ניתוח תצוגה של OnePlus 6: הבדלים שניתן לצפות מ- OnePlus 5T

click fraud protection

OnePlus 6 הוא סמארטפון הדגל האחרון מבית OnePlus. יש לו צג AMOLED גדול בגודל 6.28 אינץ' מבית סמסונג. אנו סוקרים את התצוגה של OnePlus 6 ומשווים אותה לדור האחרון של OnePlus 5T.

בזמן OnePlus מכשירי טלפון זוחלים במחיר משנה לשנה, לנו הצרכנים יש ציפיות עולות לרכיבים "ברמת ספינת הדגל" מ"ספינת הדגל" לשעבר. רוֹצֵחַ." התצוגה היא הפורטל כמעט לכל מה שאנו משתמשים עבורו בטלפונים שלנו, וככזו, היא ראויה להיות אחד הרכיבים הסובלים מהביקורת ביותר עבור המחיר שאנו לְשַׁלֵם. למרות ש-OnePlus לא בהכרח אכזבה במחלקה הזו בעבר - נתנו את זה OnePlus 5T א ביקורת נלהבת, משבחים את דיוק הצבעים של פרופילי הצבע המכוילים שלו, אותם נאלצנו לבטל בצער - כל שנה היא עילה חדשה לשיפוט כאשר הם מחליטים לבדוק את המגבלות על החומרה החדשה שלהם תמחור. הפעם, בשנת 2018, מגמה חדשה יצאה "לשפר" על היוזמה של השנה שעברה להקטנת מסגרת התצוגה, וזו, כמובן, ה"חריץ" המתמיד, כפי שניתן לראות ב- OnePlus 6.

טֶכנוֹלוֹגִיָה

מכוסה יפה בחזית כריך הזכוכית א 19:9 צג AMOLED "אופטי" בגודל 6.28 אינץ', שמקורו ב סמסונג, עם 2280×1080 פיקסלים, כל אחד מוגדר ב- a PenTile Diamond Pixel

מַעֲרָך. הרזולוציה בשילוב עם גודל המסך מביאה לצפיפות פיקסלים של 402 פיקסלים לאינץ', שזהו ה"שיפור" הראשון של OnePlus בצפיפות הפיקסלים מאז ה OnePlus 3. מלבד ה-6, לכל יורש מאז היו רק 401 פיקסלים לאינץ' (קח את הזמן שלך, OnePlus). עם זאת, כמה פיקסלים הולכים לאיבוד לפינות המעוגלות פיזית (ש-OnePlus עיגל בתוכנה ב-5T). האסתטיקה נבחרה על ידי OnePlus כדי להתאים את צורת התצוגה לקימור שלדת הסמארטפון. בתמורה לכ-2.5 ס"מ רבועים נוספים של מסך, קיים חתך, או "חריץ", בחלק העליון של התצוגה באורך של 2 ס"מ. ו-0.5 סנטימטר ברוחב (כ-1 סנטימטר רבוע בשטח), המכילה את המצלמה הקדמית, האפרכסת, נורית ההתראות RGB ותאורת הסביבה חיישן.

ה PenTile Diamond Pixel המערך מספק החלקת תת-פיקסל מהותית על ידי צורת פיקסל היהלום שלו ומאריך את אורך חיי הפאנל על ידי הכללת תת-פיקסלים כחולים גדולים יותר אך פחות, שמתדרדרים מהר יותר מאשר אדום וירוק תת-פיקסלים. כתוצאה מכך, לצגים עם פריסת תת-פיקסל PenTile יש שליש פחות סה"כ תת-פיקסל מאשר לצגים עם RGB הפסים המקובלים דפוס פיקסלים שנמצא ברוב ה-LCD. עם זאת, סידור תת-הפיקסל PenTile מנצל את רגישות הצבע הגדולה יותר של העיניים האנושיות לירוק, אשר נראה זוהר יותר מאדום וכחול, ורגישות גדולה יותר לבהירות מאשר לצבע, על ידי שמירה על תת-פיקסל ירוק אחד לאחד לפיקסל יַחַס. כתוצאה מכך, תצוגת PenTile תהיה זהה בערך לומה רזולוציה כמו תצוגות ה-RGB המפוספסות הנפוצות יותר, אך עשויה להציג שוליים צבעוניים כפשרה.

בעוד שלצג ה-OnePlus 6 יש רזולוציית פיקסלים נמוכה יותר מרוב תצוגות ה-OLED PenTile האחרות שלה. מהדור, המסך נראה חד ברובו במרחקי צפייה טיפוסיים (בערך רגל אחד או 30 סנטימטרים). עם זאת, שוליים בצבע יכולים להיות גלויים בתמונות לאחר בדיקה מעמיקה ומרחקי צפייה קרובים מהרגיל, בהתאם לראיית הצופה. עבור ראייה רגילה של 20/20, חישבנו כי פיקסלים על OnePlus 6 התצוגה אינה ניתנת לפתרון מעבר ל-12 אינץ'.

