עדכון מנהל התקן NVIDIA Studio מביא תמיכה עבור Unity, Unreal Engine

click fraud protection

NVIDIA פרסמה את מנהלי התקן הסטודיו העדכניים ביותר שלה ומביאה תמיכה בשניים ממנועי המשחק הפופולריים ביותר לצד תכונות שונות אחרות.

NVIDIA הכריזה על שחרור הגרסה האחרונה של Studio Drivers ליולי שמביאה רשמית תמיכה בשניים ממנועי המשחק הפופולריים ביותר - Unity ו-Unreal Engine - לצד Toolbag, Omniverse ו יותר. ההכרזה פורסמה בוועידת מפתחי המשחקים המתמשכת 2021.

עם ה עדכון חדש ל-Studio Driver, טכנולוגיית RTX של NVIDIA משולבת כעת במהדורות האחרונות של מנועי המשחק שהוזכרו לעיל. מפתחי משחקים יוכלו ליצור משחקים בעלי מראה טוב יותר תוך שהם לוקחים פחות זמן ומבלי לדאוג שהמערכות שלהם יקרסו. לפי NVIDIA, גם Unity וגם Unreal Engine קיבלו לאחרונה את היתרונות של RTX, שבו Unity תומכת באופן טבעי DLSS (Deep Learning Super Sampling), המאפשר למפתחים לשפר את איכות התמונה בהשוואה לרזולוציה מקורית באמצעות AI. על ידי כך, הם מעבדים באופן קונבנציונלי רק חלק מהפיקסלים, ובכך מגבירים את הביצועים בזמן אמת וחוסכים זמני ייצוא.

באופן דומה, Unity 2021.2 משולב עם ה-DLSS SDK 2.2.1 העדכני ביותר מבית NVIDIA מביא פונקציה לאפשר את האופטימלי איכות תמונה עבור רזולוציה מסוימת, הנקראת מצב "אוטומטי", יחד עם מחוון חידוד אופציונלי לכוונון עדין של חזותיים. בנייה עתידית של Unity צפויה גם להציג את Eye-Tracked Foveated Rendering. טכניקה זו מציגה תמונה בודדת ברזולוציות משתנות, מחדדת את נקודת המיקוד תוך טשטוש חלקים אחרים כדי לחקות ראייה אנושית.

אפיית Lightmass של GPU הבנויה על מעקב אחר קרני RTX מביאה גם היא פרמטרים, כך שלמפתחים יש שליטה טובה יותר בתאורה וברמות הפירוט בנכסי הייצור. עם Marmoset Toolbag 4.03 הכולל מנוע חדש למעקב אחר קרניים, הוא מותאם לרוץ על כל מודרני גרפי GPU בעוד שתוצאות מעקב קרניים מהירות יותר מושגות עם תמיכת חומרה מקורית של NVIDIA RTX מכשירים.

עיבוד בזמן אמת ופלאגין מציאות מדומה Enscape ישחרר עדכון חדש שצפוי להוסיף מתקן חדש של NVIDIA בזמן אמת ותמיכה ב-NVIDIA DLSS. זה יאפשר נראות חלקה יותר של יציאת התצוגה, עיבוד ברזולוציות נמוכות יותר וקצבי פריימים גבוהים יותר, תוך שימוש ברזולוציית-על של בינה מלאכותית כדי לשדרג את התמונה לשווה אם לא נאמנות חזותית גבוהה יותר. לבסוף, Topaz Video Enhance AI מביאה תמיכה ב-Slow Motion, תכונת RTX GPU Tensor Core חדשה המייצרת לכידה באיכות גבוהה, חלקה, בהילוך איטי עם חפצים מינימליים.

בנוסף, NVIDIA הודיעה כי גיימרים ויוצרי תוכן המשתמשים בדיסקורד כדי להזרים תוכן יעשו זאת כעת תוכל להשתמש באינטגרציה החדשה של NVDEC, שהיא בלעדית למעבדי NVIDIA GPU, עבור וידאו מואץ פִּעַנוּחַ. עם ה-codec החדש, משתמשים יכולים לשתף מסכים ולהזרים דרך Discord עם ניצול מופחת של משאבים.

NVIDIA פרסמה גם הכרזות סביב NVIDIA Omniverse, הפלטפורמה שלה ליצירת תוכן תלת מימד ושיתוף פעולה, ו סטודיו חנות, שבו סטודנטים ומפתחים צעירים יכולים לגלות וליצור תוכן באמצעות המחשבים הניידים העדכניים ביותר מסדרת ה-GPU של NVIDIA Studio.