עדכון ה-GDK של מיקרוסופט ליוני מפנה עוד קצת זיכרון כך שמפתחים יוכלו לדחוף את המגבלות הגרפיות של ה-Xbox Series S.
היום, מיקרוסופט הפילה פרטים על ערכת פיתוח המשחקים שלה (GDK) לחודש יוני. ישנם שיפורים רבים, שרבים מהם הם תוצאה של משוב ישיר מהמפתחים הנוכחיים. החלק החשוב ביותר בעדכון החדש הוא שמיקרוסופט תפתח יותר זיכרון למפתחים כדי לדחוף עוד יותר את הגרפיקה ב-Xbox Series S.
אם לא מוכר, ה-GDK הוא ערכת כלים שנותנת לכל אחד את הכוח לקוד משחקים עבור פלטפורמות המשחקים הנוכחיות והעתידיות של Microsoft. השיפור הראשון וכנראה הקריטי ביותר ב-GDK הוא שמפתחים יקבלו גישה לזיכרון נוסף שניתן להשתמש בו כדי לדחוף את הגרפיקה בקונסולות ה-Xbox Series S. מיקרוסופט מצהירה שכעת יהיו "מאות" מגה-בייט נוספים זמינים למפתחים קידוד עבור Series S וכי הזיכרון הנוסף יכול לשפר "ביצועים גרפיים מוגבלים תנאים."
יחד עם השינויים הללו, ה-GDK יציע שמירת ענן בסנכרון אוטומטי, מודל משתמש פשוט, בדיקות עדכוני משחקים, ניפוי באגים ועוד. יהיו שינויים גם עם DLC ודירוגי גיל. ל-DLCs יהיה כעת דירוג גיל עצמאי משלהם ולא יצורף דירוג למשחק המקורי. יתר על כן, יהיו שיפורים באופן הטיפול באחסון, מכיוון שמפתחים יכולים כעת לאפשר בקרת אחסון מתוך המשחק. זה אומר ששחקנים יכולים להסיר את התקנת ה-DLC של המשחק מתפריטים במשחק, ולצמצם את הזמן מחוץ למשחק. סוג זה של שליטה יחול רק על DLC עבור הכותר הספציפי הזה. אמנם ישנם עדכונים רבים נוספים, אך אלו הם רק כמה, אך לרשימה המלאה, אנא בדוק את הסרטון למעלה.
כאשר ה-Xbox Series S הוכרז במקור, הוא הוכרז כאח הקטן הדיגיטלי של ה- Xbox Series X, מציע מעבד מהדור הבא, GPU חזק, 10GB של זיכרון GDDR6 ו-512GB של מצב מוצק זיכרון. בנוסף, הוא הבטיח 1440p משחק במהירות 120 פריימים לשנייה, ובכן, זה לא הגיע. 10GB של זיכרון GDDR6 אולי נראה כמו הרבה, אבל זה לא מעט פחות בהשוואה ל-Xbox Series X, שיש לו 16GB. יתר על כן, מומחים גילו שהסדרה S נאבקה בעיקר בשל הזיכרון שלו, מגביל את הפוטנציאל שלו להגיע לשיאו. בעוד שהקצאת הזיכרון החדשה לא נראית כמו הרבה, בואו נקווה שזה מספיק למפתחים להביא שיפורים לקונסולה.
Microsoft Xbox Series S
$199 $299 חסוך 100 דולר
Xbox Series S עם 512GB
מָקוֹר: Microsoft Game Dev (יוטיוב)
באמצעות: הגבול