מכיוון שהמראה של החתך בחלק העליון יכול להסיח את הדעת למשתמשים מסוימים, OnePlus מספקת אפשרות להחשיך את צידי החריץ והופך אותו לבלתי נגיש לאפליקציות למילוי, משאירים את האזור כ"לוח מסגרת" עדין של שורת מצב. זה גם מעגל את הקצוות העליונים של אזור מסך העבודה החדש, עם רדיוס גבול שונה מזה שנמצא בתחתית מָסָך. את האפשרות ניתן למצוא תחת הגדרות ← תצוגה ← תצוגת חריץ.

[caption align="alignnone" width="300"] סקירת תצוגה של OnePlus 6 YouTube "זום למילוי" אינו מתמלא באזור החריץ של OnePlus 6[/caption]

יתר על כן, אפליקציות במסך מלא או במצב סוחף מוגבלות מלהזדחל לאזור החריץ כברירת מחדל, גם אם אזור החריץ אינו מוסתר. זה כך שאפליקציות כמו משחקים ומדיה שבדרך כלל מנצלות את כל התצוגה ו/או משמשות לרוחב, לא יתקבלו בברכה עם חתך בולט בצד שמצלם תוכן. למשתמשים שיעדיפו את הניתוק באותן אפליקציות יש אפשרות להחליף אותו עבור אפליקציות בודדות מתחת הגדרות ← תצוגה ← תצוגת אפליקציה במסך מלא.

ה OnePlus 6 תומך גם ב-YouTube HDR ולמרבה המזל מקבל הסמכת Widevine L1 להפעלת וידאו HD בנטפליקס, א השמטה ב-5T ששחררו סערה נלהבת מצרכנים לא מרוצים.


סיכום ביצועים

הפאנל שבו משתמשת OnePlus ב-6, למרות המחיר הבינוני שלו, הוא למעשה באיכות מעולה ובנינג, למרות שהרזולוציה של 1080p מאכזבת עבור סמארטפון תחרותי עם תצוגת PenTile OLED בפנים 2018. לתצוגה אחידות בהירות מעולה ושינוי מינימלי בבהירות ובצבע עבור זוויות צפייה אופייניות. עם זאת, בזוויות קהות יותר, התצוגה אכן מתחילה "לקשת החוצה", מה שלא מוצג בדרך כלל על ידי לוחות OLED מודרניים מתקדמים. התצוגה בהירה מספיק לצפייה מספקת באור שמש ישיר, ולפאנל יש פוטנציאל בסיסי להיות אפילו יותר בהיר ממה שהוא כבר מסוגל, שאינו נגיש לצרכנים מסיבות שאינן ידועות לנו מלבד הפגיעה הברורה בצריכת הסוללה והפלט האורגני מתח. עם זאת, ההשלכות הללו קיימות גם בסמארטפונים של סמסונג, וכל המכשירים שלהם נכנסים למצב הבהירות הגבוהה בסדר גמור. תצוגת OnePlus 6 גם מתמודדת היטב עם סצנות כהות יותר ואינה חותכת באופן ניכר גוונים כמעט שחורים.

הצבעים בפרופיל התצוגה המוגדר כברירת מחדל ב-OnePlus 6 הם תוססים וחריפים, עם נקודה לבנה שנשענת על הצד הקריר יותר. פרופילי התצוגה המכוילים די מדויקים, אבל הם נראים חמים יותר מהרגיל. למרות שהצבעוניות של הצבעים מדויקת, ל-OnePlus 6 יש גמא תצוגה מעט גבוה יותר מהסטנדרט שיביא לניגודיות תמונה גבוהה יותר ולגווני צבע כהים יותר. פרופיל התצוגה במצב Adaptive הוא הפתרון של OnePlus להתאמת טמפרטורת הצבע של התצוגה לתאורת הסביבה, ולמרות שהוא מכובד בכוונה, היישום בינוני. השינוי בטמפרטורת הצבע בקושי יעיל. הם גם הסירו את תצוגת אור השמש מהמצב הסתגלותי שנמצא ב-OnePlus 5T שהפחית את ניגודיות התמונה על המסך באפליקציות מסוימות לשיפור נראות אור השמש.

מצאנו שהתצוגה רק מעט יותר חסכונית בצריכת החשמל מאשר הצג של OnePlus 5T, אם כי ההבדל הוא בגדר אפשרות לסטיית תקן ניסיונית. ניסינו את שני המכשירים מספר פעמים והתוצאות נשארו עקביות בכל פעם. ההבדל, לעומת זאת, לא אמור להיות מורגש.


