עדכון Caves & Cliffs Part 2 של Minecraft זמין כעת בכל הפלטפורמות

עדכון Caves & Cliffs Part 2 עבור Minecraft, הידוע גם בשם Minecraft 1.18, יוצא כעת ל-Bedrock Edition ו-Java Edition.

Minecraft הוא אחד ממשחקי הווידאו הפופולריים ביותר בכל הזמנים, ו-Mojang המשיך לשחרר חדשים עדכונים הן עבור מהדורת Bedrock (נייד, מהדורת Windows 10, קונסולות וכו') והן עבור Java המקורית מַהֲדוּרָה. העדכון האדיר של 'מערות וצוקים' הוכרז לראשונה בשנה שעברה, אך פוצל מאוחר יותר לשני עדכונים. חלק 1 שוחרר ב-8 ביוני, כגרסה 1.17 של Minecraft, ועכשיו חלק 2 יוצא לדרך.

Caves & Cliffs Part 2, הידוע גם בשם Minecraft גרסה 1.18, הוא זמין כעת ב-Minecraft Bedrock Edition ו מהדורת ג'אווה (באמצעות משטרת אנדרואיד). עדכון הסלע מגדיל את גובה ועומק העולם, "מוסיף 50% יותר שטח אנכי לבנייה ולחקור", דור המערות החדש, ביומות חדשות של מערות והרים (כגון "מערות שופעות" ו-"Jagged Peaks"), דור עפרות וביומה מחודשים, רצועות מוזיקה חדשות והרבה באגים תיקונים. יש הרבה ממה להתרגש, אם כי תצטרך ליצור עולם חדש כדי לראות חלק מהשינויים האלה.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=vdrn4ouZRvQ\r\n

עדכון Java Edition כולל את רוב אותם השינויים, כולל ייצור ביומה ועפרות מעודכנים, מוזיקה חדשה, עולמות גבוהים יותר ומגבלות בנייה מורחבות. Minecraft Java Edition דורש כעת Java 17 ואילך, אבל כל עוד אתה פותח את המשחק מה-Minecraft Launcher הרשמי עם עותק משלו של Java, הכל יתעדכן עבורך.

לוג השינויים של מהדורת יסוד

הגדלת גובה ועומק העולם

  • גובה ועומק עולם על לעולמות חדשים וקיימים הורחב ל-y320 ו-y-64, מה שפותח יותר מקום לחקור ולבנות בו

מיזוג עולמי

  • שחקנים יכולים כעת לעדכן את העולמות הקיימים כדי לכלול את מימדי גובה העולם החדשים ואת תכונות דור העולם. ראה שלנו שאלות נפוצות בנושא שדרוג עולם לפרטים נוספים
  • שכבת הסלע ב-y0 מתחת לגושים שמורים תוחלף ב-Deepslate ותכלול דור מערה חדש מתחתיו
  • ביומות ושטח הנוצרים על פני גבולות נתחים חדשים וקיימים יתמזגו בצורה חלקה, ויצרו מעברים סביבתיים בעלי מראה טבעי

דור שטח והרים חדש

  • צורת השטח והגובה כבר לא תמיד נקבעים על ידי הביומה, וכתוצאה מכך מיקומי ביומה חדשים כגון מדבריות על ראש גבעות
  • הרים גבוהים מתמיד ויכולים כעת ליצור עד גובה מרבי של 256 בלוקים

ביומות חדשות, יצירת ביומה תלת מימדית והפצת ביומה

  • נוספו ביומות תלת מימדיות - ביומות מערות יכולות כעת ליצור ביומות ישירות מתחת לפני השטח
  • נוספו ביומות חדשות של מערות והרים, כולל פסגות משוננים, כרי דשא, מערות שופעות ומערות טפטוף

דור המערות החדש

  • נוספו מערות רעש - שלושת הסוגים העיקריים של מערות רעש הן מערות גבינה גדולות ופתוחות, מערות ספגטי רחבות ומנהרות ומערות הנודלס הצרות והמפותלות
  • אקוויפרים נוספים - אלה יוצרים גופי מים ברמה מקומית כמו מערות מוצפות או אגמים תת קרקעיים

הפצת עפרות וורידי עפרות גדולים

  • נוספו עורקי עפרה גדולים - תצורות ארוכות אלו נמתחות דרך מערכות מערות ומכילות מרבצים גדולים יותר של עפרות מאשר האשכולות שנמצאים בדרך כלל מתחת לאדמה
  • חלוקת העפרות הותאמה כדי לפצות על הגובה העולמי החדש

