3 סיבות לבחור ב-Nvidia על פני AMD ב-2023

GPUs של AMD השתפרו בהרבה עם השנים, אבל עדיין יש כמה סיבות משכנעות לבחור ב-Nvidia GPU עכשיו ב-2023.

כרטיסי המסך של AMD השתפרו מאוד במהלך השנים, כאשר רבים מהם הפכו אותם לרשימת הכרטיסים שלנו GPUs מועדפים לקנות ב-2023. אבל ככל שאני רוצה להמליץ ​​על GPUs של AMD ולגרום לאנשים להצטרף ל- Team Red, אני ממשיך להחזיר את Nvidia ל- שיחה כשהיא ממשיכה לשלוט בתחומי מפתח מסוימים, מה שמאפשר לגיימרים לקבל סיכום טוב יותר ניסיון. אפילו בשנת 2023, כאשר הפער בין GPUs של AMD ל-Nvidia צר מתמיד, יש כמה סיבות לגיטימיות להישאר עם Nvidia. הרשה לי להדגיש כמה מהם להלן.

1 ביצועים גולמיים יותר

ל-Nvidia יש את כרטיס המסך החזק ביותר בשוק כרגע בצורה של GeForce RTX 4090. קראנו לו "מלך הביצועים הבלתי נוגע" בסקירה שלנו, והוא עדיין נכון עד היום. פשוט אין שום דבר בשם התחרות עבור ה-RTX 4090 מבית AMD כרגע, ונשאר לראות אם זה ישתנה בקרוב. ה Radeon RX 7900 XT ו RX 7900 XTX שניהם GPUs מצוינים, אבל הם אפילו לא מתחרים על אותה חלק מהעוגה ורק הולכים ראש בראש עם RTX 4080.

אם כמוני, אתה רודף אחרי הביצועים הטובים ביותר כדי להריץ את כל כותרי ה-AAA המודרניים ברזולוציות גבוהות, אז אתה פשוט לא יכול להשתבש עם Nvidia. זה אולי לא נכון כשאתה עובר במורד הסולם כדי להסתכל על משהו כמו RTX 4070 ומטה שנמצא במקום חלש יותר בגלל יחס מחיר לביצועים נמוך יותר, אבל זה המקום

טכנולוגיית ה-DLSS של Nvidia לשיפור קנה המידה נכנס למקום, שוב מפנה את הגל לטובת Nvidia. העלאת קנה המידה של DLSS כרגע במיטבה, וזה מביא אותי לנקודה הבאה שלי.

2 Nvidia מנצחת בקרב הגדל

משחקים ברזולוציה מקורית הופכים אט אט לנחלת העבר מכיוון שכמעט כל המשחקים החדשים תומכים בטכנולוגיות להגדלת רזולוציה כמו DLSS ו-FSR. למרות ש-FSR התבגרה גם יחד עם GPUs של AMD במהלך השנים, היא עדיין נגררת מאחורי הטכנולוגיה המתקדמת של Nvidia. ה-DLSS 3 של Nvidia, במיוחד, הוא לא פחות מ"Unicorn Magic" כפי שאני אוהב לנסח זאת, בגלל כמה שיפור הוא מציע בהשוואה לגרסאות הקודמות כדי לספק חיזוק מסיבי בפריים תעריפים. זה עושה את כל זה תוך שמירה על איכות תמונה כללית טובה שנראית קרובה יותר לרזולוציה מקורית. אני בכנות לא זוכר את הפעם האחרונה ששיחקתי במשחק ברזולוציה המקורית שלו מלבד בנצ'מרקינג ובדיקת חומרה חדשה, כי עד כמה טוב ההגדלה של Nvidia בשמירה על חזותית נֶאֱמָנוּת.