מֵתוֹדוֹלוֹגִיָה

כדי לקבל נתוני צבע כמותיים מהתצוגה, בימנו דפוסי בדיקת קלט ספציפיים למכשיר על הצג ומדד את הפליטה שהתקבלה מהתצוגה באמצעות i1Pro 2 ספקטרופוטומטר. דפוסי הבדיקה והגדרות המכשיר בהם השתמשנו מתוקנים עבור מאפייני תצוגה שונים ומימושי תוכנה פוטנציאליים שיכולים לשנות את המדידות הרצויות שלנו. ניתוחי תצוגה של אתרים רבים אחרים אינם מתייחסים אליהם כראוי, וכתוצאה מכך, הנתונים שלהם עלולים להיות לא מדויקים.

מדדנו את גווני האפור בצעדים של 5%, מ-0% (שחור) ל-100% (לבן). דיווחנו על שגיאת הצבע התפיסתית של לבן, יחד עם טמפרטורת הצבע הממוצעת בקורלציה של התצוגה. מהקריאות, הפקנו גם את גמא התצוגה התפיסתית באמצעות התאמה של ריבועים קטנים על ערכי הגמא הניסיוניים של כל שלב. ערך גמא זה משמעותי ונאמן יותר לחוויה מאלה שדיווחו על קריאת הגמא תצוגת תוכנת כיול כמו CalMan, אשר מבצעת במקום זאת את ממוצע הגמא הניסיוני של כל שלב נתוני כיול.

הצבעים שאנו מכוונים לדפוסי הבדיקה שלנו נגזרים מהם עלילות דיוק הצבע המוחלט של DisplayMate. הצבעים מרווחים בערך באופן שווה לאורך סולם הצבעוניות של CIE 1976, מה שהופך אותם למטרות מצוינות להערכת יכולות השחזור הצבעוניות המלאות של תצוגה.

אנו נשתמש בעיקר במדידת הפרש הצבעים CIEDE2000 (קיצר ל ΔE) כמדד לדיוק כרומטי. CIEDE2000 הוא מדד הבדלי הצבע הסטנדרטי בתעשייה המוצע על ידי הוועדה הבינלאומית לתאורה (CIE) שמתאר בצורה הטובה ביותר הבדלים אחידים מבחינה תפיסתית בין הצבעים. קיימים גם מדדי הבדלי צבע אחרים, כגון הבדל הצבע Δu′v′ בסולם הצבעוניות של CIE 1976, אך מדדים אלה נחותים באחידות התפיסתית בעת הערכת מורגש חזותי, שכן הסף להרגשה חזותית בין הצבעים הנמדדים לצבעי המטרה יכול להשתנות בפראות. למשל, הבדל צבע Δu′v′ של 0.010 אינו מורגש חזותית עבור כחול, אך אותו הבדל צבע נמדד עבור צהוב מורגש במבט חטוף.

CIEDE2000 מחשיב בדרך כלל שגיאות בהירות בחישוב שלו, מכיוון שהבהירות היא רכיב הכרחי לתיאור מלא של צבע. כולל שגיאת בהירות ב ΔE מועיל לכיול תצוגה לרמת גמא ולבן ספציפית, אך אין להשתמש בערך המצטבר שלה להערכת ביצועי התצוגה. לשם כך, יש למדוד את הצבעוניות והבהירות באופן עצמאי. הסיבה לכך היא שמערכת הראייה האנושית מפרשת את הצבעוניות והבהירות בנפרד, והשגיאות שלהן נוגעות לבעיות תצוגה שונות.

באופן כללי, כאשר הפרש הצבע נמדד ΔE הוא מעל 3.0, ניתן להבחין בהבדל הצבעים במבט חטוף. כאשר הפרש הצבעים הנמדד ΔE הוא בין 1.0 ל-2.3, ההבדל בצבע יכול רק להבחין במצבי אבחון (למשל כאשר הצבע הנמדד וצבע היעד מופיעים ממש ליד השני בתצוגה הנמדדת), אחרת, הבדל הצבע אינו מורגש חזותית ונראה מדויק. הבדל צבע מדוד ΔE של 1.0 או פחות נאמר בלתי מורגש, והצבע הנמדד נראה שלא ניתן להבחין בין צבע המטרה גם כשהוא צמוד אליו.

צריכת החשמל של התצוגה נמדדת לפי שיפוע הרגרסיה הליניארית בין ריקון סוללת המכשיר לבין בהירות התצוגה. התרוקנות הסוללה נצפה וממוצעת במשך שלוש דקות בצעדי בהירות של 20% ונבדקה מספר פעמים תוך מזעור מקורות חיצוניים של ריקון הסוללה.


בְּהִירוּת

כאשר מודדים את ביצועי התצוגה של פאנל OLED, חשוב להבין במה הטכנולוגיה שלו שונה מלוחות LCD מסורתיים. צגי גביש נוזלי, או LCD, דורשים תאורה אחורית כדי להעביר אור דרך שכבת הגביש הנוזלי כדי להפיק את הצבעים שאנו רואים. פאנל OLED מסוגל לגרום לכל תת-פיקסל הנפרד שלו להפיץ אור משלו. המשמעות היא שפאנל ה-OLED חייב לחלוק כמות מסוימת של כוח לכל פיקסל מואר מההקצאה המקסימלית שלו. לפיכך, ככל שיש צורך להאיר יותר תת-פיקסלים, כך צריך לחלק יותר את הספק של הפאנל, וכל תת-פיקסל מקבל פחות כוח.

