סוני מציגה חלקים מרכזיים בחוויית המשתמש החדשה של PlayStation VR2

חווית המשתמש של PlayStation VR2 (PS VR2) מודגשת על ידי סוני ומתמקדת בכמה תכונות מפתח, כולל שידור.

של סוני פלייסטיישן VR2 (PS VR2) עדיין לא אמור להגיע לזמן קצר, אבל היום אנחנו זוכים למבט נוסף בתוך האוזניות. במוקד בעדכון האחרון זה חווית המשתמש. סוני הראתה כמה ממה ששחקנים יכולים לצפות כשהם נכנסים ל-PS VR2, כולל מצב שקוף חדש ודרך מסודרת לשדר את הרפתקאות משחקי ה-VR שלך לעולם.

לכל מי שהתנסה באוזניות VR מודרניות כגון Meta Quest 2, חלק מזה לא ייראה פורץ דרך מדי. ה-PSVR המקורי היה, לתקופתו, די מדהים, אבל החלל המשיך הלאה וברור שסוני השיגה את הקצב.

מבט שקוף

הודות למצלמות הקדמיות המותקנות על אוזניות ה-PS VR2 החדשות, סוני מציגה מצב שיאפשר לך נראות של הסביבה שלך. זהו מצב לצפייה בלבד, אין הקלטה, אבל זו תכונה נהדרת עבור VR כדי לוודא שאזור המשחק שלך עדיין ברור. או לבדוק לאיזה כיוון אתה פונה מכיוון שקל להיות מבולבל.

הגישה אליו קלה כמו לחיצה על כפתור הפונקציה באוזניות או שימוש בכרטיס במרכז הבקרה (בתמונה למעלה). הכרטיס מספק גם גישה מהירה לתכונות אחרות כגון התאמת גודל אזור המשחק שלך.

משדר את עצמך באמצעות מצלמת PS5

מה טוב במשחקי VR לוהטים אם אתה לא יכול להראות את זה לעולם, נכון? עבור PS VR2, סוני תופסת את העניינים על ידי כך שהיא מאפשרת לשחקנים לשדר את עצמם וגם את המשחק שלהם.

התכונה תעשה שימוש במצלמת PS5 HD ותאפשר לך להקליט את עצמך לצד המשחקיות שלך. אחרי הכל, אם אף אחד לא רואה אותך מתנודד באוויר, מה הטעם? אבל חשוב מכך, זה פותח את הרעיון של שידור באיכות גבוהה למי שאין לו מקום או תקציב להגדרת הזרמת VR. ואנחנו אוהבים את זה מאוד.

אזור משחק להתאמה אישית

כמו עם אוזניות VR אחרות כמו Meta Quest 2, ה-PS VR2 יתמוך באזור משחק הניתן להתאמה אישית מלאה. באמצעות המצלמות המותקנות בחזית, השחקנים יוכלו לצייר מרחב בטוח סביב החדרים שלהם, ולהבטיח שלא יפריעו להם מכשולים.

זה יכול להיות מותאם בכל עת במהלך המשחק, אבל אם אתה מתקרב מדי לגבולות יופיע קיר בלתי נראה כדי להזהיר אותך שאתה תועה קרוב מדי לאזור הסכנה. אזור המשחקים יישמר לשימוש חוזר בהנחה שתישארו באותו חדר. באופן טבעי, תצטרך לבצע את התהליך שוב אם תעבור.

מצבי VR וקולנוע

כמו ב-PSVR המקורי, יהיה מצב הקולנוע זמין לצפייה בממשק המשתמש של PS5 ומשחקים שאינם VR על מסך וירטואלי. התוכן יסופק ברזולוציה של 1920 x 1080, עם תמיכה ב-HDR, וב-24, 60 או 120 הרץ.

תוכן VR יקבל באופן טבעי את מלוא העוצמה של המערכת. כאן הרזולוציה המלאה תהיה 4000 x 2040 (2000 x 2040 לכל עין) עם תצוגה מלאה של 360 מעלות. תוכן זה יכול לעבור בין 90 הרץ ל-120 הרץ.


אנחנו עדיין לא יודעים מתי ה-PS VR2 עומד להשיק, אבל ככל שנלמד יותר כך הוא נשמע טוב יותר. קפיצת הדורות על המקור בהחלט מעמידה אותו בשיוויון עם אוזניות VR קיימות, עם הבונוס הנוסף של כמה להיטים גדולים בספריית הפלייסטיישן.