גוגל וסוני מביאות תמיכה ב-360 Reality Audio לאנדרואיד, ואולי פותחות תמיכה בפורמט האודיו הסוחף לאפליקציות נוספות.
סוני מפתחת כבר זמן מה את טכנולוגיית ה-360 Reality Audio שלה, על בסיס קודק האודיו MPEG-H 3D. הטכנולוגיה מוגבלת בעיקר לכמה מהסמארטפונים של סוני עצמה, ועובדת רק עם אפליקציות תואמות, אבל כעת נראה שתמיכה רחבה יותר ב-360 Reality Audio עשויה להגיע לאנדרואיד.
א סדרת ביקורות קוד בפרויקט הקוד הפתוח של אנדרואיד 360 Reality Audio, עם קוד שנשלח על ידי מפתחים מ-Sony ו-Google. חלק מהעבודה היא להביא תמיכת MPEG-H 3D לרכיב מערכת MPEG4Extractor של אנדרואיד, בעוד שקוד אחר מיועד במיוחד ל-360 Reality Audio של סוני.
יש גם תגובה על ביקורות הקוד של Kei Murayama, מהנדס תוכנה בסוני, מה שמאשר כנראה שמדובר במיזם משותף בין גוגל וסוני. "זהו אחד מהתיקונים שהוזכרו במפגש 'תמיכה ב-Android OS 360RA' בין גוגל לסוני", נכתב.
Sony 360 Reality Audio דורש כרגע מספק המוזיקה לתמוך בו באופן מפורש, כמו גם רמקולים או אוזניות תואמים. האתר של סוני מציג את Amazon Music HD, Nugs.net ו-Tidal כשירותי הזרמת המוזיקה היחידים שמציעים רצועות 360 Reality Audio. בעוד שהטכנולוגיה עובדת עם כל אוזניות או רמקולים, אפקט התלת מימד יהיה בולט ביותר עם רמקולים שנבנו עבור 360 Reality Audio, כמו
העבודה המתמשכת בין גוגל לסוני פירושה שאנדרואיד תקבל מפענח מובנה עבור שמע MPEG-H 3D, כך שיהיה קל יותר לכל אפליקציה להוסיף השמעת אודיו 3D. כמו באפליקציות שכבר יש להן 360 Reality Audio, לא בהכרח תצטרכו אוזניות או רמקולים מיוחדים - אחת ההערות מזכירה ש- virtualizer "יכול למקם צלילים בודדים בשדה צליל כדורי של 360 מהערוצים הללו בכל אוזניות."
אנו מקווים שהשינויים יסתיימו בזמן שיישלחו איתם אנדרואיד 12, אחרת סביר להניח שנצטרך לחכות לשנה הבאה לאודיו 3D משופר באנדרואיד.
תודה למפתח מוכר XDA luca020400 על הטיפ!