Firebase מציע כעת תמיכה ברמת בטא עבור tvOS ו-macOS

Firebase מציעה כעת תמיכה ברמת בטא עבור tvOS ו-macOS, יחד עם המון שיפורים אחרים המיועדים גם למשתמשי אפל.

ה-Firebase Summit 2021 הוירטואלי של גוגל יצא לדרך היום, ואנחנו מקבלים כמה תכונות חדשות עבור Firebase. Firebase של גוגל הוא קבוצה די מקיפה של כלי פיתוח. מטרתו היא להקל על פיתוח ותחזוקה של אפליקציות, עם תכונות כמו דיווח קריסה מפורט, ניתוח משתמשים, אימות ואחסון. גוגל פועלת ללא הרף לשיפור Firebase, ולאחרונה הכריזה על תוספים חדשים ל-Firebase ב- Google I/O 21. כעת, גוגל הודיעה ש-Firebase מציעה תמיכה ברמת בטא עבור tvOS ו-macOS, יחד עם תמיכה גם עבור Apple TV ו-Apple Arcade.

המשמעות של זה היא שמפתחים יכולים כעת להשתמש במוצרי Firebase כדי לבנות ולהריץ אפליקציות התואמות לטלוויזיות ו-Macbooks של Apple. זה עובד מבסיס קוד אחד כדי לספק למשתמשים חווית חוצה מכשירים עם פחות טרחה. דוגמה לכך היא עם Crashlytics SDK, מכיוון שמפתחים יכולים לזהות קריסות קריטיות ו אפילו לסנן קריסות לפי סוג מכשיר Apple או מערכת הפעלה ישירות מ-Firebase Crashlytics לְנַחֵם.

מפתחי משחקים מקבלים גם כמה שיפורים די גדולים בעת פיתוח עבור Apple TV ו- Apple Arcade. רבים מ-Firebase C++ SDK תומכים כעת ב-Apple TV, כלומר אתה יכול לפתח משחקי Apple Arcade עם Firebase! נוסף על כך, אנחנו גוגל הודיעה שהיא מרחיבה את התמיכה במסגרות ומנועי משחקים על ידי הפיכת Cloud Firestore לזמינה עבור Unity ו-C++. זה אומר שאתה יכול להוסיף Cloud Firestore למשחק שלך כדי לאחסן ולסנכרן את נתוני המשחק שלך כמעט בזמן אמת, הוסף תמיכה במצב לא מקוון, והגדל את חוויית המשחק שלך כדי להגיע למספר גדול של אֲנָשִׁים.

אם אינך מכיר, Cloud Firestore הוא מסד נתונים NoSQL לפיתוח נייד, אינטרנט ושרת. זה חוצה פלטפורמות, ומפתחים יכולים ליצור אפל, אנדרואיד ואפליקציות אינטרנט המשתמשות ב-SDK מקוריים כדי לאחזר ממנו מידע. זה מפשט את סנכרון הנתונים בין מכשירים עבור משתמשי קצה.