מיקרוסופט הודיעה שהיא מפחיתה את העמלה שלה על משחקים הנמכרים ב-Microsoft Store, והיא תחרותית יותר עם Epic.
היום, ראש אולפני המשחקים של Xbox, מאט בוטי כתב את א פוסט בבלוג המפרט את הכיוון שמיקרוסופט לוקחת עם משחקי מחשב. כרגיל, החברה מבטיחה "גישת שחקן ראשון", ודברו על העצמת אנשים להשיג יותר.
המעניין ביותר היה שחברת רדמונד מקצצת בעמלה שהיא לוקחת ממכירות ב-Microsoft Store. במקום לקחת את ה-30% הרגילים, זה ייקח רק 12% על משחקים. זה אותו הסכום ש-Epic Games Store לוקח, וזה מאוד תחרותי. למעשה, מתן אפשרות למפתחי משחקים לשמור על 88% מההכנסות היה בניגוד לנורמות התעשייה כשהושק חנות המשחקים Epic.
עם זאת, מיקרוסופט לא מנסה להשתלט על חנות המשחקים Epic. היה ברור שהוא יודע שגיימרים מקבלים את המשחקים שלהם ממגוון חנויות. בגלל זה משחקים כמו סימולטור טיסה, הילה: האוסף הראשי הראשי, ו Forza Horizon 4 כולם זמינים ב-Steam. החברה רק רוצה להפוך את החנות שלה לאטרקטיבית יותר עבור מפתחים מתוך מחויבות למשחקי מחשב.
תוכנית חלוקת ההכנסות החדשה תיכנס לתוקף ב-1 באוגוסט. החברה גם ציינה לתת למפתחים דרכים לספק את המשחק שלהם איך שהם רוצים. לדוגמה, הוא מציע דברים כמו DirectX 12 Ultimate גם במחשב וגם בקונסולה. שחקני PC מקבלים גם Auto HDR, טכנולוגיה שנמצאת ב-Xbox Series X|S שמוסיפה טווח דינמי למשחקים שאינם בנויים עבור HDR. Auto HDR כבר נבדק עם למעלה מאלף משחקים.
גם מיקרוסופט התגנבה קצת הילה אינסופית חדשות, למרות שזה לא תאריך השחרור שכולם מחכים לו. החברה רק אמרה שכאשר היא תושק מאוחר יותר השנה, היא תתמוך ב-Cross Play והתקדמות צולבת. זה אומר ששחקנים במחשב, Xbox One ו-Xbox Series X|S יכולים כולם לשחק ביחד. בצד העניינים של המחשב, הוא יתמוך במסכים רחבים במיוחד, חיבורי מקשים משולשים ועוד.