גוגל סוף סוף שוקלת להוסיף תמיכה ב-controller rumble לאנדרואיד

גוגל רמזה שהיא עשויה להיות מוכנה להוסיף תמיכת rumble עבור בקרי גיימינג לאנדרואיד, לאחר שהושק עם השקת Stadia

גוגל התעוררה מחדש בתקווה לתמיכה בבקרים מאושרים באנדרואיד, חודשים רבים לאחר שהנושא הועלה לראשונה ב-Google Issue Tracker. בימים הראשונים של אנדרואיד, העניין במשחקים עם הפלטפורמה היה צפוי להיות מוגבל בעיקר ל כותרים "מזדמנים" שהושמעו במכשירים, וכך נראה הרעיון לאפשר בקרים המסוגלים לרטוט מְיוּתָר.

מהר קדימה לשנת 2020, ויש לנו אנדרואיד TV, בעיקר את NVIDIA SHIELD קונסולה, כמו גם טלפונים גדולים למשחקים כמו ROG Phone 3 וטאבלטים כמו ה Galaxy Tab S7, מסוגל לנגן כותרים מתוחכמים יותר, על מסכים גדולים יותר, עם בקרים נפרדים. עם זאת, API ליצירת רעידות במכשירים חיצוניים כמו בקרים מחוברים מעולם לא התווסף. במקום זאת, כמה מפתחי משחקים, כמו הצוות שמאחורי אמולטור הדולפינים, נקטו לרטוט את המכשיר כולו כדי לחקות את רעמת הבקר - מה שכמובן לא הגיוני עבור Android TV.

כשהנושא הזה היה הצביע לראשונה לגוגל במרץ 2019, לקח שנה לפני ההנפקה היה סגור, תוך ציון משמרות בעדיפות העבודה. (למען ההגינות, זה היה באפריל כשהייתה אי ודאות רבה סביב המעבר לעבודה מהבית עקב COVID-19.) אבל המשתמשים לא ויתרו, עם אחד שפותח דוח חדש של מעקב אחר בעיות ביולי כדי לבקש את התכונה, מה שמוביל למטח נוסף של הודעות תומכות מאנדרואיד עמית גיימרים.

סוף סוף, אתמול, גוגלר שמאלה את ההודעה הבאה: "תודה על המשוב. התכונה תישקל לקראת מהדורה עתידית."

כשגוגל לוקחת א התעניינות מחודשת באנדרואיד TV, לצד השקת שירות המשחקים מבוסס הענן שלה Stadia, הגיוני שהפעם הבקשה נפלה על אוזניים קלילות יותר. בקרי Stadia תמכו ב-rumble מהיום הראשון, כך שהחברה רואה בו בבירור תכונה הכרחית למשחקים.

למרות שאין הכרה רשמית שכולנו נהיה מוכנים בקרוב לטרטור, הצוות הודה במשוב מהשחקנים. גם אם זה יצליח להתווסף בזמן ל- אנדרואיד 12 שחרור, אין שום ערובה שהוא יועבר לגרסאות קודמות, כך שהרוב המכריע שלנו יישאר עם בקרים לא מבולבלים לזמן מה.

תמונה מוצגת: ASUS ROG Phone 3 מחובר לבקר Xbox One דרך ROG Clip