שרצת האספסוף

  • מפלצות יצמחו כעת רק בחושך מוחלט. שחקנים יכולים באמצעות מקורות אור לאזורים אפלים חסיני שרצים כגון מערות

מוזיקה חדשה

  • נוספה מוזיקה חדשה מאת לנה ריין וקומי טניוקה
  • נוסף דיסק מוזיקה חדש של לנה ריין בשם "צד אחר". ניתן למצוא את זה לעתים רחוקות בשידות של מסדרון Stronghold או לעתים רחוקות יותר בשידות Dungeon
  • שחקנים ניידים: כדי לשמוע את המוזיקה החדשה, תצטרך להוריד את חבילת המוזיקה המקורית המעודכנת של Minecraft, הזמינה בחינם מ-Marketplace

הישגים/גביעים חדשים

  • מערות וצוקים - נפילה חופשית מהחלק העליון של העולם (גבלת בנייה) לתחתית העולם ולשרוד
  • Feels Like Home - קח Strider לרכיבה ארוכה על אגם לבה בעולם העל
  • סאונד של מוזיקה - הפוך את המדוז לחיים עם סאונד של מוזיקה מתקליטור
  • סוחר כוכבים - סחר עם כפרי במגבלת גובה הבנייה

בדוק את מאמר שאלות נפוצות לצלילה עמוקה על התכונות החדשות במערות וצוקים: חלק ב'!

שינויים:

ניסויי וניל

  • נוסף בורר ניסיוני חדש "ניסויי וניל" המכיל כמה בלוקים ופריטים מ-The Wild Update, שיגיע ב-2022
    • קרן עז
    • סקאלק
    • Sculk Vein
    • Sculk Catalyst
    • סקאלק שרייקר
    • חיישן סקאלק
  • הקפד לגבות את העולמות שלך לפני הפעלת החלפת מצבים ניסיוניים וראה שלנו שאלות נפוצות מעודכנות כיצד להפעיל ניסויים

סוג עולם "ישן".

  • הוסר סוג העולם "ישן" ממסך בריאת העולם
  • נעול עולמות ישנים לגרסה 1.17.40 של BaseGame
  • עולמות ישנים קיימים עדיין ניתנים להפעלה אך לא יעודכנו עם תכונות 1.18
  • למידע נוסף על שינויים בעולם הישן, עיין ב- מאמר שאלות נפוצות

תפריט פנורמה

  • נוספה פנורמה חדשה של תפריט ראשי המציגה את הצוקים היפים של העולם העלי

אחסון חיצוני של אנדרואיד

  • שחקנים עם אחסון חיצוני יועברו למיקום חדש בעת ההפעלה, עקב שינויים באחסון הנדרשים על ידי Google. אתה עדיין יכול לשחק אם ההעברה נכשלת על ידי סגירת חלון התוצאות
  • כאשר אחסון חיצוני מועבר למיקומו החדש כהכנה לדרישות ה-API החדשות של Google, אתה כעת יאבד את הנתונים שלך אם תסיר את ההתקנה של Minecraft, אלא אם תסמן את התיבה המציינת שברצונך לשמור נתונים. אנו ממליצים לסמן את התיבה הזו אם ברצונך לשמור על העולמות שלך במקרה שתבחר להתקין מחדש את Minecraft
  • למידע נוסף על שינויים באחסון, עיין ב- מאמר שאלות נפוצות

בעיות ידועות:

  • דור עולמי חדש במהדורה זו אינו תואם כרגע עם הלחצן הניסיוני 'יצירת ביומות מותאמות אישית'. צפו שעולמות עם יצירת ביומה מותאמת אישית יהיו בעלי פוטנציאל לא יציבים ושביומות מותאמות אישית יתקיימו רק באזורים שנשמרו כעת בעולם.
  • דור העולם עבור Minecraft Overworld השתנה לחלוטין עם מהדורה זו. זה אומר שזרעים ישנים כבר לא יולידו שחקנים באותן עמדות כשמשחקים 1.18. אם היוצרים נעולים בגרסה ישנה של המשחק, הזרעים שלהם יפיקו עולמות כפי שהיו לפני 1.18.

