מפתחי Xbox יכולים כעת לצפות בתצוגה מקדימה של טכנולוגיית FidelityFX Super Resolution של AMD

click fraud protection

מפתחי משחקי Xbox יכולים כעת לנסות את טכנולוגיית FidelityFX Super Resolution של AMD במשחקים שלהם. תמשיך לקרוא

מוקדם יותר השבוע, AMD הכריז על FidelityFX Super Resolution, התשובה של החברה ל-DLSS של NVIDIA. בניגוד ל-DLSS, שזמין רק במעבדי ה-GPU הנבחרים של NVIDIA עם ליבות Tensor, AMD FidelityFX Super רזולוציה (FSR) היא קוד פתוח ועובדת עם מגוון רחב של GPUs - כולל כמה GPUs NVIDIA. מיקרוסופט כבר הביע התעניינות בהבאת הטכנולוגיה לקונסולות ה-Xbox. וכדי להפוך את זה למציאות, החברה משחררת כעת תצוגה מקדימה של FSR עבור מפתחי משחקי Xbox.

במאי ה-Xbox ג'ייסון רונלד הכריז בציוץ ש-FidelityFX Super Resolution זמין כעת לתצוגה מקדימה Xbox Series X|S וקונסולות Xbox One. מפתחים יכולים לנסות FSR במשחקים שלהם באמצעות ערכת מפתחי המשחקים של מיקרוסופט החל מהיום.

למי שלא מודע, AMD FidelityFX Super Resolution היא טכנולוגיית שיפור קנה המידה של תמונות שמשפרת את הביצועים של משחקים בכך שהיא מאפשרת להם לרנדק ברזולוציות/פריימים גבוהים בהרבה. הוא משתמש באלגוריתם מתקדם של שחזור קצוות כדי לנתח ולזהות קצוות ויוצר מחדש את הקצוות הללו ברזולוציה גבוהה יותר תוך שיפור טקסטורות והגברת החדות.

AMD FSR יכולה להיות עניין גדול עבור קונסולות Xbox, במיוחד עבור Xbox One המזדקנת. זה גם יכול להאריך את תוחלת החיים של הקונסולות בכמה שנים, ולאפשר למשתמשים להמשיך לשחק את הכותרים האחרונים מבלי לבלבל את החומרה או להקריב איכות ויזואלית. אבל אם הוא עומד בהייפ שלו נותר לראות.

עם זאת, אל תצפה ששום כותר Xbox עם תמיכת FSR יושק בזמן הקרוב. הטכנולוגיה עדיין בשלב התצוגה המקדימה, ואין בהירות מתי מפתחים יוכלו להתחיל לשלוח אותה במשחקים שלהם.

AMD FidelityFX Super Resolution זמין כעת בשבעה משחקי מחשב: 22 Racing Series, Anno 1800, Evil Genius 2, Godfall, Kingshunt, Terminator: Resistance, ו The Riftbreaker. AMD אומרת שהיא עובדת עם אולפני משחקים ומפתחים כדי להביא יותר כותרים לשוק, עם כותרים כמו DOTA 2, Far Cry 6, ו Resident Evil Village מגיע מאוחר יותר השנה.