ה APL(רמת פיקסל ממוצעת אוֹ רמת תמונה ממוצעת) של תמונה בתצוגה היא הבהירות היחסית הממוצעת של כל אחד מה תת-פיקסלים. כדוגמה, לתמונה אדומה, ירוקה או כחולה יש APL של 33%, מכיוון שכל תמונה מורכבת מהארה מלאה של רק אחד משלושת תת-פיקסלים. תערובות הצבע המלאות ציאן (ירוק וכחול), מגנטה (אדום וכחול) או צהוב (אדום וירוק) הן בעלות APL של 67%, ותמונה לבנה מלאה שמאירה את כל שלושת התת-פיקסלים היא בעלת APL של 100%. לבסוף, עבור לוחות OLED, ככל שה-APL הכולל של התוכן על המסך גבוה יותר, כך הבהירות של כל אחד מהפיקסלים המוארים נמוכה יותר. לוחות LCD אינם מציגים מאפיין זה, ובגלל זה, הם נוטים להיות הרבה יותר בהירים ב-APL גבוה יותר מאשר לוחות OLED.

שֶׁלָנוּ להציג טבלאות השוואת בהירות השווה את בהירות התצוגה המקסימלית של OnePlus 6 ביחס לצגים אחרים שמדדנו. התוויות של הציר האופקי בתחתית התרשים מייצגות את המכפילים של ההבדל בתפיסה בהירות ביחס לתצוגה של OnePlus 6, שתיקנו ב-"1×". הערכים מותאמים לוגריתמית לפי חוק הכוח של סטיבן, שימוש במעריך עבור הבהירות הנתפסת של מקור נקודתי ובקנה מידה פרופורציונלי לבהירות המקסימלית של התצוגה של OnePlus 6. זה נעשה מכיוון שלעין האנושית יש תגובה לוגריתמית לבהירות הנתפסת. תרשימים אחרים המציגים ערכי בהירות בקנה מידה ליניארי אינם מייצגים כראוי את ההבדל בבהירות הנתפסת של הצגים.

ה-OnePlus 6 מתפקד באופן דומה מאוד ל-Oneplus 5T שלנו בביצועי בהירות ידניים. הפאנל בהיר בכבוד ומעלה במעט על רוב תצוגות ה-OLED האחרות, אך לא ממש מגיע לאפל או סמסונג. התצוגה אמורה להיראות בסדר גמור - לא יותר, לא פחות - כשהיא נצפית באור שמש ישיר קשה, וצריכה להיות מתאימה לחלוטין בתנאים מאולפים יותר. עם זאת, בדיוק כמו עם ה-5T, קבור בדרייבר התצוגה א מצב בהירות גבוהה הגדרה שדוחפת את גבולות המתח של פאנל ה-OLED של OnePlus 6, שבו משתמשת סמסונג בצגים משלהם תחת תאורת סביבה עזה.

ה-OnePlus 6 אינו נכנס אוטומטית למצב בהירות גבוהה בתאורה עזה כמו סמארטפונים של סמסונג. עם זאת, הצלחנו לכפות את ההגדרה ולמדוד את הבהירות שלה על הצג של OnePlus 6 והתוצאות הן מדהים לחלוטין. עם הפעלת מצב בהירות גבוהה, התצוגה של OnePlus 6 הופכת בין הבהירות בעסק, עם בהירות שיא של 625 cd/m² ב-100% APL ו-818 אינטנסיבי cd/m² ב-50% APL. עדיין לא ידוע לנו בדיוק מדוע OnePlus השאירה את מצב הבהירות הגבוהה בחוץ, אבל זה שם והוא מאפשר לבהירות התצוגה להגיע לגבהים חדשים. ניתוח ההספק עבור מצב בהירות גבוהה מבוצע מאוחר יותר אצלנו צריכת חשמל סָעִיף.


גמא

הגמא של תצוגה קובעת את הניגודיות והבהירות הכוללת של הצבעים על המסך. הגמא הסטנדרטי בתעשייה עבור רוב המסכים עוקב אחר פונקציית הספק של 2.20. עוצמות גמא גבוהות יותר של התצוגה יביאו לניגודיות גבוהה יותר של התמונה ותערובות צבעים כהים יותר, כפי שהיא תעשיית הסרטים מתקדמים לקראת, אבל סמארטפונים נצפים בתנאי תאורה רבים ושונים שבהם אין עוצמת גמא גבוהה יותר מתאים. שֶׁלָנוּ עלילת גמא להלן ייצוג יומן יומן של בהירות הצבע כפי שניתן לראות בתצוגה של OnePlus 6 לעומת. עוצמת צבע הקלט המזוהה שלו: גבוה מהקו הסטנדרטי 2.20 פירושו שגוון הצבע נראה בהיר יותר, ונמוך מקו הסטנדרטי 2.20 פירושו שגוון הצבע נראה כהה יותר. קנה המידה של הצירים הוא לוגריתמי שכן לעין האנושית יש תגובה לוגריתמית לבהירות הנתפסת.