תיקונים:

ביצועים / יציבות

  • תוקן מספר קריסות שעלולות להתרחש במהלך המשחק
  • תוקן קריסה שעלולה להתרחש בעת טעינת נתחי עולם מסוימים (MCPE-138139)
  • תוקן התרסקות שעלולה להתרחש בעת מעבר דרך פורטלים עם חיות מחמד מאולפות (MCPE-129738)
  • אופטימיזציה של הזמן שלוקח למקם גפנים בעולם העל במהלך דור העולם

כללי

  • החליף את האפשרות החסרה "תמיד יום" בהגדרות העולם (MCPE-137790)
  • שחקנים עם הגדרות מרחק רינדור גבוהות מהמומלץ מתבקשים כעת לשנות אותו לערך המומלץ
  • הגדרות ברירת המחדל של מרחק העיבוד והמקסימום עודכנו לביצועים טובים יותר, כולל שיפורים במחוון בהגדרות הווידאו
  • הנחיה מזהירה כעת את השחקנים שהם יוחזרו לתפריט הראשי אם ייכנסו בזמן המשחק
  • זמן קצוב להעלאה והורדה של התחום מוגדל ל-15 דקות

משחקיות

  • תיקנו מיקומי פורטל כאשר הפורטל הועבר אך המיקום לא עודכן (MCPE-28765)
  • אפקט גיבור הכפר חל כעת על כל השחקנים שעזרו להרוג פושט ברגע שפשיטה מובסת, וההשפעה נשארת על השחקנים, גם אם הם נוסעים מחוץ לכפר (MCPE-53384)
  • תוקנה בעיה שבה ניתן לראות פני שטח
  • תוקן להיטבוקס של שחקן שלא מתאפס לאחר גלישה עם Elytra (MCPE-109925)
  • טיסת שחקן תוקנה עם Elytra שבוטלה בעת פגיעה בקיר ונגרם נזק (MCPE-54031)

המון

  • האספסוף יכול כעת לעבור דרך Trapdoors
  • תיקנו בעיות עם אספסוף וישויות שנעלמו מגושים (MCPE-144208)
  • האספסוף כבר לא הולך דרך מדורות (MCPE-142054)
  • Axolotls כעת מונפשים כראוי כאשר מוטסים (MCPE-131322)
  • Sweet Berry Bushes פוגע כעת בהמון, למעט שועלים (MCPE-56142, MCPE-140012)
  • המון כבר לא מנסה לעבור דרך Sweet Berry Bushes
  • תנוחת הרכיבה של הלאמות אינה משתנה יותר לאחר אילוף (MCPE-143006)
  • המוני פשיטה נעשים כעת לאחר סיום פשיטה, אם השחקן מתרחק מדי
  • מחליפים כבר לא משרצים באופן טבעי בסיירות אילאגר
  • לברק כבר אין צללים (MCPE-140689)
  • דגים מנסים כעת להימנע מאקסולוטלים
  • Magma Cubes עכשיו תוקפניים בצורה נכונה כלפי גולמי ברזל וסליים כבר לא אגרסיביים כלפי גולמי שלג (MCPE-51162)
  • פנטומים אמורים להיות מסוגלים כעת להשתחרר לאחר שנתקעו כשהם מנסים למצוא נתיבים לתוך הרים (MCPE-119773)
  • תושבי הכפר ימשיכו לעקוב אחר לוחות הזמנים שלהם בעולמות שתקתקו במשך זמן רב מאוד, וכאשר זמן המשחק שלילי (MCPE-98361)
  • מהדורת חינוך: ל-NPC כבר אין צלילי סרק (MCPE-141856)

בלוקים

  • שבירת בלוק מתחת לאש כבר לא יוצרת חסם אש בלתי נראה כאשר כלל המשחק 'doFireTick' מושבת (MCPE-101371)
  • שחקנים יכולים שוב להציב ברציפות מים, לבה ואבקת שלג על ידי לחיצה ממושכת על כפתור 'מקום' (MCPE-139671)
  • בלוקים קלים כבר לא תומכים בלוקים שזקוקים לתמיכה, למשל. מיטות וציורים (MCPE-144311)
  • בלוקים קלים ישרדו כעת פיצוץ TNT או Creeper (MCM-1417)
  • כעת ניתן למקם את כל צמחיית הקרקע על Mycelium (MCPE-125928)
  • מים רדודים קבועים הופכים בהירים יותר כאשר מכוונים אליהם תוך החזקת עלה טפטוף קטן (MCPE-123373)
  • פרחים גבוהים ייפלו כעת רק פריט אחד כאשר הם נשברים על ידי מים הממוקמים בחצי העליון של הפרח (MCPE-142799)
  • מדורות כבר לא מפילות רק פחם אחד כאשר נשברים על ידי בוכנה או פיצוץ, במקום זאת מפילות שתי יחידות כצפוי (MCPE-139467)
  • בחותך האבנים, כעת ניתן ליצור גוש נחושת לארבעה נחושת חתוכה (MCPE-144067)
  • עפרת נחושת יורדת כעת 2-5 (מ-2-3) פריטי נחושת גולמיים (MCPE-144071)
  • הנבטים התחתונים יכולים ליצור שוב בעת שימוש בארוחת עצם על נייליום מעוות (MCPE-139672)
  • בלוק דשא שלג וכל סוגי קוביות השלג משתמשים כעת בצבעים דומים (MCPE-57022)
  • בלוקים עלים קבועים לא נשארים שקופים כשהם מוקפים בלוקים חלקיים כגון לחצנים או לוחות (MCPE-139213, MCPE-53731)
  • חיסול פנים קבוע של בלוקים הממוקמים מתחת לגושי עלים, מקבע אפקט רנטגן

