם, אז טוב לראות שאינטל יכולה לעמוד בקצב. כמובן, ההשוואה הזו לא אומרת לנו הכל, מאחר שאיננו יודעים מה המחיר של ה-Intel Arc A750 GPU (או כל GPU אחר של Arc, לצורך העניין). דליפה בחודש מאי העלתה שהוא עשוי לעלות בסופו של דבר 350 $, שזה מעט מעל 330 $ MSRP של Nvidia GeForce RTX 3060.

אנחנו גם לא יודעים את המפרט המדויק של Intel Arc A750, אם כי ככל הנראה הוא יכלול 24 ליבות Xe, 3,072 shaders ו-12GB של זיכרון וידאו בממשק ברוחב של 192 סיביות, לפי החומרה של טום. למרות שהם מתאימים למשחקים, נראה כי אינטל גם מתמקדת יותר ביצירת תוכן, עם תכונות כמו קידוד AV1 מואץ בחומרה והרחבות Intel Xe Matrix (XMX) כדי להאיץ את גיבוי בינה מלאכותית עומסי עבודה. נצטרך לחכות כדי לגלות עד כמה הביצועים טובים בכרטיסים האלה כשהם מושקים, מה שלטענת אינטל יקרה בהמשך השנה.


מָקוֹר: אינטל

באמצעות: החומרה של טום