גוגל מכריזה על שיפורים ב-App Bundles, באפליקציות אינסטנט ובכלי ניהול אפליקציות

ב-Playtime 2018, גוגל הכריזה על תכונות חדשות ב-Google Play כולל שיפורים ל-App Bundles, Apps Instant, כלי ניהול אפליקציות ועוד.

בכל שנה, גוגל מארחת אירוע להזמנה בלבד בשם Playtime. גוגל מזמינה מפתחים נבחרים של אפליקציות ומשחקים מחנות Play לאירוע כדי לשתף את התכונות והטיפים העדכניים ביותר לשיפור האפליקציות שלהם. באירוע השנה, גוגל הכריזה על עדכונים ל-Android App Bundle, Google Play Instant ול-Google Play Console.

שינויים ב-Android App Bundle

הוכרז ב-Google I/O 2018, ה-Android App Bundle הוא דרך חדשה לארוז את האפליקציה שלך. אם תבחר לשתף את מפתח החתימה שלך ולהעלות קובץ ‎.aab ל-Google Play, התכונה החדשה של משלוח דינמי ב-Play תקבע אילו משאבים לארוז לקובץ .apk כדי להגיש למשתמש. זה יכול לפעמים להקטין באופן משמעותי את גודל האפליקציה, ולשפר את שימור המשתמשים עם התקני אחסון נמוכים או מגבלות נתונים נמוכות.

למרות שגוגל מתהדרת בהפחתת גודל אפליקציה ממוצעת של 35%, החברה מוציאה שינויים כדי לצמצם עוד יותר את גודל חבילות האפליקציות. חבילות אפליקציות שהורדת יהיו קטנות כעת ב-8% בממוצע ו קטן ב-16% כאשר מותקן במכשירי אנדרואיד מרשמלו ומעלה. גוגל אומרת שהדבר התאפשר על ידי תמיכה ב"ספריות מקוריות לא דחוסות", תוך ביטול "הצורך לאחסן מספר עותקים במכשיר".

בשלב הבא, גוגל רוצה להזכיר למפתחים שהגרסה היציבה האחרונה של Android Studio—גרסה 3.2-מאפשר לך לפרוס חבילות אפליקציות. למפתחי משחקים, Unity 2018.3 בטא מאפשר גם לבנות חבילות אפליקציות. למפתחים של אפליקציות גדולות כמו משחקים, חבילות אפליקציות גדולות "עם גדלי APK מותקן של עד 500MB" יכול כעת יועלה ללא צורך בקבצי הרחבה. עם זאת, תמיכה באפליקציות גדולות נמצאת בגישה מוקדמת.

שינויים מיידיים של Google Play

השינוי הראשון שהוכרז הוא כי מגבלת הגודל לאפשר את כפתור "נסה עכשיו" החדש עבור הדגמות משחק שניתן לשחק בהן היה גדל ל-10MB. כמו כן, מסנני כוונה מבוססי כתובות אתרים הם לא נצרך יותר למשחק המיידי שלך, אם פספסת את החדשות האלה.

שנית, Android Studio 3.3 בטא מאפשרת כעת למפתחים "לפרסם חבילת אפליקציות בודדת ולסווג אותה או מודול מסוים להיות מופעל באופן מיידי." זה אומר שאתה כבר לא צריך לשמור קוד נפרד ולפרסם קוד נפרד להתקנה ומיידי אפליקציה.

לבסוף, תכונת הדגמות המשחק הניתנות להפעלה זמינה כעת עבור "כותרים מובחרים וקמפיינים של הרשמה מראש".

שינויים ב-Google Play Console

ה-Play Console יקשר את דוח טרום-ההשקה ב-Firebase Test Lab עם מידע חיוני של Android כדי לעזור לך לנפות באגים טוב יותר באפליקציות שלך. אם אתה רואה קריסה ב-Android Vitals מתרחשת גם בדוח טרום ההשקה, תוכל להציג את המטא נתונים מדוח טרום ההשקה בלוח המחוונים של Android Vitals (ולהיפך.)

גוגל גם הכריזה על כמה שיפורים בכלי ניהול האפליקציות שלה:

  • השהה זמנית מינויים: גוגל בודקת את היכולת של משתמשים להשהות מנויים במקום לבטל אותם, מה שנותן לך הזדמנות לזכות בכמה מנויים.
  • שנה מחירים של מנויים קיימים: אתה יכול לשנות את המחיר של מנוי מבלי ליצור מק"ט חדש ב-Play Billing Library v1.2. ניתן לחילופין לגרום לשינוי בתכנית להיכנס לתוקף במועד החידוש הקיים.
  • מדדים טובים יותר: "נתונים מצטברים, מדדי ממוצע מתגלגל של 30 יום והתקפות לתקופות שונות" הם תוספות חדשות למדדי הליבה ב-Play Console.
  • עדכונים בתוך האפליקציה: אתה יכול לבקש מהמשתמשים שלך לעדכן את האפליקציה מבלי שיעזבו את האפליקציה באמצעות ממשק API חדש זה. אתה יכול לבנות ממשק משתמש במסך מלא שינחה את המשתמש לעדכן את האפליקציה, או עוזר לו להתקין את האפליקציה ברקע תוך ניטור מצב העדכון. ממשק API זה נמצא בגישה מוקדמת.

אחרון חביב, גוגל משיקה את האקדמיה להצלחת אפליקציות כדי ללמד מפתחים על Play Console, מדיניות Google Play ושיטות עבודה מומלצות לשיפור האיכות והביצועים העסקיים של האפליקציות שלהם. זוהי תוכנית חינמית שזמינה היום באנגלית, אך תוכן ושפות נוספים יהיו זמינים בעתיד.