פריטים

  • כיווננו את חלקות התנועה עבור Primed TNT, Lingering Potions, Splash Potions ו-Bottle o' Enchanting כשהם רחוקים משחקנים (MCPE-101102)
  • מטעני אש אינם נצרכים עוד בשימוש על נרות דולקים, עוגות נרות, מדורות, פורטלים רשתיים מופעלים או על בלוקים אחרים שכבר דולקים
  • פריטי מהדורת חינוך מרובים כבר לא מציגים את הסבר הכלי "craftingScreen.tab.none" (MCPE-102444)
  • פניני אנדר כבר לא יכולות ליצור כמקלות זוהרים בשידות של אחוזת וודלנד (MCPE-137440)

נְגִישׁוּת

  • נוסף קורא מסך חסר בהודעת "הבקר איבד חיבור".

גרפי

  • נצנוץ הקסם המגולף של הדלעת מכסה כעת רק את הפריט במקום את החריץ כולו
  • תיקן באג שעלול להתרחש בעולמות ישנים שבהם הסתכלות למעלה ב-Minecart יציג את החלק הפנימי של Minecart, ויחסם את התצוגה של השחקן
  • עיבוד פריט מעודכן כל כך קסום כבר לא יהיה בלתי נראה ב-Nther (MCPE-116880)
  • תוקנה תקלה חזותית שבה לקיחת צמח מעציץ תגרום לכך שהצמח עדיין יעובד (MCPE-143661)
  • טפטופי מים מעוררים כעת אפקטים של התזה
  • אנימציית חסימת מגן פועלת כעת בצורה חלקה (MCPE-125951)

ממשק משתמש

  • שוויון Java Edition קבוע בזמן שכיבה במיטה במשחק מרובה משתתפים. כעת תראה הודעה כמה שחקנים שוכבים במיטה בזמן שהם ממתינים לכל השחקנים להירדם
  • עודכן את הודעת "אזל לאחסון" בבהירות נוספת כאשר למכשיר נגמר האחסון לצורך שמירת עולמות חדשים
  • צבע סרגל ה-Raid Boss השתנה מסגול לאדום, תואם את Java Edition (MCPE-46047)
  • סרגלי הבוס של פשיטה יורדים כעת בכל פעם שפושט חוטף נזק
  • כעת ניתן לשמור ולטעון את בלוקי המבנה כראוי בתוך מגבלות גובה הממדים הנוכחיים (MCPE-122643)
  • כל שינויי ההגדרות שנעשו לעולם חדש מועברים בעת יצירתו בממלכה חדשה
  • שונה שם של כמה מופעים של "רמה" בממשק המשתמש ל"עולם" המדויק יותר
  • הודעת עדכון החנות אינה מופיעה עוד על אי חיבור לאינטרנט או כישלון תחילת ההפעלה
  • שיפר את הודעות השגיאה במסך ההפעלה כאשר הרשאות חשבון Microsoft מוגדרות לחסום מרובה משתתפים
  • תוקנה בעיה שבה חיפוש אחר תוכן לא קיים העלה את ההודעה השגויה "תוצאה אחת".
  • תוקן טקסט חופף בהצעות Marketplace המתרחשות במסכים ברזולוציה של 4:3
  • תיקן את העיבוד של הסמלים בטקסט, מה שגרם לצבעים לא להיראות מעוותים

עדכונים טכניים:

חבילות תבניות תוספות מעודכנות

  • תבניות הרחבות מעודכנות עבור 1.18.0 עם משאבים, התנהגויות ותיעוד חדשים זמינות להורדה בכתובת aka.ms/MCAddOnPacks

