אוהדים של משחקים ישנים יותר שפועלים על DirectX 9 שמחפשים Intel Arc GPU חדש עשויים לרצות לשים לב שהתמיכה המקורית נעלמה.
ה-Arc GPUs המיוחל של אינטל הם סוף סוף כאן אבל יחד עם זה כמה חדשות לחובבי משחקים ישנים יותר. נראה כי אינטל כבר לא תתמוך באופן מקורי ב-DirectX 9 (DX9) ב-Arc ו-Xe GPUs ייעודיים ובגרפיקה משולבת במעבדי הדור ה-12.
כפי שדווח על ידי הגבול, אינטל הודיעה בשקט שזה עובר מתמיכת חומרה עבור DX9 ב-Arc ו-Xe לאמולציה באדיבות DirectX 12 (DX12).
ה-GPU המשולב של מעבד אינטל ו-Arc Discrete GPU של דור 12 אינם תומכים עוד ב-D3D9 באופן מקורי. יישומים ומשחקים המבוססים על DirectX 9 עדיין יכולים לעבוד דרך ממשק Microsoft* D3D9On12.
מה זה אומר בעצם? בתיאוריה, כלום, לפחות כרגע. מה שהיא עושה זה להעביר מיד את האחריות לתמיכה ב-DX9 מאינטל למיקרוסופט, וככזו, כל בעיה בתמיכה. D3D9On12 מופיע ב-GitHub למי שרוצה לדעת עוד על זה. לא תהיה תמיכה ייעודית למנהלי התקנים לשאר משחקי ה-DX9 הפופולריים, מהם יש לא מעט, אם כי לא מספר עצום שמסתמך כולו על DX9. אבל אינטל כרגע לא צופה בעיות עבור אנשים לשחק את הכותרים האלה באמצעות גרפיקת Arc או Xe.
חשוב לציין גם שזה משפיע רק על קו Arc של מעבדי GPU ומעבדי דור 12 עם גרפיקה משולבת Xe. לשבבי אינטל מהדור ה-11 יש תמיכה מקורית ב-DX9 וזה לא הולך להיעלם. עם זאת, אינטל מציינת שכאשר תצמד ל-Arc GPU, תאבד את התמיכה הזו אלא אם כן תגיד למערכת שלך להשתמש בגרפיקה המשולבת במקום זאת.
ה-GPU המשולב במעבדי אינטל מהדור ה-11 ומעלה תומך ב-DX9 באופן מקורי, אך ניתן לשלב אותם עם כרטיסים גרפיים של Arc. אם כן, הרינדור צפוי להיות מטופל על ידי הכרטיס ולא ה-iGPU (אלא אם הכרטיס מושבת). לפיכך, המערכת תשתמש ב-DX9On12 במקום ב-DX9.
מחזיקה אצבעות שהדברים ממשיכים לפעול כמתוכנן.
באמצעות הגבול