יש לציין, תכונת Ray Reconstruction שהוצגה עם DLSS 3.5 החדש הופכת את מעקב הקרניים למציאותי יותר מאי פעם. זה הולך יד ביד עם התכונה DLSS Frame Generation של Nvidia כדי לספק חוויה מעולה, וזה אחד מהדברים שאתה פשוט לא יכול לחוות עם AMD GPU. של AMD רזולוציית סופר FidelityFX (FSR ו-FSR 2.0) יש להם גם הרבה דברים טובים, אבל שניהם נמצאים לפחות דור מאחורי מה ש-Nvidia הצליחה להשיג עם DLSS ב-2023. כן, AMD הציגה את FSR 3.0 עם טובת יצירת הפריימים, אבל זה מוגבל לשני כותרים בלבד כרגע, שאף אחד מהם לא היה חלון ראווה נהדר של הטכנולוגיה עד כה. חוץ מזה, FSR 3.0 אינו תכונה בלעדית ל-AMD, ואתה יכול להשתמש בו עם כל GPU מסדרת GeForce RTX 20 ומעלה.

3 שיפור החוויה עם תכונות כמו Ray Reconstruction

בהמשך לנושא של מעקב אחר קרניים, ברצוני להדגיש כיצד שחזור ה-Ray של Nvidia היה מחליף משחק (פשוטו כמשמעו) בעיצוב חווית המשחק שלי סייברפאנק 2077. זוהי בעצם תכונה שלוקחת את מעקב הקרניים לגבהים חדשים, המדמה צללים ריאליסטיים, השתקפויות ועוד, כדי לשפר את הנאמנות החזותית הכוללת. מבלי להיכנס ליותר מדי פרטים, אפשר לומר בבטחה ש-Ray Reconstruction של Nvidia הוא גם חכם יותר מאשר Denoisers מכוונים ביד וגם מייצר אפקטי תאורה טובים יותר, כלומר אתה מקבל השתקפות וצללים ברורים ואיכותיים יותר של קרניים תוך כדי משחק.

מָקוֹר: Nvidia

כותרות כמו סייברפאנק 2077 ריצה במצב RT Overdrive יכולה להיות מכבידה ביותר על ה-GPU שלך, אבל כאן נכנסות לתמונה הטכנולוגיות המועילות האחרות של Nvidia כמו Frame Generation. העובדה שאני יכול לשחק סייברפאנק 2077 עם מצב גרפי פסיכו (הגדרות מקסימליות), עם Path Tracing על מתקן התומך RTX 4070 Ti עם קצבי פריימים גבוהים על הלוח, מראה עד כמה הטכנולוגיות הללו יכולות ושימושיות. אני אומר את זה מכיוון שאותה כותרת עם אותן הגדרות גרפיות בדיוק ללא כל שיפור קנה מידה לא פועלת כמעט חלקה כמו שהיא פועלת עם כל מה שמופעל במתקן הזה. כל התכונות הללו בלעדיות למעבדי Nvidia GPU כרגע, מה ששוב הופכים אותם לבחירה טובה יותר. אני בטוח ש-AMD מודע היטב לשיפורים שעשתה Nvidia כדי לעצב את חווית המשחק הכוללת, אבל אין לה הרבה מה להציג כרגע. אני רק יכול לראות את DLSS משתפר מכאן והלאה, ואני מקווה שה-FSR 3.0 של AMD יתפתח למשהו טוב יותר ונתמך בכותרים נוספים.

סגירת מחשבות

כרטיסי המסך הישנים של AMD לא היו כמעט פופולריים מאלה שיש לה בשוק כרגע, ואכן קל מאוד להמליץ ​​עליהם ב-2023. עם זאת, קשה גם להתעלם מהאופן שבו Nvidia ממשיכה לשלוט בחלל על ידי בנייה על כוחה, במיוחד עכשיו עם כל התקדמות הבינה המלאכותית ולמידת המכונה. ל-Nvidia יש גם יד על העליונה עם טכנולוגיית Reflex שלה להפחתת זמן ההשהיה בזמן המשחקים, ואני גם אוהב איך Nvidia יש יותר שותפים שמוציאים גרפי GPU טובים ושאפתניים יותר עם עיצוב מטורף וגוף קירור, ופותחים יותר ביצועים.

אני אופטימי לגבי העתיד של Team Red, במיוחד לאחר שהסתכלתי על הליין הנוכחי של GPUs של AMD בשוק, והמאמץ הגובר שלו להדביק את טכנולוגיות ההגדלה של Nvidia. אני באמת לא יכול לחכות לראות מה AMD מצפה לנו במהלך השנים הקרובות, אבל אני אישית לא רואה את עצמי מתרחק מ-Nvidia, לפחות עד שהדברים יתחילו ליפול על מקומם עבור AMD.