תיקונים

  • שחקנים מנותקים אם לשרת וללקוח יש מזהי בלוק זמן ריצה שונים
  • תוקן שגיאת רינדור שעלולה להתרחש בעת ניסיון לרנדר Vanilla mob בגרסת משחק בסיס לפני הגרסה שה-mob הוצג באמצעות קובצי JSON
  • רוב שגיאות התוכן והאזהרות יוצגו כעת רק פעם אחת בכל עולם (MCPE-135153)
  • ביצועים משופרים ב-'RangedAttackGoal' עבור המון שלא זז
  • תיקון ברירת המחדל של הזימון של אספסוף כאשר לא צוין ב-JSON (MCM-1390)
  • תוקן שגיאת ניהול גרסאות עם בקרי אנימציה שגרמה לשימוש בסכימה שגויה בעולמות Marketplace עם בקר אנימציה בגרסה 1.8.0
  • סדר קריאות הפונקציה שהופעלו על ידי '/execute' בתוך פונקציה הם כעת עקביים (MCPE-111849)

פקודות

  • הפקודה '/clone' עודכנה כדי לבדוק כראוי אם יש אזורי מקור ויעדים חופפים שאינם מאפשרים עוד חפיפה בעומק של בלוק אחד בכל ציר. ניתן להמשיך לעקוף זאת באמצעות אפשרות שיבוט כוח
  • נוספה את הפקודה '/loot' עם עומס יתר של שלל שרצים

GameTest Framework

  • עדכונים חדשים של פריט API: ItemStack
    • ממשקים חשופים לגישה ל-ItemComponents התומכים בסקריפט ב-ItemStack. שים לב שרכיבי פריט אלה פועלים רק בשילוב עם פריטים מותאמים אישית שהוגדרו באמצעות הניסוי של תכונות יוצר החגים
    • hasComponent (componentId: string) - מחזירה true אם ל-ItemStack יש את הרכיב [componentId] מחובר אליו
    • getComponent (componentId: string) - מחזירה ידית אחיזה לרכיב המחובר ל-ItemStack הזה. מחזירה אחיזה לא מוגדרת אם הרכיב לא קיים או אם הרכיב עדיין לא נחשף לסקריפט
    • getComponents() - מחזיר מערך של כל הרכיבים המצורפים התומכים בסקריפט ב-ItemStack זה
  • רכיבי פריט התומכים בסקריפט
    • מיינקראפט: אוכל
      • תזונה לקריאה בלבד - מספר המתאר כמה תזונה פריט מזון זה נותן לשחקן כאשר הוא אוכל
      • מאפיין קריאה בלבד saturationModifier - מספר שהוא משנה הרוויה המשמש להחלת חיפוי הרוויה בעת האכילה
      • מאפיין לקריאה בלבד canAlwaysEat - אם זה נכון, השחקן תמיד יכול לאכול את הפריט הזה (גם כשהוא לא רעב)
      • מאפיין לקריאה בלבד באמצעות ConvertsTo - שם המחרוזת של הפריט שאליו יומר כאשר נאכל. אם הוא ריק, הפריט לא יומר לשום דבר אחר
    • מיינקראפט: עמידות
      • נכס לקריאה בלבד maxDurability - מספר הנזקים שהפריט הזה עלול להיגרם לפני השבירה
      • קריאה בלבד קניין נזק טווח - NumberRange המתאר את הסיכוי של הפריט לאבד עמידות
      • נזק לרכוש - מקבל או קובע את הנזק הנוכחי ב-ItemStack
    • getDamageChance (בלתי שבירה: מספר = 0) - מקבל את הסיכוי המרבי שהפריט הזה ייפגע באמצעות מאפיין damageRange אם יינתן לו רמה בלתי שבירה. פרמטר ביטול פריצה נכנס חייב להיות גדול מ-0
  • הוסיף את המאפיין deltaTime לקריאה בלבד ל-TickEvent המייצג את הזמן בין סימון הרמה האחרון בשניות

מולנג

  • תוקנה שגיאת תוכן כאשר לביטוי Molang אין אסימונים שיופעלו רק כאשר 'min_engine_version' הוא 1.17.40 ומעלה

קרא עוד

אתה יכול לרכוש את Minecraft בכל הפלטפורמות מהן האתר הרשמי של Minecraft, וגרסת האנדרואיד מקושרת למטה.

מיינקראפטמפתח: מוג'אנג

מחיר: 7.49.

4.6.

הורד