לצג ה-OnePlus 6 יש גווני צבע כהים יותר באופן עקבי מהסטנדרט בכל טווח העוצמה, מה שאופייני ללוחות OLED בשל תגובת הבהירות הדינמית שלהם לתוכן על המסך APL. הפחתת תגובת הזוהר ל-APL היא הצעד הקריטי הראשון אם יצרני תצוגה רוצים את ה-OLED שלהם לוחות להתקרב לגמא הסטנדרטי של 2.20, אם כי זה מגיע עם תוצאה של תצוגת שיא נמוכה יותר בְּהִירוּת. גמא התצוגה של OnePlus 6 של 2.35 לא רחוק מדי מהסטנדרט, אבל זה הוא כהה יותר באופן ניכר. כל פרופילי התצוגה של ה-OnePlus 6 חולקים בערך את אותה עקומת גמא. ל-OnePlus 6 יש גם רפרודוקציה נהדרת של סצנה כהה, עם סף שחור של 0.4%, שהוא עוצמת הצבע המקסימלית שנמעכת לשחור. זהו שדרוג קטן מה-0.8% המרשים כבר מ-OnePlus 5T. לעיון למי שמשתמש (או שהשתמש) ב-Google Pixel 2 XL, הידוע לשמצה בגזירת שחורים, הסף השחור לתצוגה שלו ביחידה שלנו הוא 8.6%.


הצג פרופילים

מכשיר יכול להגיע במגוון פרופילי תצוגה שונים שיכולים לשנות את המאפיינים של הצבעים על המסך.

ה-OnePlus 6 חולק את אותם ארבעה פרופילי תצוגה כמו קודמו: בְּרִירַת מֶחדָל, sRGB, DCI-P3, ו מצב אדפטיבי.

סקירת תצוגה של OnePlus 6

ה בְּרִירַת מֶחדָל פרופיל התצוגה, המתגלה לפי התווית שלו, הוא פרופיל התצוגה שאליו מוגדר ה-OnePlus 6 כברירת מחדל. הוא מפיק צבעים מרהיבים עם נקודה לבנה קרה ומתוכנן להרשים על ידי הצגת תוכן כללי עם צבעים חורפיים יותר. הפרופיל אינו תואם לאף סולם צבעים סטנדרטי ספציפי, אפילו לא לטווח הצבעים המיושן NTSC 1953 שאחרים אולי הובילו להאמין בו על ידי סוקרים אחרים. זהו אותו פרופיל צבע שבו השתמשה OnePlus עבור ה-OnePlus 3, OnePlus 3T, OnePlus 5 ו-OnePlus שלהם 5T, וזהו אותו מרחב צבע בסיס אליו מכוון ה-Samsung Galaxy S7 בפרופיל ה-Adaptive Display שלו. הפרופיל מתאים ביותר למרחב צבעוני עם צבעוניות אדומה NTSC, צבעוניות ירוקה Adobe RGB/NTSC וצבעוניות כחולה Rec.2020.ה sRGB פרופיל תצוגה מכוון למרחב הצבע הסטנדרטי של RGB שכמעט כל התוכן מתואר בו, ויש צורך למקד כמרחב צבע התוכן המוגדר כברירת מחדל עבור כל תצוגה מדויקת בצבע. עם זאת, OnePlus אינו כולל ניהול צבע אוטומטי בפרופיל התצוגה הזה (או כל אחד ממנו פרופילים אחרים), הכרחי לעיבוד מדויק של תוכן שמתואר בצבע אחר רווחים.ה DCI-P3 פרופיל התצוגה ממפה את כל צבעי התוכן למרחב הצבעים P3. בניגוד למה שנהוג לחשוב, פרופיל תצוגה זה לא יכול להיחשב מדויק רק בגלל שהוא תואם תקן. רוב התוכן מתואר במרחב הצבעים sRGB, והקרנתם על מרחב הצבעים P3 תשביע יתר על המידה את רוב התוכן. פרופיל תצוגה זה יציג רק תוכן המכיל צבעים המתוארים במרחב הצבעים P3, שבדרך כלל הוא רק HDR וידאו ותמונות מסוימות (מכשירי אייפון חדשים יותר יכולים לצלם תמונות P3, אך הם לא יוצגו במכשירים ללא צבע תוכנה מתאים טרנספורמציה).ה מצב אדפטיבי פרופיל התצוגה הוא הגרסה של OnePlus לתצוגת True Tone של אפל, ושונה מהגרסה הקודמת של OnePlus למצב אדפטיבי. איזון הלבן הראשוני מוגדר קרוב לתקן D65, והטמפרטורה של הנקודה הלבנה משתנה בהתאם לצבע האור הסביבתי. עם זאת, ההשפעה מתונה מאוד בהשוואה לפתרון של אפל, והמצב האדפטיבי ב-OnePlus 6 דורש אור עז כדי להפעיל כל הבדל מורגש. "תצוגת אור השמש" ב-OnePlus 5T שהופעלה באור סביבתי עז הוסרה מהגרסה של ה-OnePlus 6 של מצב ההסתגלות, וה- מרחב צבע היעד של הפרופיל מבוסס כעת על מרחב צבע פרופיל התצוגה המוגדר כברירת מחדל (עם אדום sRGB) במקום להיות מבוסס על צבע sRGB מֶרחָב.יש גם צבע מותאם אישית הגדרה המאפשרת למשתמש להגדיר את טמפרטורת הצבע עבור פרופיל התצוגה ברירת המחדל, החל מ-5823K בחום החם ביותר ל-8200K במידת הקרה ביותר.


