ההנחיות החדשות של גוגל דוחפות מפתחים ליצור אפליקציות טובות יותר עבור Wear OS 3

גוגל ציינה הנחיות חדשות למפתחים המייצרים אפליקציות עבור Wear OS 3 בניסיון לשפר את איכותן. המשך לקרוא כדי ללמוד עוד.

גוגל שיתפה הנחיות חדשות למפתחים אפליקציות עבור Wear OS 3. הנחיות אלו נועדו לעזור למפתחים ליצור אפליקציות טובות יותר עבור הפלטפורמה העומדות בתקני איכות מסוימים. אם אתה מתכנן לשחרר אפליקציית Wear OS, הנה כמה מהדרישות החדשות שעליך לעמוד בהן.

כך נראה Wear OS 3 עם One UI Watch ב-Samsung Galaxy Watch 4

כאמור על בלוג מפתחי אנדרואיד, Google ציינה דרישות איכות מעודכנות עבור התראות, פריסה ופונקציונליות Wear, יחד עם עדכון הנחיות עבור לוחות שעונים. הנחיות חדשות אלה דורשות מהמפתחים:

  • ודא שהאפליקציה שלהם מציעה תאימות בסיסית להתראות, כולל תמיכה ב"הודעות MessagingStyle לשיחות" ותשובות ישירות.
  • עצב אפליקציות לסוגי תצוגה מרובעים (1.65 אינץ') ועגולים (1.84 אינץ'), וודא ש"הטקסט גדול וניתן להצצה".
  • הצע APK לשעון שפועל ישירות במכשיר Wear OS וניתן לגילוי בחנות Wear OS Google Play עם צילומי מסך מתאימים.
  • ציין את Wear OS ברישום של חנות Play וכלול לפחות צילום מסך אחד המציג את חוויית אפליקציית Wear OS.
  • ודא שאפליקציות עצמאיות מתפקדות ללא צורך באפליקציה נלווית לטלפון.

בנוסף, גוגל גם ציינה דרישות חדשות לצילום מסך עבור רישומי אפליקציות Wear OS בחנות Play. אלו כוללים:

  • העלה צילומי מסך בגודל מינימלי של 384 x 384 פיקסלים ועם יחס רוחב-גובה של 1:1.
  • ספק צילומי מסך המציגים רק את ממשק האפליקציה -- צילומי מסך חייבים להדגים את המציאות בתוך האפליקציה או במשחק חוויה, תוך התמקדות בתכונות הליבה ובתוכן כך שמשתמשים יוכלו לצפות מה תהיה חוויית האפליקציה או המשחק כמו.
  • אל תמסגר צילומי מסך בשעון Wear OS.
  • אל תכלול טקסט, גרפיקה או רקע נוספים בצילומי מסך של Wear OS שאינם חלק מממשק האפליקציה.
  • אל תכלול רקעים שקופים או מיסוך.

Google דורשת מהמפתחים לעמוד בדרישות הללו החל מה-13 באוקטובר. אם מפתח לא יעשה זאת, האפליקציה שלו לא תופיע בגרסת Wear OS של חנות Play. עם זאת, ייתכן שהוא עדיין יופיע בחנות Play עבור מכשירים אחרים וייתכן שהוא עדיין מותקן במכשיר לביש.

תוכל למצוא פרטים נוספים על הנחיות האיכות החדשות של האפליקציה Wear OS 3 כאן.