פייסבוק תתחיל בקרוב לבחון מודעות בתוך האוזניות ב-Oculus Quest, תוך הפרת הבטחתו של מייסד-שותף של Oculus, Palmer Luckey.
כשפייסבוק רכשה את אינסטגרם ב-2012, מארק צוקרברג התחייב לשמור על אפליקציית שיתוף התמונות עצמאית. "אנחנו צריכים להיות מודעים לשמור ולבנות על החוזקות והתכונות של אינסטגרם במקום רק לנסות לשלב הכל בפייסבוק." הוא כתב בהצהרה בזמנו. לאחר מכן, בעקבות רכישת WhatsApp ב-2014, אמר מייסד שותף של וואטסאפ יאן קום, "וואטסאפ תישאר אוטונומית ותפעל באופן עצמאי... לא הייתה שותפות בין שתי החברות שלנו אם היינו צריכים להתפשר על עקרונות הליבה שתמיד יגדירו את החברה שלנו, החזון שלנו והמוצר שלנו". היום, אנו מודעים היטב עד כמה ההצהרות הללו חסרות משמעות. אבל אז, לאנשים הייתה תקווה שפייסבוק לא תתערב בפעילות החברות האלה.
זו הסיבה שכאשר פייסבוק רכשה את Oculus מאוחר יותר ב-2014, חלק מהמשתמשים האמינו להבטחתו של מייסד שותף פאלמר לאקי לעצמאותו של Oculus תחת מטריית פייסבוק. בזמן, לאקי הבטיח ש-Oculus לעולם לא תדרוש ממשתמשים או מפתחים שיהיה להם חשבון פייסבוק, והיא לא תדחף פרסומות "או לעשות משהו פולשני." פייסבוק הפרה את אחת ההבטחות הללו באוגוסט אשתקד, כשהודיעה על כך
בציוץ אחרון, אנדרו בוסוורת', סמנכ"ל מעבדות המציאות של פייסבוק, חשף כי החברה תתחיל לבחון מודעות בתוך אוזניות עם כמה מפתחים בשבועות הקרובים. הרעיון של פייסבוק מאחורי המהלך הזה הוא "עזור למפתחים לייצר הכנסות ולעזור לאנשים למצוא חוויות נהדרות במחירים טובים יותר."
ב פוסט בבלוג בעניין, Oculus מגלה עוד שניסוי המודעה בתוך האוזניות יתחיל עם Blaston מ-Resolution Games. זה יוסיף עוד כמה מפתחים במהלך השבועות הקרובים. "לעת עתה, זהו בדיקה עם כמה אפליקציות - ברגע שנראה איך הבדיקה הזו מתנהלת ונשלב משוב מהמפתחים והקהילה, נספק פרטים נוספים על מתי המודעות עשוי להיות גלוי יותר בפלטפורמת Oculus ובאפליקציה לנייד של Oculus, כמו גם הדרכה לעסקים ומפתחים המעוניינים לפרסם ב אוקולוס," הפוסט מוסיף.
הפוסט מדגיש גם כיצד Oculus ו-Facebook מתכננות להשתמש בנתונים שנוצרו מהמודעות בתוך האוזניות כדי להציג מודעות ממוקדות למשתמשים. הוא קובע שהחברות ישתמשו רק במידע שנאסף מהאינטראקציה שלך עם מודעות ספציפיות, והיא לא תעבד את נתוני Oculus שלך עבור מודעות ממוקדות. עוד הוא מוסיף שהוא לא ישתמש בנתוני Oculus הבאים כדי למקד מודעות:
- איננו משתמשים במידע שמעובד ומאוחסן באופן מקומי באוזניות שלך כדי למקד מודעות. עיבוד ואחסון מידע במכשיר אומר שהוא לא עוזב את האוזניות שלך או מגיע לשרתי פייסבוק, כך שלא ניתן להשתמש בו לפרסום. דוגמאות לנתונים המעובדים במכשיר כוללות תמונות גולמיות מהחיישנים ב-Quest ותמונות של הידיים שלכם (אם תבחרו לאפשר מעקב אחר ידיים), שתיהן נמחקות באופן מיידי. דוגמאות לנתונים המאוחסנים באופן מקומי במכשיר כוללות כל מידע על משקל, גובה או מין שתבחר לספק ל-Oculus Move.
- אנו נוקטים באמצעי זהירות נוספים סביב השימוש בנתוני תנועה, כמו מזעור מה שאנחנו צריכים כדי לספק חווית VR בטוחה וסוחפת - למשל, כדי לשמור על בטיחותך מלהתקל בחפצים מהעולם האמיתי ולהפוך את האווטאר שלך לברווז בזמן משחק - ואין לנו תוכניות להשתמש בנתוני תנועה כדי למקד מודעות.
- לבסוף, אנחנו לא משתמשים בתוכן של השיחות שלך עם אנשים באפליקציות כמו Messenger, מסיבות וצ'אטים או באינטראקציות הקוליות שלך כדי למקד מודעות. זה כולל כל אודיו שהמיקרופון שלך קולט כשאתה משתמש בתכונת הפקודות הקוליות שלנו, כמו "היי פייסבוק, הראה לי מי מחובר".
הפוסט חושף עוד כי Oculus משקיעה גם במודעות לא פולשניות עבור VR ובפורמטים חדשים של מודעות ספציפיות לפלטפורמה. עם זאת, הם נמצאים בשלבי פיתוח מוקדמים, כך שלא תראה אותם באוזניות ה-VR שלך בקרוב.
מה דעתך על ניסוי המודעות בתוך האוזניות של Oculus? האם לדעתך המהלך של Oculus לדחוף פרסומות על חומרה כה יקרה מוצדק? שתף את המחשבות שלך בקטע ההערות למטה.