טמפרטורת הצבע

טמפרטורת הצבע הממוצעת של תצוגה קובעת עד כמה הצבעים חמים או קרים נראים על המסך, בעיקר בצבעים בהירים יותר. נקודה לבנה עם טמפרטורת צבע בקורלציה של 6504K נחשבת לחומר הארה הסטנדרטי לצבע הלבן ויש צורך לכוון אותה לצבעים מדויקים. טמפרטורות גבוהות מ-6504K אמורות להיות קרות, בעוד שטמפרטורות נמוכות מ-6504K חמות. ללא קשר לטמפרטורת הצבע היעד של תצוגה, באופן אידיאלי צבע הלבן צריך להישאר עקבי בכל עוצמה, שתופיע כקו ישר בתרשים שלנו למטה.

מצב טמפרטורת הצבע עבור ה-OnePlus 6 מטריד למדי. טמפרטורת הצבע של פרופיל התצוגה Default היא חלקה וישרה, בעוד שהיא מאוד משוננת ולא עקבית עבור שאר פרופילי התצוגה, מה שמרמז על קושי בכיול. פרופילי התצוגה המכוילים, sRGB ו-DCI-P3, חמים מדי, בממוצע בסביבות 6276K, בעוד שמצב ההסתגלות מתאים יותר ל-6553K. OnePlus כייל בעקביות את הנקודה הלבנה בפרופילי sRGB ו-DCI-P3 שלהם חמים מדי בטלפונים שלהם, מה שגורם להם להיראות מאוד לא מושך לאלה שאכפת להם - או שאכפת להם - מדיוק הצבעים שכן נקודות לבנות חמות יותר נוטות להיחשב כ"מלוכלכות" או "זָקֵן".


דיוק צבע

שֶׁלָנוּ עלילות דיוק צבע לספק לקוראים הערכה גסה של ביצועי הצבע ומגמות הכיול של תצוגה. מוצג להלן הבסיס למטרות דיוק הצבע, משורטטים על סולם הצבעוניות של CIE 1976, כשהעיגולים מייצגים את צבעי היעד.

התייחסות לחלקות דיוק צבע sRGB

לעיגולי צבע היעד יש רדיוס של 0.004, שהוא המרחק של הפרש צבע שניתן להבחין בו בין שני צבעים בתרשים. יחידות של הבדלי צבע בולטים רק מיוצגות כנקודות לבנות בין צבע המטרה לצבע הנמדד, ונקודה אחת או יותר מציינת בדרך כלל הבדל צבע בולט. אם אין נקודות בין צבע שנמדד לצבע היעד שלו, ניתן להניח בבטחה שהצבע הנמדד נראה מדויק. אם יש נקודה לבנה אחת או יותר בין הצבע הנמדד לצבע היעד שלו, הצבע הנמדד עדיין יכול להיראות מדויק בהתאם להבדל הצבע שלו ΔE, המהווה אינדיקטור טוב יותר לבולטות חזותית מאשר המרחקים האוקלידיים בתרשים.

הצבעים בפרופיל תצוגת sRGB נראים לרוב מדויקים, עם הבדל צבעוני בנקודה הלבנה החמה רק כמה שגיאות צבע מורגשות. לפרופיל התצוגה של OnePlus 6 sRGB יש א הבדל צבע ממוצע מדויק מאוד ΔE = 1.4 עבור מרחב הצבעים sRGB. זהו שיפור ברור ביחס לביצועי דיוק הצבעים של ה-5T (ΔE = 2.0), בעיקר בשל כיול הנקודה הלבנה הלא חמה שלו.

בעת הצגת תוכן P3, התצוגה של OnePlus 6 מדויקת מספיק בפרופיל התצוגה שלה DCI-P3. לרוע המזל, תצוגת ה-OLED של OnePlus 6 חסרה בפולט האדום שלו, המורגש בחצי העליון של טווח הרוויה האדומה שלו עבור P3. בסך הכל, לפרופיל התצוגה DCI-P3 יש הבדל צבע ממוצע ΔE = 1.7 עבור מרחב הצבעים P3. צריך לחזור על זה פרופיל תצוגה זה מדויק בצבע רק עבור תוכן המתואר במרחב הצבעים P3. רוב התוכן מתואר במקור במרחב הצבעים sRGB, ועבור אלה, פרופיל זה ימפה את הצבעים ויגרום להפרש צבע ממוצע לא מדויק ΔE = 3.6.


צריכת חשמל

יחסית לתצוגה של OnePlus 5T, הצג של OnePlus 6 צורך כמעט אותה כמות חשמל ב-100% בהירות שיא APL, כאשר התצוגה של OnePlus 5T צורכת 1.64 וואט והצג של OnePlus 6 צורכת 1.65 וואט. עם זאת, ל-OnePlus 6 יש שטח מסך גדול יותר, ומנרמל הן עבור הבהירות והן עבור אזור המסך. מצאו שה-OnePlus 6 מפיק 2.51 קנדלה לוואט בהשוואה לתפוקה של ה-OnePlus 5T של 2.38 קנדלה לוואט. וואט.

לוחות OLED פולטים אור חזק יותר ככל שה-APL על המסך נמוך יותר, ובגלל זה, הם להיות חסכוני יותר בצריכת החשמל בפליטת אור עז ב-APL נמוכים יותר. ב-50% APL, ה-OnePlus 6 פולט 549 cd/m² עם הספק של 0.53 וואט בלבד, שזה הרבה יותר יעיל מצריכת 1.65 וואט כדי לפלוט 439 cd/m², למרות ששטח הפליטה קטן יותר עבור APLs נמוכים יותר. עם זאת, מכיוון ש-APL הוא עדיין יחס של שטח המסך המקורי, אנחנו עדיין יכולים לנרמל את הגודל שלו יחד עם הבהירות. שומר על 50% APL, ה-OnePlus 6 פולט 10.1 קנדלה לוואט, בעוד ה-OnePlus 5T פולט 9.82 קנדלה לוואט.

נמצא כי ה-OnePlus 6 כולל מצב בהירות גבוהה בדרייבר התצוגה שלו, שמדדנו בעבר עבור בהירות שיא. היה קפיצה ברורה בשיפוע צריכת החשמל במעבר משיא בהירות ידנית למצב בהירות גבוהה. על ידי מדידת צריכת החשמל שלו, מצאנו שהוא צורך 3.19 וואט עבור מסך מלא 100% בהירות APL שיא של 625 cd/m², או 1.84 קנדלה לוואט. מגמה ב-2.51 קנדלות הרגילות לוואט של OnePlus 6 עבור בהירות שיא של מסך מלא, תיאורטית יידרש רק 2.34 וואט כדי להגיע ל-625 cd/m² בעקבות אותה יעילות כוח, אבל מסתבר שהוא זקוק ל-36% יותר כוח כדי להיות מסוגל להניע את הפאנל לאותה בהירות מסך מלא שדוחפת גבול. מדובר בכמות משמעותית של כוח נוסף, אך איננו יודעים אם זו הסיבה לכך ש-OnePlus החליטה שלא לכלול אותה עבור הצרכנים.


סקירה כללית

מִפרָט OnePlus 6 הערות
סוג תצוגה AMOLED, PenTile Diamond Pixel
יַצרָן סמסונג
גודל תצוגה 5.7 אינץ' על 2.7 אינץ'6.28 אינץ' באלכסון
הרזולוציה של המסך 2280×1080 פיקסלים המספר הכולל של פיקסלים מעט פחות בגלל פינות מעוגלות וחיתוך תצוגה
הצג יחס גובה-רוחב 19:9 "האם זה לא רק 2.11111111..:1?" בטוח.
צפיפות פיקסלים 402 פיקסלים לאינץ' צפיפות תת-פיקסל נמוכה יותר בגלל PenTile Diamond Pixels
צפיפות תת-פיקסל 284 תת-פיקסלים אדומים לאינץ'402 תת-פיקסלים ירוקים לאינץ'284 תת-פיקסלים כחולים לאינץ' לצגי PenTile Diamond Pixel יש פחות תת-פיקסלים אדומים וכחולים בהשוואה לתת-פיקסלים ירוקים
מרחק עבור Pixel Acuity <12.1 אינץ' לתמונה צבעונית<8.6 אינץ' לתמונה אכרומטית מרחקים לפיקסלים הניתנים לפתרון רק עם ראייה של 20/20. מרחק צפייה אופייני לסמארטפון הוא כ-12 אינץ'
בהירות שיא 439 cd/m² ב-100% APL549 cd/m² ב-50% APL
עוצמת תצוגה מקסימלית 1.65 וואט צג כוח לפליטה ב-100% בהירות שיא APL
יעילות הספק לתצוגה 2.51 cd/W ב-100% APL10.1 תקליטורים/W ב-50% APL מנרמל את הבהירות ואת אזור המסך.
שינוי בהירות זוויתית -25% נמדד בשיפוע של 30 מעלות
שינוי צבע זוויתי ΔE = 4.8 נמדד בשיפוע של 30 מעלות
סף שחור 0.4% עוצמת צבע מקסימלית לגזירה בשחור, נמדדת ב-10 cd/m²
מִפרָט בְּרִירַת מֶחדָל sRGB DCI-P3 הסתגלות הערות
גמא 2.35מעט גבוה מדי 2.35מעט גבוה מדי 2.36מעט גבוה מדי 2.37מעט גבוה מדי באופן אידיאלי בין 2.20-2.40
טמפרטורת צבע בקורלציה של לבן 7756K קר מאוד בעיצובו 6248Kחם מידי 6216Kחם מידי 6592K משתנה בהתאם לתאורת הסביבה התקן הוא 6504K
טמפרטורת צבע ממוצעת בקורלציה 7285Kקר בעיצוב 6277Kחם מידי 6237Kחם מידי 6553K משתנה בהתאם לתאורת הסביבה התקן הוא 6504K
הבדל צבע נקודה לבנה ΔE = 7.9 ΔE = 2.3פשוט מורגש ΔE = 2.7 ΔE = 2.1 נראה מדויק מתחת ל-2.3 הוא מדויק
הפרש צבע ממוצע ΔE = 5.4עבור מרחב צבע sRGBרווי יתר בעיצוב ΔE = 1.4עבור מרחב צבע sRGBנראה מדויק ברובו ΔE = 1.7עבור מרחב צבע P3לא מנוהל צבע; רווי יתר על ידי עיצוב ΔE = 3.7לטווח הצבעים sRGBרווי יתר בעיצוב מתחת ל-2.3 הוא מדויק
הבדל צבע מקסימלי ΔE = 10.2ב-100% ציאן-כחולעבור מרחב צבע sRGB ΔE = 4.4ב-100% ציאן-כחולעבור מרחב צבע sRGB ΔE = 5.7ב-100% ציאן-כחולעבור מרחב צבע P3 ΔE = 9.0ב-100% ציאן-כחול באופן אידיאלי מתחת ל-2.3

מחשבות אחרונות על צג OnePlus 6

בקיצור, התצוגה אינה שונה בהרבה מהצג שנמצא ב-5T. זהו שדרוג מאוד איטרטיבי, עם שיפורים קטנים על פני הלוח, וגורם צורה חדש. כל מגמות הכיול ואיכויות התצוגה נשארות דומות ל-5T, כאשר השינוי הגדול ביותר הוא בפרופיל התצוגה של מצב ההתאמה הנישה. בעוד שרזולוציית 1080p עשויה להיראות בסדר עבור רבים, אלו שהשתמשו בתצוגות בצפיפות גבוהה יותר צריכים להרגיש שיש עוד מה לרצות מ-OnePlus לאחר ארבע איטרציות של לוחות 1080p PenTile OLED. ככל שהמעבדים ויעילות התצוגה משתפרים, וככל שהמחיר של טלפונים של OnePlus עולה, זה הופך להיות בלתי נסלח עבור OnePlus לא לכלול צגים ברזולוציה גבוהה יותר בסמארטפונים שלהם. הם כבר מרחיקים כל צרכן שמבקש חווית מציאות מדומה הגונה. על ידי התגנבות לטריטוריית מחירי "ספינת הדגל", OnePlus צריכה כעת להכיר בציפיות הגבוהות יותר של אלה שקונים טלפונים יקרים עם צגים בצפיפות גבוהה, ושהם עכשיו חלק מהמשתמש הפוטנציאלי של OnePlus בסיס. כמו כן, זה עדיין מרגיז מאוד ש-OnePlus לא כולל את ניהול הצבע האוטומטי של אנדרואיד 8.0 באף אחד מפרופילי התצוגה שלהם, גם אם עדיין לא הרבה אפליקציות תומכות בו. כתומך בתצוגות מדויקות, ניהול צבע אוטומטי חשוב הרבה יותר ממה שאנשים רבים עשויים להבין, אבל זה סיפור ליום אחר. מלבד אלה, לתצוגה יש כמעט כל איכות מעולה שאנשים רוצים מתצוגה. נראה ש- OnePlus התמודד עם החריץ בצורה הטובה ביותר עד כה, מה שהפך אותו למינימלי מאוד בגודלו, על ידי הכללת היכולת להסתיר אותו, ועל ידי מונע מאפליקציות להיות מסוגלות למלא אותה (אם כי אפליקציות מסוימות, כמו אינסטגרם, Snapchat ו-Facebook Messenger עדיין יכולות להופיע מעט תקלה). יש הרבה דברים לבחור, אבל אנחנו חושבים שזה יהיה קשה באמת לאכזב מישהו עם התצוגה של OnePlus 6 - אלא אם כן הם פשוט שונאים את החריץ.